Vydanie Wine 4.14

Dostupný experimentálna verzia otvorenej implementácie Win32 API — Víno 4.14. Od vydania verzie 4.13 uzavrelo sa 18 chýb a vykonalo sa 255 zmien.

Najdôležitejšie zmeny:

  • Engine Mono bol aktualizovaný na verziu 4.9.2, čo umožnilo odstrániť problémy pri spúšťaní questov DARK a DLC;
  • DLL vo formáte PE (Portable Executable) už nie sú viazané na runtime
    MinGW;
  • V ntoskrnl bol implementovaný volanie MmIsThisAnNtAsSystem a pridané zástupné symboly pre volania SePrivilegeCheck a SeLocateProcessImageName;
  • V
    wtsapi32 implementovalo funkcie WTSFreeMemoryExA a WTSFreeMemoryExW, a pridané zástupné symboly pre WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] a WTSOpenServerEx[AW];
  • Pridali sa nové DLL wlanui a utildll;
  • Kód súvisiaci s riadením procesov, vlákien a súborových popisovačov bol presunutý z kernel32 do kernelbase;
  • V wined3d boli pridané funkcie pre prácu s textúrami, ako napríklad wined3d_texture_upload_data() a wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Boli vykonané opravy súvisiace s chybovým spracovaním na platforme ARM64;
  • Uzavreté hlásenia o chybách súvisiace s fungovaním hier a aplikácií:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.

Navyše môžeme spomenúť publikáciu aktualizácia projektu spoločnosťou Valve Proton 4.11-2, ktorý je založený na poznatkoch projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia hier v systéme Linux, ktoré boli vyvinuté na platformu Windows a sú dostupné v katalógu Steam. Poznatky projektu sú distribuované pod licenciou BSD. Proton umožňuje priamo spúšťať v Linux kliete Steam herné aplikácie dodávané iba pre Windows. Balík obsahuje realizáciu DirectX 9 (na základe D9VK), DirectX 10/11 (na báze DXVK) a 12 (na báze vkd3d), fungujúci prostredníctvom prekladu volaní DirectX do API Vulkan, poskytuje vylepšenú podporu herných ovládačov a možnosť používať režim celej obrazovky nezávisle od podporovaných rozlíšení obrazovky v hrách.

V novej verzii boli komponenty FAudio s implementáciou zvukových knižníc DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO a XACT3) aktualizované na vydanie 19.08, engine Mono na verziu 4.9.2, a vrstva DXVK (implementácia DXGI, Direct3D 10 a Direct3D 11 nad API Vulkan) bola aktualizovaná na verziu 1.3.2. Zabezpečený výstup údajov o režime 60 FPS aj pre obrazovky s vysokou frekvenciou (potrebné pre staré hry). Problémy s zamieňaním pri zadávaní textu v hrách Earth Defense Force 5 a Earth Defense Force 4.1 boli vyriešené.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster