experimentálna verzia otvorenej implementácie Win32 API — . Od vydania verzie Bolo uzavretých 24 hlásení o chybách a vykonaných 362 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Pridaná počiatočná podpora inštalácie ovládačov Plug and Play;
- Realizovaná možnosť zostavenia 16-bitových modulov v PE formáte;
- Rôzne funkcie presunuté do novej DLL KernelBase;
- Vykonané opravy týkajúce sa fungovania herných ovládačov;
- Zabezpečené používanie vysoko presných systémových časovačov, ak sú k dispozícii;
- Uzavreté hlásenia o chybách súvisiace s fungovaním hier a aplikácií:
Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.
Zároveň spoločnosť Valve zostavenie projektu , ktorý je založený na poznatkoch projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia hier v systéme Linux, ktoré boli vyvinuté na platformu Windows a sú dostupné v katalógu Steam. Poznatky projektu pod licenciou BSD. Proton umožňuje priamy spustenie herných aplikácií dodávaných len pre Windows v Linuxovom klientovi Steam. Balík obsahuje implementáciu DirectX 10/11 (na základe ) a 12 (na báze ), fungujúce prostredníctvom prekladu volaní DirectX do API Vulkan, poskytuje zlepšenú podporu herných ovládačov a možnosť použitia cel screens režimu nezávisle od podporovaných v hrách rozlíšení obrazovky. V porovnaní s pôvodným Wine bola výrazne zvýšená výkonnosť viacvláknových hier vďaka použitiu patchov „“ (Eventfd Synchronization).
V Pridaná podpora sieťových API Steam používaných v nových hrách, vrátane „A Hat in Time“. Vykonané viaceré opravy týkajúce sa nastavenia rozloženia herných ovládačov, ktoré vyriešili mnohé problémy s hernými ovládačmi v hrách na engine Unity, vrátane Subnautica a hier spoločnosti Ubisoft.
V Protone 4.2-5 bol nasadený release vrstvy
s implementáciou DXGI, Direct3D 10 a Direct3D 11 nad API Vulkan (predtým bola použitá verzia 1.1.1). Okrem opráv chýb a zlepšenia podpory hier vo verzii DXVK 1.2 samostatný tok na prenos príkazového buffera a pridala sa podpora špecifických vykresľovacích rozšírení, oficiálne nedefinovaných v špecifikácii Direct3D 11. V opravnom vydaní DXVK 1.2.1 bola vylepšená kompatibilita s , riešené problémy s výkonom hier Lords of the Fallen a The Surge, odstránené pády hry Yakuza Kiwami 2.
Zdroj: opennet.ru
