Wargaming සහ SuperData විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ ක්‍රීඩා අලෙවිය විශ්ලේෂණය කරන ලදී

Wargaming සහ විශ්ලේෂණාත්මක සමාගමක් වන SuperData Research විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ සූදු වෙළඳපොළ පිළිබඳ අධ්‍යයනයක් ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත. සමාගම් රුසියානුවන් සඳහා වඩාත්ම වැදගත් වන ජංගම සහ කොටස් මෘදුකාංග ව්‍යාපෘති කෙරෙහි අවධානය යොමු කළහ.

Wargaming සහ SuperData විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ ක්‍රීඩා අලෙවිය විශ්ලේෂණය කරන ලදී

SuperData පර්යේෂණ දත්ත යෝජනා කරන්නේ 2019 දී රුසියානු වීඩියෝ ක්‍රීඩා වෙළඳපොලේ පරිමාව ඩොලර් බිලියන 1,843 කට වඩා වැඩි වූ බවයි (8,5 ට වඩා 2018% වැඩි). සංසන්දනය කිරීම සඳහා: එම කාලය සඳහා චිත්‍රපට බොක්ස් ඔෆිස් ලැබීම් ඩොලර් මිලියන 800 ක් පමණ විය. වර්ධනය ප්‍රධාන වශයෙන් ඩොලර් මිලියන 644 (42% වැඩි) ඉපැයූ ජංගම ව්‍යාපෘති වලින් විය. ඔවුන්ගේ ප්‍රේක්ෂකයින් ද වර්ධනය වෙමින් පවතී - 2019 දී එම සංඛ්‍යාව මිලියන 44 පරිශීලකයින් ඉක්මවා ඇත (55,3% වැඩි).

වර්ල්ඩ් ඔෆ් ටෑන්ක්ස් බ්ලිට්ස් ප්‍රධාන ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු ඇලෙක්සැන්ඩර් ෆිලිපොව් පැවසුවේ “F2P ජංගම ක්‍රීඩා තුළ දිගු කලක් තිස්සේ ස්ථිරව පිහිටුවා ඇත. — මෙම ආකෘතිය පහසුවෙන් මුදල් ඉපැයීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව අවශෝෂණය කරයි, කොල්ලකෑම් පෙට්ටි සහ Battle Pass වලින් පටන් ගෙන, වෙළඳ ප්‍රචාරණ මුදල් ඉපැයීම සහ Apple Arcade වැනි දායකත්ව ආකෘතියකින් අවසන් වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, දැන් මෙය නායකයා ය. ග්‍රාහකත්ව ආකෘතියක් සමඟ තවත් ක්‍රීඩා එළියට එන බැවින් එය වෙනස් වේද යන්න තවමත් දැකගත හැකිය.

පරිශීලකයින් සංඛ්‍යාව අනුව රුසියාවේ ජංගම ක්‍රීඩා වල වඩාත් ජනප්‍රිය ප්‍රභේදය වූයේ RPG (වැටලීම: සෙවනැලි පුරාවෘත්ත සහ වීර වෝර්ස් - ෆැන්ටසි වර්ල්ඩ්): මාසික ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව (MAU) මිලියන 9 කි. සමාකරණ ප්‍රභේදය (රොබ්ලොක්ස්) MAU මිලියන 6,769 ක් සමඟ දෙවන ස්ථානයේ සිටී. තෙවන ස්ථානය වූයේ උපාය මාර්ගික ප්‍රභේදය (Sate of Survival: Zombie War and Game of Sultans) - ඩොලර් මිලියන 6,4 MAU.


Wargaming සහ SuperData විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ ක්‍රීඩා අලෙවිය විශ්ලේෂණය කරන ලදී

සාමාන්‍යයෙන්, ගෙවන රුසියානු ක්‍රීඩකයෙක් මසකට ජංගම ව්‍යාපෘති සඳහා ඩොලර් 1,25 ක් පමණ වැය කරයි. නමුත් රුසියානු වෙළඳපොලේ විශාලතම කාණ්ඩය තවමත් shareware PC ක්රීඩා වේ. 2019 දී ඔවුන් ඩොලර් මිලියන 764 ක් උපයා ඇත (රටේ සමස්ත සූදු කර්මාන්තයේ ආදායමෙන් 41% ක් පමණ). PC ක්‍රීඩා වල මාසික ප්‍රේක්ෂක සංඛ්‍යාව මිලියන 73 ක් (4 ට වඩා 2018% වැඩි). සාමාන්‍යයෙන්, රුසියානු ක්‍රීඩකයෙකු මසකට shareware PC ක්‍රීඩා සඳහා ඩොලර් 25 ක් පමණ වැය කරයි.

2019 දී රුසියාවේ වඩාත්ම ලාභදායී කොටස් මෘදුකාංග ක්‍රීඩා:

  1. ටැංකි ලෝකය;
  2. Warface;
  3. ෆෝර්ට්නයිට්;
  4. ප්‍රති-වර්ජන: ගෝලීය ප්‍රහාර;
  5. ඩෝටා 2;
  6. යුධ නැව් ලෝකය;
  7. රොබ්ලොක්ස්;
  8. හරස් වෙඩි තැබීම;
  9. Apex Legends;
  10. හර්ත්ස්ටන්: වෝර්කැෆ්ට් හි වීරයන්.

“අපි 2019 දෙසැම්බරයේ නොමිලේ ක්‍රීඩා කළ හැකි ව්‍යාපාරික ආකෘතියකට සංක්‍රමණය වීම සහ සටන් රාජකීය මාදිලියේ අන්තරාය එකතු කිරීම හේතුවෙන් රුසියානු වෙළඳපොලේ ප්‍රේක්ෂකයින් සහ මුදල් අනුව අපි 2018 දී ප්‍රති-වර්ජන: ගෝලීය ප්‍රහාරයේ තත්ත්වය දෙගුණයකටත් වඩා වැඩි කළෙමු. කලාපය. Titanfall ක්‍රීඩා මාලාවේ සංවර්ධකයින් වන Respawn Entertainment වෙතින් Apex Legends - ඉහළම කොටස් මෘදුකාංග ක්‍රීඩා වලට නව එකතු කිරීමක් ද සිදු වී ඇත. අපගේ ප්‍රධාන ව්‍යාපෘති දෙක වන වර්ල්ඩ් ඔෆ් ටැංකි සහ වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ෂිප්ස් හි ස්ථාවර පැවැත්ම ගැන මට සතුටු විය නොහැක. තරුණ ප්‍රේක්ෂකයින් අතර ජනප්‍රිය රොබ්ලොක්ස් හි සාර්ථකත්වය හේතුවෙන් "නැව්" අවාසනාවන්ත ලෙස එක් ස්ථානයක් පහතට ගියේය. Roblox යනු වෙනත් පරිශීලකයින් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමට සහ ක්‍රීඩා කිරීමට පරිශීලකයින්ට හැකි මාර්ගගත බහු ක්‍රීඩක වේදිකාවකි. Fortnite හට 2019 දී කුඩා බිමක් අහිමි වූ අතර, Warface වෙත බිම අහිමි වූ අතර, මගේ ප්‍රියතම කාඩ් ක්‍රීඩාව Hearthstone 6 වන ස්ථානයේ සිට අවසන් ස්ථානයට ගියේය. ඊට අමතරව, Hack ‘n’ slash game Path of Exile සහ MOBA Heroes of the Storm ඉහළින්ම වැටුණා,” Wargaming විශ්ලේෂක Alexey Rumyantsev පැවසීය.

Wargaming සහ SuperData විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ ක්‍රීඩා අලෙවිය විශ්ලේෂණය කරන ලදී

ඊට අමතරව, Wargaming සහ SuperData පර්යේෂණ ගෙවුම් පරිගණක ක්‍රීඩා ගැන කතා කළ අතර එය 2019 දී රුසියානු වෙළඳපොලෙන් 10,6% ක් පමණ අත්පත් කර ගත්තේය. එවැනි ව්‍යාපෘතිවල ආදායම ඩොලර් මිලියන 195 (11,6 ට වඩා 2018% අඩු) විය.

2019 දී රුසියාවේ වඩාත්ම ලාභදායී ගෙවන පරිගණක ක්‍රීඩා:

  1. සීමා මායිම් 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. රතු මළ නිදහස් කිරීමේ 2;
  5. Gears 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. ටොම් ක්ලැන්සිගේ රේන්බෝ සික්ස් වටලෑම;
  8. සටන් බිමේ V;
  9. Overwatch;
  10. සිම්ස් 4.

Wargaming සහ SuperData විසින් 2019 සඳහා රුසියාවේ ක්‍රීඩා අලෙවිය විශ්ලේෂණය කරන ලදී

විශ්ලේෂකයින් සහ කොන්සෝල වෙළඳපොළ පිළිබඳව සාකච්ඡා කරන ලදී.

"සාමාන්‍යයෙන්, කලාපයේ කොන්සෝල වෙළඳපොල අවදි වීමට පටන් ගෙන තිබීම ගැන මම ඉතා සතුටු වෙමි" යැයි වර්ල්ඩ් ඔෆ් ටෑන්ක්ස් හි කොන්සෝල අනුවාදයන් ප්‍රකාශයට පත් කිරීමේ කලාපීය අධ්‍යක්ෂ ඇන්ඩ්‍රි ග්‍රන්ටොව් පැවසීය. - පසුගිය වසර කිහිපය තුළ පමණක් අලෙවි වූ කොන්සෝල ගණන වේගයෙන් වර්ධනය වීමට පටන් ගත්තේය, ප්ලේස්ටේෂන් 4 සහ එක්ස්බොක්ස් වන් යන දෙකම, දෙවැන්න එතරම් ජනප්‍රිය නොවූවත්. වර්ල්ඩ් ඔෆ් ටෑන්ක්ස් කොන්සෝලයට නවකයන් සංඛ්‍යාව මත පදනම්ව, 2020 සහ 2019 ට සාපේක්ෂව 2018 දී තවත් ක්‍රීඩකයින් පැමිණීමට පටන් ගෙන ඇති බව අපට පෙනේ. අපගේ ක්‍රීඩාවේ කොන්සෝල හිමිකරුවන් වයස අවුරුදු 30 ත් 40 ත් අතර පුද්ගලයින් බව ද අපට පෙනේ. මෙයින් අදහස් කරන්නේ මූලික වශයෙන් බටහිරට ආවේණික වූ විනෝදාස්වාද පරිභෝජනය පිළිබඳ සංකල්පය CIS කලාපයේ පුද්ගලයින් අතර වයස සමඟ වෙනස් වන බවයි: පරිගණකයක් නිරන්තරයෙන් යාවත්කාලීනව තබා ගැනීම සඳහා ඔබට තවදුරටත් කරදර කිරීමට අවශ්‍ය නොවන අතර මෙයින් අදහස් කෙරේ. නිරන්තර වියදම්. මට වැඩ නිම වී නිවසට පැමිණ පුටුවක වාඩි වී දෛනික වැඩ කටයුතු වලින් විවේකයක් ගැනීමට අවශ්‍යයි - සහ කොන්සෝලය නැවතත් එහි තිබේ - වාඩි වී සෙල්ලම් කරන්න සහ විවේක ගන්න. සෑම වසරකම, මෙම ප්‍රවණතාවය වර්ධනය වනු ඇති අතර කලාපයේ කොන්සෝල වෙළඳපොළ පමණක් වර්ධනය වනු ඇතැයි මම සිතමි, විශේෂයෙන් Sony සහ Microsoft වෙතින් අපේක්ෂිත ඊළඟ පරම්පරාවේ කොන්සෝල ලබා දී, එය කොන්සෝල ක්‍රීඩාව නව මට්ටමකට ගෙන යනු ඇත.

2019 දී රුසියාවේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය කොන්සෝල කොටස් මෘදුකාංග ක්‍රීඩා:

  1. ෆෝර්ට්නයිට්;
  2. Apex Legends;
  3. ඉරණම 2;
  4. ටැංකි ලෝකය;
  5. යුධ රාමුව;
  6. Warface;
  7. ස්මිත්;
  8. Brawlhalla;
  9. පැලඩින්ස්;
  10. යුධ තන්ඩර්.

2019 දී රුසියාවේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය කොන්සෝල ගෙවන ක්‍රීඩා:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. ජෙඩ් ස්ටාර් වෝස්: වැටුණු නියෝගය;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. මාරක Kombat 11;
  7. ගාස්තු ඇමතුම්: කළු Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. බෝඩර්ලන්ඩ්ස් 3;
  10. ටොම් ක්ලැන්සිගේ දේදුන්න හය වටලෑම.

මූලාශ්රය:



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න