Vydanie Kuesa 3D 1.2, balíka na zjednodušenie vývoja 3D aplikácií na Qt.

Spoločnosť KDAB publikovala vydanie nástroja Kuesa 3D 1.2, poskytujúce prostriedky na vytváranie 3D aplikácií na báze Qt 3D. Projekt je zameraný na zjednodušenie spolupráce dizajnérov, ktorí modely vytvárajú v balíkoch ako Blender, Maya a 3ds Max, a vývojárov, ktorí píšu kód aplikácie s použitím Qt. Práca s modelmi je oddelená od písania kódu a Kuesa slúži ako spojovací článok medzi týmito procesmi. Projekt je napísaný v jazyku C++ a distribuovaný je licencovaný pod dvojitou licenciou: AGPLv3 a komerčná licencia, ktorá umožňuje používanie Kuesy na vytváranie proprietárnych aplikácií.

Kuesa poskytuje modul k Qt 3D, ktorý umožňuje riešiť úlohy súvisiace s vytváraním a integráciou 3D zdrojov, ako napríklad import modelov vo formáte glTF 2 (GL Transmission Format), vytváranie spracovateľov na prístup a manipuláciu so zadaným obsahom, využívanie materiálov na báze PBR (Physically Based Rendering), pridávanie efektov pri renderovaní. Na rýchle vytváranie projektov, v ktorých sa používa Kuesa, je navrhnutá šablóna pre Qt Creator. Podporuje sa integrácia s Blenderom, Mayou, 3ds Maxom a inými 3D balíkmi, ktoré dokážu exportovať modely vo formáte glTF.

Na zjednodušenie práce dizajnérov a vývojárov sa ponúka prostredie KUESA 3D Studio, ktoré umožňuje dizajnérom sústrediť sa na prácu s 3D obsahom a meniť vzhľad v reálnom čase, zatiaľ čo vývojári môžu pomocou jednoduchého API integrovať do aplikácie výsledky práce dizajnéra a kontrolovať všetky aspekty 3D obsahu na úrovni kódu.

Vydanie Kuesa 3D 1.2, balíka na zjednodušenie vývoja 3D aplikácií na Qt.

V novom vydaní bola pridaná podpora Qt 5.15. Je zabezpečená podpora knižnice Iro Material s materiálmi, ktoré imitujú odrazy, priehľadné vrstvy farby alebo jednoduché priehľadné povrchy. Pridaná podpora novej vetvy systému 3D modelovania Blender 2.8x. Realizované glTF rozšírenie EXT_property_animation, ktoré umožňuje animovať akékoľvek typy vlastností transformácie objektov (posun, škálovanie, otáčanie). Napríklad je možné vytvoriť vlastnosti animácie materiálu, kamery a svetla v Blendere a exportovať scénu vo formáte glTF na načítanie pomocou Kuesa 3D Runtime.


Prehrajte video

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster