experimentálna verzia otvorenej implementácie Win32 API — . Od vydania verzie uzavrelo sa 17 chýb a bolo vykonaných 370 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Pokračovala práca na zostavení predvoleného DLL s integrovanou knižnicou (poskytovanou projektom Wine, nie DLL z Windows) vo formáte PE (Portable Executable). V porovnaní s minulým vydaním bolo do formátu PE prevedených ďalších 143 DLL;
- Aktualizovaná verzia enginu Mono 4.9.0 a frameworku ;
- Predstavená rýchlejšia implementácia SRW zámkov (Slim Reader/Writer) pre Linux, prevedená na Futex;
- V knižnici user32 bola zavedená základná podpora pre volanie na získanie informácií o obrazovkách používaných v aktuálnom relácii;
- Do winex11.drv bol pridaný obslužný program obrazoviek na báze Xinerama a zabezpečené spracovanie zmien výstupných zariadení;
- Do wined3d bol začlenený kód na operácie s textúrami wined3d_texture_gl;
- Boli uzavreté správy o chybách súvisiacich s behom hier a aplikácií: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, aplikácie postavené na Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.
Navyše môžeme spomenúť vývojárom z spoločnosti Canonical na spustenie hier z adresára GOG v testovacej zostave Ubuntu 19.10 bez 32-bitových knižníc, používať Wine64. V dôsledku toho, z 6 náhodne vybraných testovaných hier, bežiacich v Wine s 32-bitovými knižnicami, v Wine64 žiadna hra nefungovala. Konkrétne sa nepodarilo nainštalovať tri hry (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), jedna hra sa nespustila (GOG Braid), a zvyšné dve (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) obmedzili na čiernu obrazovku (možno kvôli obmedzeniam podpory OpenGL vo VirtualBoxe).
Zdroj: opennet.ru
