Dostupná verzia DXVK 1.9.3, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúca prostredníctvom prekladu volaní na API Vulkan. Na používanie DXVK sú potrebné ovládače podporujúce API Vulkan 1.1, ako Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK sa môže používať na spúšťanie 3D aplikácií a hier na Linuxe prostredníctvom Wine a predstavuje výkonnostne lepšiu alternatívu integrovaným implementáciám Direct3D 9/10/11 vo Wine, ktoré fungujú nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Pri používaní dxvk-nvapi, implementácie NVAPI nad DXVK, je zabezpečená podpora technológie DLSS, ktorá umožňuje využitie Tensor jadier grafických kariet NVIDIA na realistické zväčšovanie obrazov s použitím metód strojového učenia na zvýšenie rozlíšenia bez straty kvality.
- Zohľadnením Vulkan rozšírenia VK_EXT_robustness2 boli optimalizované konštanty shaderov D3D9 a odstránené staré možnosti pre hry, ktoré používajú softvérové spracovanie vrcholov.
- Pridaná a aktivovaná možnosť pre niektoré hry, ktorá zabezpečuje presnejšiu emuláciu správania D3D9 pri výpočtoch s plávajúcou desatinnou čiarkou. Aktivácia tejto možnosti pomohla odstrániť problémy v hrách Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd a Richard Burns Rally.
- Riešený problém v DXGI, ktorý spôsoboval zlyhanie pri pokuse o aktiváciu režimu jedného zobrazenia na niektorých obrazovkách.
- Riešené problémy v hrách Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 a The Guild 3.
Zdroj: opennet.ru
