Vydanie DXVK 3.0.1, implementácia Direct3D 8/9/10/11 na API Vulkan

Je k dispozícii verzia DXVK 3.0.1, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11, fungujúcu prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na použitie DXVK je potrebné mať ovládače s podporou API Vulkan 1.4, ako sú NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe pomocou Wine, pričom sa javí ako výkonnejšia alternatíva k implementáciám Direct3D integrovaným do Wine, ktoré fungujú nad OpenGL.

Hlavné zmeny:

  • Na všetkých desktopových GPU je zakázané používanie sekundárneho príkazového buffera, čo mierne znížilo výkon v niekoľkých hrách s neoptimálnymi vzormi MSAA vyhladzovania, ale vyriešilo niektoré problémy s vykresľovaním a visením GPU.
  • Boli odstránené regresie vykresľovania, ktoré sa prejavovali v hrách na báze D3D9, ako sú Black Mesa, Gothic 3 a GTA IV.
  • Bolo odstránené havarijné ukončenie pri uvoľňovaní D3D knižníc cez aktívne D3D zariadenie.
  • Obchádzajúce riešenie zablokovalo prejav chyby v Mesa ovládači ANV, ktoré spôsobovalo visenie GPU v niektorých hrách na systémoch s Intel Alchemist a staršími GPU. Na systémoch s podobnými GPU sú predvolene zapnuté buffery popisovačov, čo negatívne ovplyvnilo výkon.
  • Riešené problémy v hrách:
    • Empire Earth 2
    • Fallout 3
    • Fruit Ninja
    • Kane & Lynch: Dead Men
    • King's Bounty: The Legend
    • Manhunt
    • Splinter Cell 3
    • Total War: Medieval II

    Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster