Vydanie slobodného systému 3D modelovania Blender 3.1

Organizácia Blender Foundation zverejnila vydanie voľného 3D modelovacieho balíka Blender 3.1, ktorý je vhodný na riešenie rôznych úloh súvisiacich s 3D modelovaním, 3D grafikou, vývojom počítačových hier, simuláciou, renderingom, kompozitom, sledovaním pohybu, sochárskym modelovaním, vytváraním animácií a úpravou videa. Kód je šírený pod licenciou GPL. Hotové zostavy sú vytvorené pre Linux, Windows a macOS.

Medzi pridané vylepšenia v Blender 3.1 patrí:

  • Pre renderingový systém Cycles bol implementovaný backend pre zrýchlenie vykresľovania pomocou grafického rozhrania API Metal. Backend bol vyvinutý spoločnosťou Apple na zrýchlenie práce Blenderu na počítačoch Apple s grafickými kartami AMD alebo ARM procesormi M1.
  • Bola implementovaná funkcia renderovania objektu „Bodový oblak“ (Point Cloud) priamo cez engine Cycles na tvorbu takých entít, ako je piesok a striekajúca voda. Bodové oblaky môžu byť generované geometrickými uzlami alebo importované z iných aplikácií. Výrazne sa zvýšila efektivita práce s pamäťou v renderingovom systéme Cycles. Bola pridaná nová uzol „Point Info“, ktorá umožňuje prístup k údajom jednotlivých bodov.
    Vydanie slobodného systému 3D modelovania Blender 3.1
  • Zabezpečené použitie GPU na zrýchlenie práce modifikátora kusového vyhladzovania povrchov (Subdivision).
  • Rýchlosť úprav polygonálnych sietí bola výrazne zvýšená.
  • Bola implementovaná indexácia v prehliadači pripojených prvkov (Asset Browser), ktorá uľahčuje prácu s rôznymi prídavnými objektmi, materiálmi a prostrednými blokmi.
  • V editore obrázkov bola zabezpečená možnosť práce s obrázkami veľmi veľkej veľkosti (napríklad s rozlíšením na úrovni 52K).
  • Rýchlosť exportu súborov vo formátoch .obj a .fbx bola zvýšená niekoľkokrát, vďaka prepísaniu kódu na export z Pythonu na C++. Napríklad, ak predtým export veľkého projektu do súboru Fbx trval 20 minút, teraz sa čas exportu podarilo skrátiť na 20 sekúnd.
  • Pri implementácii geometrických uzlov došlo k zníženiu spotreby pamäte (až o 20%), zlepšila sa podpora multithreadingu a výpočtov uzlových schém.
  • Pridaných 19 nových uzlov pre procedurálne modelovanie. Medzi nimi sú uzly pre extrúziu (Extrude), zmenu veľkosti prvkov (Scale Elements), čítanie polí z indexov (Field at Index) a polí akumulácie (Accumulate Field). Navrhnuté nové nástroje na modelovanie sieťových objektov.
    Vydanie slobodného systému 3D modelovania Blender 3.1
  • V editore grafov sú k dispozícii nové nástroje pre animáciu.
  • Vylepšené používateľské rozhranie. Pridaná možnosť automatického zobrazenia zoznamu filtrovaných uzlov pri ťahaní myšou konektorov, čo umožňuje vidieť iba tie typy konektorov, ku ktorým je možné pripojiť. Do inštancií bola pridaná podpora definovania vlastných dynamických atribútov. Implementovaná bola možnosť označovania skupín uzlov ako pripojiteľných prvkov (Asset) a tiež presúvania v režime drag & drop z prehliadača pripojiteľných prvkov do uzlov geometrie, tienenia a post-processingu.
  • Pridané nové modifikátory do systému dvojrozmerného kreslenia a animácie Grease Pencil, čo umožňuje vytvárať náčrty v 2D a následne ich používať v 3D prostredí ako trojrozmerné objekty (na základe niekoľkých plochých náčrtov v rôznych uhloch sa vytvára 3D model). V nástroji na vyplňovanie bolo povolené používanie záporných hodnôt pre neúplné vyplnenie po obvode na vytvorenie efektov s lemovaním.
    Vydanie slobodného systému 3D modelovania Blender 3.1
  • Rozšírené možnosti neliniárneho video editora. Pridaná podpora presúvania v režime drag & drop blokov dát a prvkov pri náhľade.
  • V rozhraní modelovania je k dispozícii možnosť pridania libovolnej ostrosti jednotlivým vrcholom.
    Vydanie slobodného systému 3D modelovania Blender 3.1
  • Pridaná podpora technológie Pixar OpenSubdiv pre modelovanie, rendering a export vo formátoch Alembic a USD.
  • Súčasťou je doplnok Copy Global Transform na pripojenie transformácie jedného objektu k druhému na zabezpečenie ich súvislej animácie.

Prehrajte video


Zdroj: opennet.ru
Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster