GitHub odblokoval repozitár RE3 po prehodnotení protinároku.

GitHub zrušil blokáciu repozitára projektu RE3, ktorý bol vypnutý vo februári po podaní sťažnosti od spoločnosti Take-Two Interactive, ktorá vlastní duševné vlastníctvo spojené so hrami GTA III a GTA Vice City. Blokácia bola zrušená po zaslaní protinároku od vývojárov RE3 na nezákonnosť prvého rozhodnutia.

V protinároku sa uvádza, že projekt sa vyvíja na základe reverzného inžinierstva, avšak v repozitári sú umiestnené iba zdrojové kódy, ktoré vytvorili účastníci projektu, pričom objektové súbory, na základe ktorých bola obnovená funkčnosť hier, neboli v repozitári umiestnené. Vývojári RE3 sa domnievajú, že ich vytvorený kód buď nespadá pod legislatívu určujúcu práva na duševné vlastníctvo, alebo patrí do kategórie fair use, ktorá umožňuje vytváranie funkčných analógov.

Tiež sa uvádza, že hlavným cieľom projektu nie je šírenie nelegálnych kópií cudzieho duševného vlastníctva, ale poskytnúť fanúšikom možnosť pokračovať v hraní starších verzií GTA, opraviť chyby a zabezpečiť fungovanie na nových platformách. Projekt RE3 pomáha zachovať kultúrne dedičstvo, ktorým sú staré kultové hry, čo prispieva k rastu predaja spoločnosti Take-Two a stimuluje dopyt. Konkrétne používanie kódu RE3 vyžaduje prítomnosť zdrojov z originálnej hry, čo podnecuje používateľov k nákupu hry od spoločnosti Take-Two.

Konanie vývojárov RE3 bolo sprevádzané rizikom spojeným s možnou eskaláciou konfliktu — v odpovedi na protinárok zákon DMCA vyžaduje zrušenie obmedzení, ale iba v prípade, ak do 14 dní žiadateľ namietanej sťažnosti nepodá žalobu. Zaslanie protinároku predchádzalo poradenstvo s právnikom, ktoré zorganizoval GitHub. Právnik upozornil vývojárov RE3 na ich práva a riziká, po čom tím RE3 prijal rozhodnutie konať. Našťastie, všetko sa úspešne skončilo a spoločnosť Take-Two nezačala súdne konanie.

Pripomíname, že projekt re3 sa zaoberá spätne inžinierovaním zdrojových textov hier GTA III a GTA Vice City, vydaných pred približne 20 rokmi. Publikovaný kód bol pripravený na zostavenie plne funkčnej hry, pri použití súborov s hernými zdrojmi, ktoré bolo možné extrahovať z vlastnej licenčnej kópie GTA III. Projekt na obnovenie kódu bol spustený v roku 2018 s cieľom opravy niektorých chýb, rozšírenia možností pre vývojárov modov a vykonávania experimentov na štúdium a nahradenie algoritmov simulácie fyzikálnych procesov. V projekte RE3 bolo vykonané portovanie na Linux, FreeBSD a ARM systémy, pridala sa podpora OpenGL, bol zabezpečený výstup zvuku cez OpenAL, pridali sa ďalšie nástroje na ladenie, bola implementovaná otáčajúca sa kamera, pridala sa podpora XInput, rozšírila sa podpora periférnych zariadení, bol zabezpečený scaling výstupu na širokouhlé obrazovky, do menu bola pridaná mapa a ďalšie možnosti.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster