Po takmer roku vývoja bol uvoľnený herný portál Lutris 0.5.9, ktorý poskytuje nástroje na zjednodušenie inštalácie, konfigurácie a správy hier v Linuxe. Kód projektu je napísaný v Pythone a je distribuovaný pod licenciou GPLv3.
Projekt podporuje katalog pre rýchle vyhľadávanie a inštaláciu herných aplikácií, ktorý umožňuje spúšťať hry v Linuxe jedným kliknutím cez jednotné rozhranie bez obáv z inštalácie závislostí a nastavení. Runtime komponenty na spúšťanie hier sú dodávané projektom a nie sú viazané na používanú distribúciu. Runtime predstavuje nezávislú sadu knižníc od distribúcie, vrátane komponentov zo SteamOS a Ubuntu, ako aj rôznych ďalších knižníc.
Je možné nainštalovať hry, ktoré sú distribuované prostredníctvom služieb GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin a Uplay. Lutris sám o sebe vystupuje len ako sprostredkovateľ a nepredáva hry, takže pre komerčné hry si používateľ musí hru zakúpiť v príslušnej službe (bezplatné hry je možné spúšťať jedným kliknutím z grafického rozhrania Lutris).
Každá hra v Lutris je viazaná na skript načítania a spracovateľ, ktorý popisuje prostredie pre spúšťanie hry. Zároveň sú k dispozícii hotové profily s optimálnymi nastaveniami na spúšťanie hier pomocou Wine. Okrem Wine môžu byť hry spúšťané pomocou emulátorov herných konzol, ako sú RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME a Dolphin.

Kľúčové novinky Lutris 0.5.9:
- Pre hry spúšťané pomocou Wine a DXVK alebo VKD3D je umožnené zapnúť technológiu AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) na zníženie straty kvality obrazu pri škálovaní na obrazovkách s vysokým rozlíšením. Na použitie FSR je potrebné nainštalovať lutris-wine s FShack záplatami. Rozlíšenie hry, ktoré je odlišné od rozlíšenia obrazovky, je možné nastaviť v herných nastaveniach (napríklad možno nastaviť 1080p na obrazovke 1440p).
- Bola implementovaná predbežná podpora technológie DLSS, ktorá umožňuje používať Tensor jadra grafických kariet NVIDIA pre realistické škálovanie obrazov s využitím metód strojového učenia na zvyšovanie rozlíšenia bez straty kvality. Práca DLSS zatiaľ nie je garantovaná kvôli nedostatku potrebnej RTX karty na testovanie.
- Bola pridaná podpora inštalácie hier z katalógu Epic Games Store, implementovaná prostredníctvom integrácie klienta od Epic.
- Bola pridaná podpora emulátora herných konzol Dolphin ako zdroja na inštaláciu hier.
- Pridaná možnosť využitia Windows verzie Steam spúšťanej cez Wine namesto natívnej Linux verzie Steam ako zdroja pre inštaláciu hier. Táto možnosť môže byť užitočná pre spúšťanie hier s ochranou CEG DRM, ako sú Duke Nukem Forever, The Darkness 2 a Aliens Colonial Marines.
- Zlepšená podpora detekcie a automatickej inštalácie hier zo služby GOG, ktoré používajú Dosbox alebo ScummVM.
- Zlepšená integrácia so službou Steam: Lutris teraz deteguje hry inštalované cez Steam a umožňuje spúšťanie hier Lutris zo Steamu. Riešené problémy s lokalizáciou pri spúšťaní Lutris zo Steamu.
- Pridaná podpora pre gamescope, kompozitný a oknový manažér, ktorý používa protokol Wayland a je aplikovaný na hernej konzole Steam Deck. V nasledujúcich vydaniach sa očakáva pokračovanie práce na podpore Steam Deck a vytvorení špeciálneho používateľského rozhrania pre použitie na tejto hernej konzole.
- Poskytnutá možnosť samostatného zapnutia implementácií Direct3D VKD3D a DXVK.
- Predvolená podpora mechanizmu Esync (Eventfd Synchronization) bola zapnutá, aby sa zvýšil výkon viaccenných hier.
- Na extrakciu zo súborov archívov je predvolene použitá utilita 7zip.
- Z dôvodu problémov v niektorých hrách bol vypnutý mechanizmus AMD Switchable Graphics Layer, ktorý umožňuje prechádzanie medzi Vulkan ovládačmi AMDVLK a RADV.
- Podpora Gallium 9, X360CE a starých možností WineD3D bola odstránená.
Zdroj: opennet.ru
