Vydanie DXVK 2.1, implementácie Direct3D 9/10/11 nad API Vulkan.

K dispozícii je vydanie vrstvy DXVK 2.1, ktoré poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na používanie DXVK sú potrebné ovládače s podporou API Vulkan 1.3, ako sú Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 a AMDVLK. DXVK sa môže použiť na spustenie 3D aplikácií a hier v Linuxe pomocou Wine, pričom ponúka výkonnostne efektívnejšiu alternatívu k implementáciám Direct3D 9/10/11 zabudovaným vo Wine, ktoré fungujú nad OpenGL.

Hlavné zmeny:

  • Na systémoch podporujúcich farebný priestor HDR10 je možné aktivovať HDR nastavením premenej prostredia DXVK_HDR=1 alebo určením parametra dxgi.enableHDR = True v konfiguračnom súbore. Po aktivácii HDR môžu hry určovať a využívať farebný priestor HDR10 pri prítomnosti balíka vkd3d-proton 2.8 alebo novšej verzie. Hlavné používateľské prostredia v Linuxe zatiaľ HDR nepodporujú, no podpora HDR je k dispozícii v kompozitnom Gamescope, ktorého zapnutie si vyžaduje použitie voľby "--hdr-enabled" (táto funkcia zatiaľ funguje len na systémoch s GPU AMD používajúcich Linuxové jadro s patchmi josh-hdr-colorimetry). serveri Zlepšená kompilácia shaderov. Na zníženie trhania sa schopnosť používať knižnice pipeline rozšírila na pipeline s tesselačnými a geometrickými shaderami, a pri použití MSAA sú aktivované ďalšie možnosti Vulkanového rozšírenia VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • Pre staré hry s podporou viacnásobného vzorkovania (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing) boli pridané nastavenia d3d9.forceSampleRateShading a d3d11.forceSampleRateShading, ktoré aktivujú režim Sample Rate Shading pre všetky shadery, čo umožňuje zlepšiť kvalitu obrazu v hrách.
  • Do zostavení pre Linux bol pridaný backend GLFW, ktorý možno použiť ako alternatívu k backendu SDL2.
  • Zlepšená logika prenosu príkazov D3D11, aby sa správanie DXVK čo najviac priblížilo k natívnym ovládačom D3D11 a dosiahla sa predvídateľnejšia výkonová charakteristika.
  • Ashes of the Singularity.
  • Boli odstránené problémy prejavujúce sa v hrách:
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Saints Row: The Third.
    • Sekiro.
    • Sonic Frontiers.
    • Supreme Commander: Forged Alliance.
    • K dispozícii je vydanie vrstvy DXVK 2.1, ktoré poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungujúcej prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster