Jazyku Python sa páči 30 rokov

20. februára 1991 Guido van Rossum v skupine alt.sources zverejnil prvú verziu programovacieho jazyka Python, na ktorom pracoval od decembra 1989 v rámci projektu vytvorenia skriptovacieho jazyka na riešenie úloh systémovej správy v operačnom systéme Amoeba, ktorý by bol na vyššej úrovni ako C, ale na rozdiel od Bourne shell by poskytoval jednoduchší prístup k systémovým volaniam OS.

Názov projektu bol zvolený na počesť komediálnej skupiny Monty Python. V prvej verzii bola implementovaná podpora tried s dedičstvom, spracovanie výnimiek, systém modulov a základné typy list, dict a str. Implementácia modulov a výnimiek bola prevzatá z jazyka Modula-3, zatiaľ čo štýl kódovania založený na odsadení bol z jazyka ABC, na ktorého vývoji sa Guido predtým podieľal.

Pri vytváraní Pythonu sa Guido riadil nasledujúcimi princípmi:

  • Princípy, ktoré umožnili ušetriť čas pri vývoji:
    • Preberanie užitočných myšlienok z iných projektov.
    • Túžba po jednoduchosti, ale bez nadmerného zjednodušenia (Einsteinov princíp "Všetko musí byť vyjadrené čo najjednoduchšie, ale nie jednoduchšie").
    • Dodržiavanie filozofie UNUX, podľa ktorej programy realizujú nejakú jednu funkčnosť, ale robia to dobre.
    • Nemať prílišné obavy o výkon, optimalizácie je možné pridávať podľa potreby, keď sú potrebné.
    • Nesnažiť sa bojovať so zavedenými vecami, ale prúdiť s tokom.
    • Vyhnúť sa perfekcionizmu, zvyčajne stačí úroveň "dostatočne dobré".
    • Niekedy je možné skrátiť rohy, najmä ak niečo možno urobiť neskôr.
  • Ostatné princípy:
    • Implementácia by nemala byť viazaná na konkrétnu platformu. Niektoré funkcie môžu byť dostupné nie vždy, ale základná funkčnosť by mala fungovať všade.
    • Nepreťažovať používateľov detailmi, ktoré môže spracovať stroj.
    • Podpora a propagácia multiplatformového používateľského kódu, ale bez obmedzenia prístupu k možnostiam a špecifikám platforiem.
    • Veľké zložité systémy by mali poskytovať niekoľko úrovní na rozšírenie.
    • Chyby by nemali byť fatálne a nezaznamenané - používateľský kód by mal mať možnosť zachytiť a spracovať chyby.
    • Chyby v užívateľskom kóde by nemali ovplyvňovať funkčnosť virtuálneho stroja a nemali by viesť k neurčitému správaniu interpretátora a pádu procesov.

    Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster