Finálna beta verzia systému na detekciu útokov Snort 3

Spoločnosť Cisco predstavila konečná beta verzia úplne prepracovaného systému prevencie útokov Snort 3, známy tiež ako projekt Snort++, ktorého vývoj je prerušený už od roku 2005. Neskôr v tomto roku sa plánuje publikovať kandidát na vydanie.

V novej vetve bola úplne prehodnotená koncepcia produktu a prepracovaná architektúra. Medzi smermi, na ktoré sa kládol dôraz pri príprave novej vetvy, patrí zjednodušenie nastavenia a spustenia Snort, automatizácia konfigurácie, zjednodušenie jazyka na tvorbu pravidiel, automatické určenie všetkých protokolov, poskytnutie rozhrania pre správu z príkazového riadku, aktívne využívanie viacerých vlákien so zdieľaním rôznych spracovateľov na jednej konfigurácii.

Boli implementované nasledujúce významné novinky:

  • Prešiel sa na nový systém konfigurácie, ktorý ponúka zjednodušenú syntax a umožňuje používanie skriptov na dynamické vytváranie nastavení. Na spracovanie konfiguračných súborov sa používa LuaJIT. Poskytujú sa pluginy založené na LuaJIT, ktoré implementujú ďalšie možnosti pre pravidlá a systém logovania;
  • Bol modernizovaný engine na identifikáciu útokov, aktualizované pravidlá, pridaná možnosť viazania bufferov v pravidlách (sticky buffers). Bol využitý vyhľadávací engine Hyperscan, čo umožnilo používať v pravidlách rýchlejšie a presnejšie spúšťajúce šablóny založené na regulárnych výrazoch;
  • Pridaný nový režim introspekcie pre HTTP, ktorý berie do úvahy stav relácie a pokrýva 99% situácií podporovaných testovacou sadou HTTP Evader. V súčasnosti sa vyvíja kód na podporu HTTP/2;
  • Výrazne sa zvýšila výkonnosť režimu hĺbkovej analýzy paketov. Bola pridaná možnosť viacvláknového spracovania paketov, ktorá umožňuje súčasné vykonávanie viacerých vlákien s spracovateľmi paketov a zabezpečuje lineárnu škálovateľnosť v závislosti od počtu CPU jadier;
  • Implementované bolo spoločné úložisko konfigurácie a tabuľky atribútov, ktoré sa spoločne využívajú v rôznych podsystémoch, čo výrazne znížilo spotrebu pamäte vďaka vylúčeniu duplicity informácií;
  • Nový systém protokolovania udalostí využívajúci formát JSON, ktorý sa ľahko integruje s vonkajšími platformami, ako je Elastic Stack;
  • Prechod na modulárnu architektúru, možnosť rozšírenia funkčnosti prostredníctvom pripojenia pluginov a implementácia kľúčových subsystémov vo forme nahraditeľných pluginov. V súčasnosti je pre Snort 3 už implementovaných niekoľko stoviek pluginov, pokrývajúcich rôzne oblasti použitia, ako sú vlastné kodeky, introspekčné režimy, metódy protokolovania, akcie a možnosti v pravidlách;
  • Automatické rozpoznávanie spustených služieb, ktoré eliminuje potrebu ručne uvádzať aktívne sieťové porty.

Zmeny v porovnaní s predchádzajúcou testovacou verziou, ktorá bola vydaná v roku 2018:

  • Pridaná podpora súborov na rýchle prepisovanie nastavení vo vzťahu k predvolenej konfigurácii;
  • V kóde bola zabezpečená možnosť používania konštrukcií C++, definovaných v štandarde C++14 (na zostavenie je potrebný kompilátor podporujúci C++14);
  • Pridaný nový spracovateľ VXLAN;
  • Vylepšené vyhľadávanie typov obsahu na základe obsahu pomocou aktualizovaných alternatívnych realizácií algoritmov Boyer-Moore a Hyperscan;
  • Systém inšpekcie HTTP/2 je prakticky pripravený na plnú prevádzku;
  • Zrýchlené spúšťanie využitím viacerých vlákien na kompiláciu skupín pravidiel;
  • Pridaný nový mechanizmus vedenia logov;
  • Vylepšené rozpoznávanie chýb Lua a optimalizovaná práca bielych zoznamov;
  • Implementované zmeny umožňujúce dynamické preťaženie nastavení;
  • Pridaný systém inšpekcie RNA (Real-time Network Awareness), ktorý zhromažďuje informácie o dostupných sieťových prostriedkoch, hostiteľoch, aplikáciách a službách;
  • Na zjednodušenie nastavenia bola zastavená používanie snort_config.lua a SNORT_LUA_PATH.

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster