නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය, ත්‍රිමාණ ග්‍රැෆික්ස්, පරිගණක ක්‍රීඩා සංවර්ධනය, අනුකරණය, විදැහුම්කරණය, සංයුක්ත කිරීම, චලන ලුහුබැඳීම, මූර්ති නිර්මාණය, සජීවිකරණය සහ වීඩියෝ සංස්කරණය සම්බන්ධ විවිධ කාර්යයන් සඳහා සුදුසු ත්‍රිමාණ ආකෘති පැකේජයක් වන බ්ලෙන්ඩර් 3 නිදහස් කරන බව බ්ලෙන්ඩර් පදනම නිවේදනය කර ඇත. . කේතය GPL බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ. Linux, Windows සහ macOS සඳහා සූදානම් කළ එකලස් කිරීම් ජනනය කෙරේ. ඒ අතරම, දිගු කාලීන ආධාරක (LTS) ශාඛාව තුළ Blender 3.4 නිවැරදි කිරීමේ නිකුතුවක් නිර්මාණය කරන ලද අතර, ඒ සඳහා යාවත්කාලීන කිරීම් 3 සැප්තැම්බර් දක්වා ජනනය කෙරේ.

Blender 3.4 වෙත එකතු කරන ලද වැඩිදියුණු කිරීම්වලට ඇතුළත් වන්නේ:

  • වේලන්ඩ් ප්‍රොටෝකෝලය සඳහා සහය ක්‍රියාවට නංවා ඇති අතර, XWayland ස්තරය භාවිතා නොකර Wayland-පාදක පරිසරයන් තුළ Blender සෘජුවම දියත් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි, එය පෙරනිමියෙන් Wayland භාවිතා කරන Linux බෙදාහැරීම්වල කාර්යයේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කරයි. වේලන්ඩ් පදනම් වූ පරිසරයක වැඩ කිරීමට, සේවාලාභියාගේ පැත්තේ කවුළු අලංකාර කිරීම සඳහා ඔබට libdecor පුස්තකාලය තිබිය යුතුය.
  • දත්ත දෘශ්‍යකරණය, සජීවිකරණ නිර්මාණය, රූප සැකසීම, වීඩියෝ සංස්කරණය, ත්‍රිමාණ ආකෘති පරිවර්තනය සහ බ්ලෙන්ඩරයේ විවිධ වැඩ ස්වයංක්‍රීය කිරීම සඳහා බන්ධන සහ සේවාවන් නිර්මාණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන පයිතන් භාෂාව සඳහා මොඩියුලයක් ආකාරයෙන් බ්ලෙන්ඩරය තැනීමේ හැකියාව එක් කරන ලදී. Python කේතයෙන් Blender ක්‍රියාකාරීත්වයට ප්‍රවේශ වීමට, "bpy" පැකේජය සපයනු ලැබේ.
  • එම ප්‍රොසෙසර සම්පත් පරිභෝජනය කරන අතරම, පරාවර්තනය කරන ලද ආලෝකය සහිත දර්ශන සැකසීමේදී ඉහළ ගුණාත්මක භාවයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසන මාර්ග ලුහුබැඳීමේ තාක්ෂණය හා සසඳන විට “Path Guiding” ක්‍රමය සඳහා සහය පාපැදි විදැහුම්කරණ පද්ධතියට එක් කර ඇත. විශේෂයෙන්, ක්‍රමය මඟින් මාර්ග ලුහුබැඳීමේ ක්‍රම භාවිතා කරමින් ආලෝක ප්‍රභවයකට මාර්ගය සොයා ගැනීම දුෂ්කර වන දර්ශනවල ශබ්දය අඩු කළ හැකිය, නිදසුනක් ලෙස, කුඩා දොර ඉරිතැලීමක් හරහා කාමරයක් ආලෝකමත් කරන විට. Intel විසින් සකස් කරන ලද OpenPG (Open Path Guiding) පුස්තකාලය ඒකාබද්ධ කිරීම හරහා මෙම ක්‍රමය ක්‍රියාත්මක වේ.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • මූර්ති ප්‍රකාරයේදී, ස්වයංක්‍රීය ආවරණ සැකසීම් වෙත ප්‍රවේශය සරල කර ඇත, ඒවා දැන් 3D viewport ශීර්ෂයෙහි ඇත. අක්‍රමිකතා, නැරඹුම් ස්ථානය සහ තෝරාගත් ප්‍රදේශය මත පදනම්ව ස්වයංක්‍රීය ආවරණ සඳහා විකල්ප එකතු කරන ලදී. ස්වයංක්‍රීය වෙස් මුහුණක් සංස්කරණය කළ හැකි සහ දෘශ්‍යමාන කළ හැකි සාමාන්‍ය මාස්ක් ගුණාංගයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම සඳහා, "Create Mask" බොත්තම භාවිතා කිරීමට යෝජනා කෙරේ.
