Bolo vydané experimentálne odvetvie otvorenej implementácie WinAPI – Wine 6.14. Od vydania verzie 6.13 bolo uzatvorených 30 chýb a uskutočnených 260 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Engin Mono s implementáciou technológie .NET bol aktualizovaný na verziu 6.3.0.
- V WOW64, vrstve na spúšťanie 32-bitových programov na 64-bitovej Windows, boli pridané prevodníky (thunk) 32-bitových systémových volaní na 64-bitové.
- Pokračuje príprava na implementáciu rozhrania systémových volaní GDI.
- Boli uzavreté hlášenia o chybách súvisiacich s hrami: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Boli uzavreté hlášenia o chybách súvisiacich s aplikáciami: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Zároveň bol vytvorený vydanie projektu Wine Staging 6.14, v rámci ktorého sa vytvárajú rozšírené zostavy Wine, ktoré obsahujú čiastočne pripravené alebo rizikové záplaty, zatiaľ nevhodné na prijatie do hlavného vetvenia Wine. V porovnaní s Wine vo Wine Staging sa poskytuje 608 ďalších záplat. V novom vydaní bola synchronizácia s kódovou základňou Wine 6.14 a aktualizované záplaty mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support a ntdll-Junction_Points.
Zdroj: opennet.ru
