Godot 4.6

Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6

Sa uskutočnilo vydanie Godot 4.6 — multiplatformový herný engine s otvoreným zdrojovým kódom.
V Godot 4.6 sa štandardne používa fyzikálny engine Jolt, ktorý bol experimentálnou možnosťou už vo verzii 4.4.
Nová verzia prináša výrazné zmeny v kóde pre obrazový priestor (SSR), čo významne zlepšuje kvalitu odrazov.

Ďalšou zásadnou zmenou je vznik LibGodot, knižnice, ktorá umožňuje vložiť engine do vašich vlastných aplikácií. Nativná podpora OpenXR 1.1 je ďalším doplnkom pre Godot, vo Windows sa teraz ako predvolené rendering používa Direct3D 12.

V editore Godot 4.6 sa objavila nová „moderná“ téma vzhľadu okrem klasickej. Tiež bola vylepšená dokumentácia a boli vykonané ďalšie vylepšenia na pomoc vývojárom hier.

Stiahnuť

Zdroj: linux.org.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster