Je k dispozícii verzia DXVK 3.0.1, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11, fungujúcu prostredníctvom prekladu volaní do API Vulkan. Na použitie DXVK je potrebné mať ovládače s podporou API Vulkan 1.4, ako sú NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK môže byť použitý na spúšťanie 3D aplikácií a hier v Linuxe pomocou Wine, pričom sa javí ako výkonnejšia alternatíva k implementáciám Direct3D integrovaným do Wine, ktoré fungujú nad OpenGL.
Hlavné zmeny:
- Na všetkých desktopových GPU je zakázané používanie sekundárneho príkazového buffera, čo mierne znížilo výkon v niekoľkých hrách s neoptimálnymi vzormi MSAA vyhladzovania, ale vyriešilo niektoré problémy s vykresľovaním a visením GPU.
- Boli odstránené regresie vykresľovania, ktoré sa prejavovali v hrách na báze D3D9, ako sú Black Mesa, Gothic 3 a GTA IV.
- Bolo odstránené havarijné ukončenie pri uvoľňovaní D3D knižníc cez aktívne D3D zariadenie.
- Obchádzajúce riešenie zablokovalo prejav chyby v Mesa ovládači ANV, ktoré spôsobovalo visenie GPU v niektorých hrách na systémoch s Intel Alchemist a staršími GPU. Na systémoch s podobnými GPU sú predvolene zapnuté buffery popisovačov, čo negatívne ovplyvnilo výkon.
- Riešené problémy v hrách:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King's Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Zdroj: opennet.ru
