නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

Blender පදනම විසින් Blender 3, විවිධ ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය, 3.5D චිත්‍රක, ක්‍රීඩා සංවර්ධනය, අනුකරණය, විදැහුම්කරණය, සංයුක්ත කිරීම, චලන ලුහුබැඳීම, මූර්ති කිරීම, සජීවිකරණය සහ වීඩියෝ සංස්කරණ යෙදුම් සඳහා සුදුසු නොමිලේ 3D ආකෘති පැකේජයක් නිකුත් කර ඇත. කේතය GPL බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ. Linux, Windows සහ macOS සඳහා සූදානම් කළ එකලස් කිරීම් ජනනය කෙරේ. ඒ අතරම, දිගුකාලීන ආධාරක (LTS) ශාඛාව තුළ Blender 3 හි නිවැරදි කිරීමේ නිකුතුවක් නිර්මාණය කරන ලද අතර, ඒ සඳහා යාවත්කාලීන කිරීම් 3.3.5 සැප්තැම්බර් දක්වා ජනනය කෙරේ.

Blender 3.5 වෙත එකතු කරන ලද වැඩිදියුණු කිරීම්වලට ඇතුළත් වන්නේ:

  • ජ්යාමිතික නෝඩ් භාවිතා කිරීම සහ හිසකෙස්, ලොම් සහ තෘණ වර්ග ඕනෑම වර්ගයක් උත්පාදනය කිරීමට ඉඩ සලසමින් හිසකෙස් හැඩගැන්වීම සහ කොණ්ඩා මෝස්තර නිර්මාණය කිරීම සඳහා පද්ධතියේ හැකියාවන් සැලකිය යුතු ලෙස පුළුල් කර ඇත.
  • පළමු බිල්ට් වත්කම් කට්ටලය (සම්බන්ධිත මූලද්‍රව්‍ය/නෝඩ් කණ්ඩායම්) සම්මත කර ඇත. වත්කම් පුස්තකාලයට හිසකෙස් මෙහෙයුම් 26 ක් ඇතුළත් වන අතර ඒවා කාණ්ඩවලට බෙදා ඇත: විරූපණය, උත්පාදනය, මාර්ගෝපදේශ, උපයෝගිතා, කියවීම සහ ලිවීම.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • පරම්පරාවේ වත්කම් මඟින් දැල් මතුපිට නිශ්චිත ස්ථානවල හිසකෙස් වක්‍ර නිර්මාණය කිරීමට මෙන්ම විශේෂිත ප්‍රදේශයක් පිරවීම සඳහා සාමාන්‍ය හිසකෙස් අනුපිටපත් කිරීමට සහ හිසකෙස් තුවා වෙනස් කිරීමට අන්තර් ක්‍රියා භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • "උපයෝගිතා" කණ්ඩායම මතුපිටට හිසකෙස් නිර්වචනය කරන වක්ර ඇමිණීම සඳහා මෙවලම් ඉදිරිපත් කරයි. වක්‍රයක් දිගේ කඩා දැමීම, පෙළගැස්වීම සහ මිශ්‍ර කිරීම සඳහා විකල්ප සපයනු ලැබේ.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • Guides සමූහය මාර්ගෝපදේශ භාවිතා කරමින් හිසකෙස් වක්‍ර එකට ගැටගැසීමට සහ පවතින හිසකෙස් වක්‍ර විකෘති කිරීමෙන් රැලි හෝ ෙගත්තම් නිර්මාණය කිරීමට මෙවලම් ඉදිරිපත් කරයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • "විරූපණය" කණ්ඩායමට හිසකෙස් නැමීම, ඇඹරීම, පැටලීම, හැඩගැන්වීම සහ සිනිඳු කිරීම සඳහා මෙවලම් අඩංගු වේ.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ලිවීමේ සහ කියවීමේ කණ්ඩායම්වල වත්කම් ඔබට කොණ්ඩයේ හැඩය පාලනය කිරීමට සහ කෙළවර, මුල් සහ හිසකෙස් කොටස් ඉස්මතු කිරීමට ඉඩ සලසයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • රූපයකින් තොරතුරු උකහා ගැනීම, රූප ගොනුවට ප්‍රවේශය සැපයීම, උපලක්ෂණ අගයන් සුමට කිරීම සහ වක්‍ර අන්තර් සම්බන්ධ කිරීම සඳහා නව නෝඩ් එකතු කර ඇත. නවීකරණ අතුරුමුහුණත වැඩිදියුණු කර ඇති අතර නෝඩ් සංස්කාරකයේ මෙනුව ප්‍රතිසංවිධානය කර ඇත. ජ්‍යාමිතික නෝඩ් වල දාර වෙන් කිරීමේ මෙහෙයුම් දෙගුණ කර ඇති අතර ඇඳුම් සමාකරණ කාර්ය සාධනය 25% කින් වැඩි කර ඇත.
  • මූර්ති මාදිලිය දැන් VDM (දෛශික විස්ථාපන සිතියම්) බුරුසු සඳහා සහය දක්වයි, එක් පහරකින් නෙරා ඇති සංකීර්ණ හැඩතල නිර්මාණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. OpenEXR ආකෘතියෙන් VDM බුරුසු පූරණය කිරීම සඳහා සහය දක්වයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • තත්‍ය කාලීන අන්තර්ක්‍රියාකාරී වැඩ සක්‍රීය කිරීම සහ ත්වරණය සඳහා GPU භාවිතා කිරීම ඉලක්ක කරගත්, Realtime Compositor ව්‍යාපෘතියේ කොටසක් ලෙස සංවර්ධනය කරන ලද නව සංයුක්ත පසුබිමක් එක් කර ඇත. නව පසුපෙළ දැනට දර්ශන තොටේ පමණක් භාවිතා වන අතර මූලික සැකසුම්, පරිවර්තනය, ආදාන සහ ප්‍රතිදාන මෙහෙයුම් සඳහා මෙන්ම පෙරීම සහ බොඳ කිරීම සඳහා සම්මත නෝඩ් සඳහා සහය දක්වයි. දර්ශන තොටක භාවිතා කිරීම ඔබට සංයුක්ත කරන අතරතුර ආකෘති නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි, උදාහරණයක් ලෙස සංයුක්ත ප්‍රතිඵලයට ඉහළින් පෙන්වන දැල සහ අනෙකුත් වස්තූන් සමඟ වැඩ කිරීම.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • MacOS වේදිකාවේදී, Metal graphics API ත්‍රිමාණ දර්ශන තොටක් විදැහුම් කිරීමට භාවිතා කරයි, එය OpenGL භාවිතය හා සසඳන විට, සජීවිකරණ ප්ලේබැක් සහ EEVEE එන්ජිම භාවිතයෙන් විදැහුම්කරණයේ කාර්ය සාධනය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි කර ඇත.
  • සයිකල් විදැහුම්කරණ පද්ධතිය ආලෝක ප්‍රභවයන් විශාල සංඛ්‍යාවක් සහිත දර්ශන සැකසීමේ කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා සැහැල්ලු ගස් එන්ජිමක් භාවිතා කරයි, එමඟින් විදැහුම්කරණ කාලය වැඩි නොකර ශබ්දය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කළ හැකිය. OptiX පසුපෙළ භාවිතා කරන විට OSL (Open Shading Language) සඳහා සහය එක් කරන ලදී. ලක්ෂ්‍ය ආලෝක ප්‍රභවවල වස්තූන්ගේ අසමාන පරිමාණය සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ඉරියව් පුස්තකාලය වේගවත් කිරීමට සහ මූලික කරුණුවලින් ඔබ්බට යාමට සජීවිකරණ මෙවලම් වෙත නව විකල්ප සහ කෙටිමං එක් කර ඇත.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ග්‍රීස් පැන්සල ද්විමාන ඇඳීම් සහ සජීවිකරණ පද්ධතියේ හැකියාවන් පුළුල් කර ඇති අතර එමඟින් ඔබට 2D හි රූප සටහන් නිර්මාණය කිරීමටත් පසුව ඒවා ත්‍රිමාණ වස්තු ලෙස ත්‍රිමාණ පරිසරයක භාවිතා කිරීමටත් ඉඩ සලසයි (3D ආකෘතියක් විවිධ පැතලි රූප සටහන් කිහිපයක් මත පදනම්ව සාදනු ලැබේ. කෝණ). Build modifier විසින් ස්වභාවික Drawing Speed ​​මාදිලියක් එකතු කර ඇති අතර, එය ස්ටයිලස් වේගයෙන් පහරවල් ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කරයි, ඒවා වඩාත් ස්වාභාවික කරයි.
  • UV සංස්කාරකයේ ඇති පසුරු පුවරුව හරහා UV ස්කෑන් දැල් අතර ගෙනයාම සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
  • USDZ ආකෘතියෙන් ආනයනය සහ අපනයනය සඳහා සහය එක් කරන ලදි (පින්තූර, ශබ්ද සහ USD ගොනු සහිත zip සංරක්ෂිතය).
  • VFX යොමු වේදිකා උපයෝගිතා සහ පුස්තකාල නිර්වචනය කරන CY2023 පිරිවිතර සමග අනුකූල වේ.
  • Linux පරිසරය සඳහා අවශ්‍යතා වැඩි කර ඇත: Glibc හට දැන් වැඩ කිරීමට අවම වශයෙන් 2.28 අනුවාදය අවශ්‍ය වේ (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ නව අවශ්‍යතා සපුරාලයි).

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න