experimentálna verzia otvorenej implementácie Win32 API — . Od vydania verzie bolo uzavretých 28 chýb a vykonaných 244 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
- Pridaná základná implementácia HTTP služby () a súvisiaceho API pre klientské a serverové aplikácie, ktoré odosielajú a prijímajú požiadavky pomocou protokolu HTTP. Podporované sú také volania ako HttpReceiveHttpRequest(),
HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl() a pod. Taktiež bol pripravený ovládač Http.sys, ktorý spracováva prichádzajúce HTTP požiadavky. - Pre architektúru ARM64 bola v ntdll pridaná podpora pre rozbalenie zásobníka (stack unwinding). Pridaná podpora pre pripojenie externých knižníc libunwind;
- Vo kernelbase je implementované volanie , ktoré je využívané v ntdll na spracovanie situácií pretečenia zásobníka;
- Zlepšená podpora pre viacmonitorové konfigurácie pri práci na macOS;
- Rozšírené možnosti interpretátorov jscript a vbscript;
- Vo wined3d bola pridaná podpora pre rozšírenie WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE a implementovaná funkcia wined3d_colour_srgb_from_linear();
- V d3drm boli implementované funkcie d3drm_viewport2_GetCamera(),
d3drm_viewport2_SetCamera(),
d3drm_viewport2_GetPlane() a
d3drm_viewport2_SetPlane(); - V gdiplus bola pridaná funkcia GdipRecordMetafileStreamI();
- Optimalizovaný súbor ovládacích prvkov pre formuláre úprav ;
- Uzavreté chyby spojené s fungovaním hier a aplikácií
Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.
Zdroj: opennet.ru
