V 90. rokoch 8-bitový Super Mario Bros. a Battle City – „Mario“ a „tanky“ – spôsobili divokú radosť. Len nedávno som ich spustil v prehliadači, aby som cítil nostalgiu. Teraz sú hráči, samozrejme, „rozmaznaní“ grafikou a hrateľnosťou (vrátane mňa), ale v týchto hrách stále niečo zostalo. Aj keď ste hity tých rokov nezachytili, už len porovnanie vizuálov zakladateľov s moderným obrázkom je zaujímavý zážitok. Jednoduchý článok s obrázkami toho, ako sa veci mali a stali.
Technologický pokrok za posledných pár desaťročí veľmi zmenil herný priemysel a časy primitívnej grafiky bez detailov sú preč.
Kedysi si dobrodružné hry vystačili s jednoduchým textom a statickými obrázkami
Moderné projekty sú z vizuálneho hľadiska takmer také dobré ako filmy a ponúkajú bohaté fotorealistické obrázky. Preto boli také klasické hry ako Oregon Trail, Doom a Madden výrazne prepracované, aby do roku 2019 spĺňali požiadavky používateľov.
Aby sme naplno zažili zmeny, porovnajme pôvodné tituly slávnych franšíz s ich najnovšími inkarnáciami alebo modernými hrami, ktorých tvorcovia sa inšpirovali klasikou.
1. Wolfenstein 3D (1992) a Wolfenstein: Youngblood (2019)
Pre ľudí v určitom veku bol Castle Wolfenstein obľúbenou strieľačkou zhora nadol. Jeho tvorcovia
Wolfenstein 3D (1992)
Grafika bola hrubá a kreslená. Ale autor
Strieľačka Wolfenstein: Youngblood bola vydaná v lete 2019. B.J. Blaskowicz bol hviezdou 13 videohier, od top-down bludísk až po side-scrollery, ťahové hry a FPS. No v Youngblood sú hlavnými postavami Blaskowitzove dcéry-dvojičky, ktoré hľadajú svojho otca.
Wolfenstein: Youngblood (2019)
Takmer filmový obraz dokonale ukazuje, o koľko počítačová grafika za tri desaťročia vyrástla. Namiesto plochých kreslených nepriateľov sú tu realistické postavy, ktoré sú vykreslené v reálnom čase.
2. Donkey Kong (1981) a Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Slávny inštalatér Mario sa prvýkrát objavil v Donkey Kong v roku 1981, no svoje meno dostal až v pokračovaní. Mimochodom, pôvodne sa volal Jumpman.
Donkey Kong (1981)
Mariov antagonista, Donkey Kong, je jednou z najtrvalejších postáv v hernom svete. Objavil sa v hre s rovnakým názvom ako zloduch, ktorý zabránil Jumpmanovi vyliezť na najvyššiu úroveň bludiska schodov.
Donkey Kong sa stal skutočným talizmanom pre šťastie. Objavuje sa v obrovskom množstve hier pre rôzne platformy: niekde ako hlavná postava, niekde ako záporák a niekde vo vedľajších úlohách.
Mário vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Vydané v roku 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars vyvoláva mierny pocit nostalgie, aj keď hra pôsobí moderne. Celková estetika projektu sa od 80. rokov príliš nezmenila, no vďaka vývoju vizuálu sa všetko stalo kontrastnejším, jasnejším a oveľa dynamickejším.
3. Oregon Trail (1971) a Oregon Trail (2011)
Generácia X nemala veľa titulov na hranie na svojich počítačoch v ranej škole. A Oregon Trail bol určite jeden z mojich obľúbených. Hra
Oregon Trail (1985)
Vzdelávací a zábavný projekt naučil mladých hráčov o drsnej realite života priekopníkov v 1970. storočí, vrátane neustáleho rizika nákazy úplavicou. Grafika bola obmedzená na šesť farieb, ale stále to bolo veľké zlepšenie oproti textovým verziám hry v sedemdesiatych rokoch.
Je škoda, že už niekoľko rokov nevyšli žiadne nové vydania Oregon Trail. Najnovšie vydanie pre Nintendo Wii z roku 2011 ukazuje, ako sa hra zmenila za 40 rokov, aj keď grafika nikdy nebola prioritou tejto franšízy.
Oregon Trail (2011)
Okrem prechodu zo šiestich farieb na plnú paletu hra dostala ďalšiu veľkú aktualizáciu – ovládanie pomocou Wii ovládačov. Hráči môžu použiť ovládače ako biče na riadenie vozíka a použiť ich na mierenie na zvieratá.
4. John Madden Football (1988) a Madden NFL 20 (2019)
John Madden Football (1988)
Séria Madden NFL (do roku 1993 – John Madden Football) sa stala jednou z najväčších športových herných franšíz, predalo sa jej viac ako 130 miliónov kópií. Myšlienka hry vznikla v roku 1984, ale veterán NFL John Madden trval na realizme a kvalite, takže projekt bol vydaný až o štyri roky neskôr.
Okrem dôrazu na realistickú hrateľnosť a strategické myslenie Madden osobne poskytol hlas herného komentátora pre prvé verzie hry. Napriek všetkej novinke pôsobil drsne a pomaly. Počítače boli vtedy strašne slabé a nerobili dobrú prácu pri presúvaní 22 hráčov po obrazovke.
Madden NFL 20 (2019) však niekedy vyzerá, akoby ste sledovali skutočný zápas.
Madden NFL 20 (2019)
Franšíza Madden je každý rok znovu objavená. A hoci nové vydania nedostávajú dramatické zmeny, pokiaľ ide o grafiku, EA dostalo dostatok príležitostí na zdokonalenie realizmu toho, čo sa deje.
5. King's Quest (1983) a King's Quest: Epilogue (2015)
King's Quest (1983)
Po dobrodružstvách kráľovskej rodiny Kráľovstva Daventry sa séria King's Quest skladá z desiatich hier, ktoré si vybudovali reputáciu svojho vývojára Sierra. V prvej hre v roku 1983 hráč ovládal mladého rytiera Sira Grahama, ktorý hľadal magické poklady, aby sa stal novým kráľom.
Áno, hra vyzerala ako ručne kreslená karikatúra a áno, používateľ musel písať príkazy ako v štandardnej textovej adventúre, no na svoju dobu vyzeral projekt úžasne. Faktom je, že King's Quest je prvou adventúrou s animovanými postavičkami. Predtým hry používali iba text a statické obrázky.
V roku 2015 vývojár The Odd Gentlemen rebootoval franšízu King's Quest, prepracoval grafiku a vzdal hold pôvodným hrám. Za dva roky vyšlo šesť kapitol.
King's Quest: Epilogue (2015)
Hra stále vyzerá ručne nakreslená (spoiler: je), ale teraz so zložitými počítačovo vykreslenými detailmi. Dizajnéri King's Quest dosiahli tento efekt, pretože ilustrácie skutočne ručne nakreslili a vyfarbili a následne naskenovali a spracovali v počítači.
6. DOOM (1993) a DOOM (2016)
DOOM (1993)
Rok 1993 bol prelomový pre priemysel stolových hier. DOOM bol vydaný a stal sa ikonou strieľačiek z pohľadu prvej osoby. V hre sa vesmírny mariňák snaží zadržať démonickú inváziu.
Ide o jednu z najdôležitejších hier v histórii počítačových hier. DOOM vytvoril rozruch okolo strieľačiek a ovplyvnil evolúciu 3D grafiky, čo vyvolalo dopyt po výkonnejších grafických kartách. Grafika prvého DOOMu v roku 1993 bola čistá pastva pre oči.
A realistický DOOM z roku 2016 ukazuje, ako veľmi sa vizuály zmenili za dve desaťročia.
DOOM (2016)
Moderní recenzenti nevenujú pri tomto titule príliš veľkú pozornosť grafike a to už hovorí veľa. Jednoducho sme si v hrách zvykli na takmer filmové obrázky a teraz sa sústredíme viac na hrateľnosť alebo lore.
7. World of Warcraft (2004) a World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
World of Warcraft (2004) niektorí považujú za návykový a diskusie o hre pokračujú dlhé roky. Ona dokonca
World of Warcraft (2004)
Ak ste vyrastali na World of Warcraft, radšej si sadnite – ona
WoW v podstate založilo žáner MMORPG. V roku 2008 bol projekt celkom
V priebehu rokov vývojári urobili len niekoľko zmien, aby World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) vyzeral krajšie.
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
Na rozdiel od väčšiny hier poskytuje World of Warcraft jediný nepretržitý online zážitok so zriedkavými aktualizáciami, ktoré možno prirovnať k oprave lietadla počas letu. Siedmy rozširujúci balík
Prekvapivo, napriek tomu, že sa grafika v priemysle posunula ďaleko dopredu (napríklad voda sa zdynamizovala, flóra je bujnejšia, tiene sú mäkké), Blizzard robí zmeny len krok za krokom, bez toho, aby zmenil obrázok ako celok.
8. The Sims (2000) a The Sims 4 (2014)
The Sims bol pôvodne vytvorený ako virtuálny domček pre bábiky.
The Sims (2000)
Po vlastnom dome
Priame ovládanie životov ľudí sa však stalo vzrušujúcim a nezvyčajným riešením. Hra je sandboxovou simuláciou - nemôžete v nej vyhrať ani prehrať. The Sims, vydaný v roku 2000, sa okamžite stal hitom.
The Sims 4 (2014) sa určite líši od pôvodnej hry, ale ciele a celková estetika sú rovnaké.
The Sims 4 (2014)
The Sims 4 vyšiel pred piatimi rokmi, ale hra môže
V roku 2000 už počítačová grafika výrazne dozrela, no v priebehu niekoľkých nasledujúcich desaťročí boli The Sims schopní posilniť svoj „kreslený realizmus“. Pohyby postáv sa stali prirodzenejšími, výrazy tváre presnejšie a všetko na obrazovke sa zväčšilo.
9. Punch-Out Mikea Tysona!!! (1987) a EA Sports UFC 3 (2018)
Mike Tyson's Punch-Out!!! (1987)
Mike Tyson's Punch-Out!!! (neskôr skrátené na Punch-Out!!) vyšiel na NES v roku 1987. Projekt bol zjednodušením arkádovej hry, pretože NES nemal grafické možnosti na animáciu detailnejších postáv. Hlavne hlavný hrdina Little Mac bol zámerne skrátený, aby sa prispôsobili obmedzeniam konzolovej grafiky.
Ikonický Punch Out sa už nevyrába, ale to je v poriadku – zrodil sa z neho celý žáner hier bojových umení. EA Sports UFC 3 je jedným z projektov, ktoré prevzali túto štafetu.
EA Sports UFC 3 (2018)
EA Sports UFC 3 (2018) nemá Mikea Tysona, no obsahuje realistickú, modernú grafiku, ktorú fanúšikovia eSports milujú.
Toto je bojová hra založená na zmiešaných bojových umeniach. Možno to nevyzerá tak fotorealisticky ako Madden NFL 20. Vývojári to však majú ťažké, pretože postavy zaberajú veľkú plochu obrazovky – všetko musí vyzerať celkom presne a realisticky, ako v skutočnom športe.
10. Galaxian (1979) a Galaga Revenge (2019)
Galaxian (1979)
Galaxian vyšiel v roku 1979. Niektorí ho považujú za nástupcu Space Invaders z roku 1978. Galaxian inšpiroval mnoho strieľačiek, ktoré stavajú osamotenú vesmírnu loď proti nekonečným vlnám mimozemšťanov. Bola to tiež jedna z prvých arkádových hier, ktorá používala farby.
Galaga Revenge (2019)
Galaxia
11. Breakout (1976) a Cyberpong VR (2016)
Breakout (1976)
Breakout sa objavil v roku 1976 v arkádach a o dva roky neskôr bol portovaný na Atari 2600. Následne bol donekonečna aktualizovaný, prerábaný, klonovaný a znovu vydávaný. Stala sa brilantným znovuzrodením filmu Pong (1972).
Breakout je z hľadiska grafiky veľmi jednoduchý projekt s jednoduchým vizuálom a niekoľkými použitými farbami. Mimochodom, hra
Dnes existujú stovky variantov Breakout - na PC, konzolách a telefónoch. Väčšina z nich má za cieľ zapôsobiť na používateľa svojou grafikou. Pravdepodobne najlepší príklad odzrkadľujúci vývoj obrazu je
Cyberpong VR (2016)
Trochu viac
Pri prekladaní materiálu som si spomenul na niekoľko relevantnejších a známych príkladov, ktoré autorovi z nejakého dôvodu unikli. Tu sú niektoré z nich:
Tomb Raider (1996) a Shadow of the Tomb Raider (2018)
Resident Evil (1996) a Resident Evil 2 (remake) (2019)
Need for Speed (1994) a Need for Speed Heat (2019)
Metal Gear (1987) a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Super Mario Bros. (1985) a Super Mario Odyssey (2017)
Grand Theft Auto (1997) a Grand Theft Auto V (2015)
FIFA International Soccer (1993) a FIFA 20 (2019)
Call of Duty (2003) a Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Zdroj: hab.com