Tvorca úspešného 2D plošinovka Spelunky Derek Yu sa podelil o nové screenshoty a podrobnosti o druhej časti. Stále nemá ani približný termín vydania, ale herný dizajnér uistil, že vývoj napreduje dobre.

Spelunky 2 bola v októbri 2017 počas podujatia Paris Games Week. Naposledy o nej autoři informovali pomerne dávno, ale podľa Dereka boli tak zamestnaní prácou, že si nevšimli, ako čas letí. Každý deň hra vykazuje „stabilný pokrok“.
Jednou z hlavných úloh, ktoré si autori stanovili, je vylepšiť vizuálnu stránku. Zlepšiť grafiku a urobiť ju podrobnejšou im pomohli názory fanúšikov ohľadom traileru. "Myslím, že sme dosiahli potrebnú rovnováhu: obraz je jasný, prvky sú ľahko rozpoznateľné, ale zároveň sú detaily dostatočne zreteľné," napísal Derek. "Efekty osvetlenia a tekutín sa stali výraznejšími, čo robí svet ešte dynamickejším a životaschopnejším."

Ďalším cieľom bolo zabezpečiť, aby každé prechádzanie pôsobilo ako "osobné dobrodružstvo". "Pri rozhodovaní v pôvodnej hre si hráči vytvorili množstvo vlastných príbehov a podľa mňa je to stále veľmi dôležité," poznamenal. "Chceme naďalej podporovať takéto kreatívne vyjadrenie, preto sa snažíme do hry priniesť viac rozmanitosti." V pokračovaní budú nové predmety, „vyrobené s osobitnou starostlivosťou a schopné interagovať so svetom zrejmými aj nezrejmými spôsobmi“, a postavy ako obchodník, ktorý pomáha hráčovi. Niektorí známi NPC sa vrátia.

Nemalo pozornosti sa venuje aj hudobnému sprievodu. Eirik Suhrke, ktorý tiež pôsobil ako skladateľ prvej časti, vytvára „dynamické, viaceré“ kompozície, ktoré pomáhajú ponoriť sa do atmosféry hry. Každá lokalita bude mať vlastnú hudobnú tému, no to nie je všetko: vlastný súbor zvukových efektov pripravujú pre každú bytosť, predmet, pascu a povrch. „Keď pristáte na tráve v džungli, budete počuť iný zvuk ako keď skočíte na dopravník na sopečnej úrovni,“ vysvetlil Derek. „Tento novinkový prvok sa môže zdať nepodstatný, ale v skutočnosti vnáša niečo jedinečné do každej hernej oblasti.“

Okrem toho sa autori pokúsia spraviť režim Deathmatch rovnako zaujímavým ako Adventure Mode, vylepšia menu a denník. Derek poznamenal, že v pokračovaní sa nájdu realizácie nápadov, ktoré mal pred mnohými rokmi.
Vývojári nie sú pripravení oznámiť dátum vydania, ale tím sa „čoraz bližšie a bližšie“ dostáva k tomuto udalosti. Spelunky 2 najprv vyjde na PC a PlayStation 4, a potom sa objaví na ďalších platformách.

Pôvodná Spelunky bola vydaná ako bezplatná hra v roku 2008. V roku 2012 sa jej vylepšená verzia stala dostupnou na Xbox 360, v roku 2013 na PlayStation 3 a PlayStation Vita, a v roku 2014 na PlayStation 4. Platformer získal vysoké hodnotenia od tlače (hodnotenie na — 83–90 bodov z 100) a bol komerčne úspešný (v roku 2016 predaje presiahli milión kópií).
Zdroj: 3dnews.ru