  • UV සංස්කාරකය නව ජ්‍යාමිතික මෘදු කිරීමේ බුරුසුවක් (Relax) පිරිනමයි, එමඟින් ත්‍රිමාණ වස්තුවක් මත වයනය උඩින් ඇති පරාමිති ගණනය කිරීමේදී ත්‍රිමාණ ජ්‍යාමිතියට වඩාත් නිවැරදි ගැලපීමක් ලබා ගැනීමෙන් UV දිග හැරීමේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. UV සංස්කාරකය අසමාන දැල්, පික්සල් පරතරය, දැල් ඉහළ නැංගුරම් දැමීම, තෝරාගත් දාරයකට UV භ්‍රමණය, සහ තෝරාගත් UV දූපත් සඳහා අහඹු පරිමාණය, භ්‍රමණය හෝ ඕෆ්සෙට් පරාමිති ඉක්මන් සැකසීම සඳහා සහාය ද එක් කරයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ජ්‍යාමිතික නෝඩ් ප්‍රදර්ශනය කිරීම සඳහා Viewport Overlay එකක් සපයා ඇත, එය node tree හි පෙරදසුන් කිරීමට, debug කිරීමට හෝ පරීක්ෂා කිරීමට භාවිත කළ හැක.
  • දැල් සහ වක්‍ර වලින් දත්ත උකහා ගැනීම සඳහා නව නෝඩ් 8ක් එක් කරන ලදී (උදාහරණයක් ලෙස, මුහුණේ සන්ධි, සිරස් කොන් තීරණය කිරීම, වක්‍ර සාමාන්‍ය සැකසීම සහ පාලන ස්ථාන පරීක්ෂා කිරීම). UV පෘෂ්ඨයන් නියැදීම සඳහා node එකක් එකතු කර ඇත, UV ඛණ්ඩාංක මත පදනම් වූ ගුණාංග අගය සොයා ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. "එකතු කරන්න" මෙනුව නෝඩ් සමූහයක සම්පත් ප්රදර්ශනය කරයි.
  • ග්‍රීස් පැන්සල ද්විමාන ඇඳීම් සහ සජීවිකරණ පද්ධතියේ හැකියාවන් පුළුල් කර ඇති අතර එමඟින් ඔබට 2D හි රූප සටහන් නිර්මාණය කිරීමටත් පසුව ඒවා ත්‍රිමාණ වස්තු ලෙස ත්‍රිමාණ පරිසරයක භාවිතා කිරීමටත් ඉඩ සලසයි (3D ආකෘතියක් විවිධ පැතලි රූප සටහන් කිහිපයක් මත පදනම්ව සාදනු ලැබේ. කෝණ). කැමරා දර්ශනය මත පදනම්ව පරිමිතිය දළ සටහනක් ජනනය කිරීමට දළ සටහන් විකරණයක් එක් කරන ලදී. SVG ගොනු කිහිපයක් එකවර ආයාත කිරීමේ හැකියාව එක් කරන ලදී. පිරවුම් මෙවලම සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කර ඇත. පිරවීමේදී රේඛාවල කෙළවරේ සමීපත්වය තීරණය කිරීම සඳහා රවුමක අරය භාවිතා කරන නව පිරවුම් ක්‍රමයක් යෝජනා කෙරේ.
  • .mtl ගොනු භෞතිකව පදනම් වූ විදැහුම්කරණ (PBR) දිගු සඳහා සහය දක්වයි.
  • අකුරු හැසිරවීම වැඩිදියුණු කිරීම.
  • WebM ආකෘතියෙන් වීඩියෝ වලින් රාමු උපුටා ගැනීමේ හැකියාව එක් කරන ලද අතර FFmpeg භාවිතයෙන් AV1 ආකෘතියෙන් වීඩියෝ කේතනය කිරීම සඳහා සහය ක්‍රියාත්මක කරන ලදී.
  • Linux වේදිකාවේ ඇති Eevee එන්ජිම සහ දර්ශන තලය හිස රහිත මාදිලියේ විදැහුම් කිරීමේ හැකියාව සපයයි.
  • Subdivision Surface Modifier හි වැඩිදියුණු කළ කාර්ය සාධනය, කණ්ඩායම් මාදිලියේ වස්තු නිර්මාණය කිරීම, ආබාධිත විකරණයන් ගණනය කිරීම සහ WebP ආකෘතියෙන් සිඟිති රූ නිර්මාණය කිරීම. වෙස් මුහුණු සහ මුහුණු කට්ටල භාවිතා නොකරන අවස්ථාවන්හිදී මූර්ති කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කිරීම.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න