Jednou z hlavných výhod prémiového predplatného Google Stadia Pro je streamovanie v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu, ak to internetové pripojenie umožňuje. Testovanie služby však ukázalo, že túto možnosť momentálne nie je možné získať. Analýza
Digital Foundry testovalo Red Dead Redemption 2 na Google Stadia a zistilo, že hra beží pri 1440p pri 30 fps na predplatnom Pro; a na štandardnom - 1080p s cieľom 60 fps. V praxi platí, že ak Stadia zistí, že vaše pripojenie zvládne stream s vysokou šírkou pásma, pri drahšom predplatnom máte na výber rozlíšenie 4K s nižšou snímkovou frekvenciou alebo 1080p, no cieľom je dosiahnuť 60 snímok za sekundu, ale výkon je často nižší, ako by ste chceli. .
Digital Foundry tiež poznamenáva, že kompresia videa má významný vplyv na celkovú vizuálnu kvalitu Red Dead Redemption 2 v oboch nastaveniach streamu, čo je obzvlášť viditeľné v prvej kapitole. „Mnohé okraje celkovo vyzerajú výrazne neostrejšie a menej jemné [na Pro] v porovnaní s 1080p streamom,“ povedal Alex Battaglia. 1080p]“.
Stručne povedané, situácia s nastaveniami Red Dead Redemption 2 v Google Stadia je nasledovná:
- Anizotropné filtrovanie: výrazne nižšie ako na Xbox One X;
- Kvalita osvetlenia: priemerná;
- Kvalita odrazu: nízka (rovnaká ako Xbox One X);
- Blízke tiene: vysoké;
- Ďaleké tiene: vysoké (lepšie ako Xbox One X);
- Objemové tiene: nízke až stredné (podobne ako Xbox One X);
- Teselácia: vysoká;
- Úroveň detailov stromu: nízka;
- Úroveň detailov trávy: nízka;
- Kvalita srsti: priemerná;
- Celková kvalita textúry: ultra.
Zatiaľ čo grafika Red Dead Redemption 2 na Google Stadia trpí, táto služba ponúka zlé časy odozvy. Pri rozlíšení 1080p je vstupné oneskorenie Stadie len o 29 milisekúnd dlhšie ako na počítači pri 60 snímkach za sekundu (a trojitom ukladaní do vyrovnávacej pamäte) a o 50 milisekúnd rýchlejšie ako na Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 je teraz k dispozícii na PC, Xbox One, PlayStation 4 a Google Stadia.
Zdroj: 3dnews.ru