Vývojári
štúdio
„Mnohí hráči považujú projekty, ktoré sa dynamicky rozvíjajú, za zaujímavejšie. Nechcú hrať každý deň tie isté postavy. Keď vidia, že zoznam obľúbených hrdinov stagnoval, projekt ich prestáva baviť. Snažíme sa, aby hranie a pozeranie Overwatch bolo príjemnejšie,“ povedal dizajnér strelca Scott Mercer.
Nový systém bude implementovaný v súťažiach eSports – Overwatch League. Vývojári zdôraznili, že zoznam hrdinov pre OWL sa môže líšiť od tých zakázaných v konkurenčnom režime. Štúdio zablokuje prístup k postavám na základe popularity v oficiálnych ligových zápasoch.
Zdroj: 3dnews.ru