VKD3D-Proton 2.4 මුදා හැරීම, Direct3D 3 ක්‍රියාත්මක කිරීම සමඟ Vkd12d දෙබලක

Valve විසින් ප්‍රෝටෝන ක්‍රීඩා දියත් කිරීමේ දී Direct3D 2.4 සහය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති vkd3d කේත පදනමේ දෙබලක වන VKD3D-Proton 12 නිකුතුව ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත. VKD3D-Proton Direct3D 12 මත පදනම් වූ Windows ක්‍රීඩා වල වඩා හොඳ කාර්ය සාධනය සඳහා Proton-විශේෂිත වෙනස්කම්, ප්‍රශස්තිකරණය සහ වැඩිදියුණු කිරීම් සඳහා සහය දක්වයි, ඒවා තවමත් vkd3d හි ප්‍රධාන කොටසට පිළිගෙන නොමැත. වෙනස්කම් අතර, නවීන Vulkan දිගු භාවිතා කිරීම සහ Direct3D 12 සමඟ පූර්ණ අනුකූලතාවයක් ලබා ගැනීම සඳහා ග්‍රැෆික් ධාවකවල නවතම නිකුතු වල හැකියාවන් කෙරෙහි ද අවධානය යොමු කෙරේ.

නව අනුවාදයේ:

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න