Vydanie emulátora herných konzol RetroArch 1.15

Bol zverejnený projekt RetroArch 1.15, ktorý vyvíja rozšírenie na emuláciu rôznych herných konzol, umožňujúce spúšťanie klasických hier prostredníctvom jednoduchého unified grafického rozhrania. Podporované sú emulátory konzol ako Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES a ďalšie. Môžu sa používať herné ovládače z už existujúcich herných konzol, vrátane Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 a XBox360, ako aj univerzálne herné ovládače, ako Logitech F710. Emulátor podporuje pokročilé funkcie, ako sú multiplayerové hry, ukladanie stavu, zlepšenie kvality obrazu starých hier pomocou shaderov, rýchly návrat v hre, hot-plug herných ovládačov a video streaming.

Medzi zmenami:

  • Výrazne zlepšená funkčnosť na platforme macOS, napríklad pridanie podpory pre protokol MFi pre herné ovládače; zabezpečená súčasná podpora v jedinom balíku grafických API OpenGL a Metal; pridaný ovládač pre API Vulkan s podporou HDR; pridaný glcore ovládač pre výstup videa pomocou OpenGL 3.2. Balík RetroArch pre macOS je umiestnený na Steame.
  • V systéme shaderov bola implementovaná možnosť kaskádového pridávania a prekrývania prednastavení shaderov (je možné kombinovať rôzne prednastavenia shaderov a ukladať ich ako nové prednastavenia). Napríklad, na vytvorenie vizuálnych efektov je možné kombinovať shadery CRT a VHS.
  • Navrhnutá alternatívna metóda výpočtu zobrazených snímok — „preemptive frames“, ktorá sa líši od predtým dostupnej metódy „runahead“ dosiahnutím vyššieho výkonu presunom histórie pred aktuálnym snímkom len pri zmene stavu ovládača. V teste s hrou Donkey Kong Country 2 v emulátore Snes9x 2010 pri použití novej metódy sa výkon zvýšil zo 1963 na 2400 snímok za sekundu.
  • V balíkoch pre platformu Android bola pridaná nastavenie input_android_physical_keyboard a prvok menu na nútené používanie zariadenia ako klávesnice, nie herného ovládača.
  • Vylepšená podpora protokolu Wayland, pridaná podpora rozšírení protokolu pointer-constraints a relative-pointer.
  • Prepracované menu.
  • Vylepšená podpora grafického API Vulkan.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster