Bola vydaná nová verzia technológie Open CASCADE Technology - 7.4.0

K dispozícii otázka
Otvorte technológiu CASCADE (OCCT) 7.4.0, softvérový produkt s dvadsaťročnou históriou, spájajúci súbor knižníc a nástrojov na vývoj softvéru zameraných na 3D modelovanie, najmä systémy CAD (computer-aided design). Od verzie 6.7.0 je zdrojový kód distribuovaný pod licenciou GNU LGPL 2.1.

OCCT je predovšetkým jediné jadro geometrického modelovania, ktoré je dnes relevantné s otvoreným zdrojovým kódom pod bezplatnou licenciou. Technológia Open CASCADE je jadrom alebo dôležitou súčasťou programov, ako sú FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT a ďalšie. Open CASCADE Technology 7.4.0 obsahuje viac ako 500 vylepšení a opráv v porovnaní s predchádzajúcou verziou 7.3.0, ktorá vyšla pred rokom a pol.

Bola vydaná nová verzia technológie Open CASCADE Technology - 7.4.0

Hlavné inovácie:

  • modelovanie
    • Vylepšená spoľahlivosť, výkon a presnosť algoritmu BRepMesh
    • Možnosti riadenia lineárnej a uhlovej odchýlky pre vnútro plôch v BRepMesh
    • Vylepšená spoľahlivosť a stabilita logických operácií a extrémov
    • Povolené logické operácie s otvorenými telami
    • Možnosť deaktivácie generovania histórie, zrýchlenie logických operácií
    • Možnosť zjednodušiť výsledky boolovských operácií
    • Výpočet povrchových a objemových vlastností na triangulácii (modely bez špecifikácie analytickej geometrie).
    • Nové rozhranie v BRepBndLib, ktoré vracia koncovú časť objemu pre geometriu s otvorenými hranicami
    • Nové režimy vytvárania skosenia „konštantného hrdla“.
    • Odstránené API pre staré boolovské operácie
  • Vizualizácia
    • Vylepšená podpora Linuxu pre vstavané platformy
    • Vylepšený výkon detekcie
    • Podpora pre kombinácie rovin klipu
    • Nová trieda AIS_ViewController na spracovanie používateľských vstupov (myš, dotyková obrazovka) na manipuláciu s kamerou.
    • Vylepšená správa fontov
    • Nástroje na analýzu výkonu vizualizácie boli rozšírené
    • Zobrazenie obrysu tieňovaných objektov
    • Možnosť vylúčiť geometrické švy pri zobrazovaní drôtených modelov
    • Zobrazenie objektu s dynamickou textúrou (video)
    • Čítanie komprimovaných bitových máp z pamäte
    • Odstráňte zastaranú funkciu lokálneho kontextu z AIS.
    • Odstránená závislosť na gl2ps (na základe staršej funkcie OpenGL)
  • Výmena údajov
    • Exportujte dokument XCAF (so štruktúrou zostavy, názvami a farbami) do súboru VRML
    • Nové nástroje na import údajov z formátov glTF 2.0 a OBJ
    • Podpora niektorých znakov, ktoré nie sú ASCII, v importe STEP.
      Kreslenie testovacieho prostredia

    • Vylepšené ovládanie kamery v zobrazovači 3D
    • Opravené problémy so spustením Draw z dávkových skriptov.
    • Vylepšená podpora pre Draw v prostrediach bez CASROOT.
  • Iné
    • Vylepšený výkon vstavaných paralelizačných rutín (OSD_Parallel)
    • Nástroje pre pohodlné a efektívne prechádzanie stromov BVH
    • Optimalizácia atribútu zobrazenia TPrsStd_AIS
    • Príklad integrácie 3D prehliadača do aplikácie na glfw

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár