බොහෝ පෙරදසුන් අනුවාද වලින් පසුව, Epic Games අවසානයේ සිය Unreal Engine 4 හි නව අනුවාදයක් උනන්දුවක් දක්වන සියලුම සංවර්ධකයින් වෙත නිකුත් කර ඇත. අවසාන ගොඩනැගීම 4.23 විසින් Chaos භෞතික විද්යාව සහ විනාශ කිරීමේ පද්ධතියේ පෙරදසුනක් එක් කරන ලදී, තත්ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීම ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා බොහෝ වැඩිදියුණු කිරීම් සහ ප්රශස්තිකරණයන් සිදු කරන ලද අතර අතථ්ය ටෙක්ස්චරින් තාක්ෂණයේ බීටා අනුවාදයක් එක් කරන ලදී.
වඩාත් විස්තරාත්මකව, Chaos යනු Unreal Engine සඳහා නව ඉහළ කාර්ය සාධන භෞතික විද්යාව සහ විනාශ කිරීමේ පද්ධතියකි. එය ඇගේ පළමු අවස්ථාවයි
කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා කරන දෙමුහුන් විදැහුම්කරණ ක්රම කාර්ය සාධනය සහ ස්ථායීතාවය යන ක්ෂේත්රවල ප්රශස්තිකරණයන් රාශියක් ලබා ඇත. නව විශේෂාංග කිහිපයක් ද එකතු කර ඇත. විශේෂයෙන්, 4.23 අනුවාදය ශබ්දය අඩු කිරීමේ ඇල්ගොරිතමවල ගුණාත්මක භාවය වැඩි දියුණු කරන අතර කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතයෙන් ගෝලීය ආලෝකකරණයේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කරයි.
බහු පරාවර්තන මාදිලියේ ක්රියාකාරිත්වය ද වැඩි දියුණු කර ඇත (විශේෂයෙන්, නිශ්චිත විදැහුම්කරණ මට්ටමකින් පසු පරාවර්තන තුළ පරාවර්තනයන් කළු තිත් නොව, රාස්ටරීකරණ ක්රමය මගින් සාදන ලද වර්ණය පෙන්වනු ඇත). තාක්ෂණික හැකියාවන්
අවසාන වශයෙන්, Unreal Engine 4.23 අතථ්ය වයනය සඳහා මූලික සහය එක් කරයි, එනම් සම්පූර්ණ වස්තුවට වඩා වස්තුවක කොටස් වලට mipmap යෙදීමේ හැකියාවයි. තාක්ෂණය සංවර්ධකයින්ට විශාල වස්තූන් මත වීඩියෝ මතකය වඩාත් ප්රවේශමෙන් සහ පුරෝකථනය කළ හැකි පරිභෝජනයෙන් විශාල වයනය නිර්මාණය කිරීමට සහ භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි.
නවෝත්පාදනයන් අතරින් අපට Unreal Insights මෙවලම් සඳහන් කළ හැකිය, එන්ජිමේ ක්රියාකාරිත්වය සහ සංවර්ධනය වෙමින් පවතින ක්රීඩාව වඩාත් ඵලදායී ලෙස විශ්ලේෂණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. දුමාරය සහ දූවිලි සමඟ වඩාත් දර්ශනීය විනාශය සඳහා නයගරාගේ ස්ප්රයිට් අංශු පද්ධතියට අවුල්ද බැඳ ඇත. බොහෝ ප්රශස්තිකරණයන් සහ වැඩිදියුණු කිරීම් සිදු කර ඇත. ඔබට Unreal Engine 4.23 ගැන වැඩිදුර කියවිය හැක
මූලාශ්රය: 3dnews.ru