Autor Yuri Gagarin

QA: Hackatony

Záverečná časť trilógie o hackathonoch. V prvej časti som rozprával o motivácii zúčastniť sa takýchto podujatí. Druhá časť bola venovaná chybám organizátorov a ich dôsledkom. Záverečná časť odpovie na otázky, ktoré sa nevošli do prvých dvoch častí. Povedz, ako si začal zúčastňovať hackathonov. Študoval som na magisterskom štúdiu na Lappeenranteckej univerzite a zároveň som sa zúčastňoval súťaží […]

Čo nového počuť v rádiu? Rádiové vysielanie na KV (DXing)

Tento príspevok dopĺňa cyklus článkov „Čo počuť v rádiovom éteri?“ témou o rozhlasovom vysielaní na krátkych vlnách. Hromadné rádiomilovnícke hnutie v našej krajine začalo so zostavovaním najjednoduchších rádi prijímačov na počúvanie vysielaní rádiostaníc. Prvýkrát bola konštrukcia detektorového prijímača uverejnená v časopise „Rádiomilovník“, č. 7, rok 1924. Hromadné rozhlasové vysielanie v ZSSR začalo v roku 1922 na „vlne tri tisíce […]

Ako sme sa pokúsili o tímovú prácu a čo z toho vzniklo

Poďme si to zhrnúť. Čo tento obrázok znamená, vysvetlím neskôr, ale teraz mi dovoľte začať s úvodom. V chladnom februárovom dni nič nenaznačovalo problémy. Skupina nič netušiacich študentov sa prvýkrát zúčastnila hodiny predmetu, ktorý sa rozhodli nazvať „Metodológia organizácie projektovania a vývoja informačných systémov“. Bola to bežná prednáška, učiteľ hovoril o flexibilných […]

Ako spustiť mikroplatby vo svojej aplikácii

Uplynulý týždeň som strávil vývojom svojho prvého verejného programu – Telegram bota, ktorý funguje ako Bitcoin peňaženka a umožňuje „hádzať mince“ ostatným členom skupinových chatov a taktiež vykonávať externé Bitcoin platby pre seba alebo iným takzvaným “Lightning Apps”. Predpokladám, že čitateľ je oboznámený s Bitcoinom a Telegramom, keďže sa budem snažiť písať stručne, bez podrobností. […]

Zraniteľnosti môžu urobiť procesory AMD výkonnejšími ako čipy konkurencie

Nedávna informácia o ďalšej zraniteľnosti procesorov Intel, nazvanej MDS (alebo Zombieload), vyvolala opätovné spory o tom, s akým poklesom výkonu sa musia zmieriť užívatelia, ktorí chcú využiť navrhované opravy hardvérových problémov. Spoločnosť Intel zverejnila vlastné testy výkonu, ktoré ukázali mimoriadne malý vplyv opráv na rýchlosť aj v prípade vypnutia technológie Hyper-Threading. […]

O anonymite v account-based blockchains

Už dlhšie sa zaujímame o tému anonymity v kryptomenách a snažíme sa sledovať vývoj technológií v tejto oblasti. V našich článkoch sme už podrobne preskúmali princípy fungovania dôverných transakcií v Monero a vykonali sme porovnávací prehľad technológií, ktoré existujú v tejto oblasti. Všetky anonymné kryptomeny sú však dnes postavené na modeloch údajov, ktoré navrhol Bitcoin – […]

Dôverné transakcie v Monero, alebo ako previesť neznáme na neznáme miesto

Pokračujeme v našom cykle o fungovaní blockchainu Monero a dnešný článok bude venovaný protokolu RingCT (Ring Confidential Transactions), v ktorom sú predstavené dôverné transakcie a nové kruhové podpisy. Bohužiaľ, na internete je málo informácií o tom, ako funguje, a snažili sme sa tento nedostatok vyplniť. Hovoríme o tom, ako tento protokol skrýva […]

Kto sú dátoví inžinieri a ako sa nimi stanú?

Ahojte znova! Názov článku hovorí sám za seba. V súvislosti so začiatkom kurzu „Data Engineer“ sa pokúsime objasniť, kto vlastne sú dátoví inžinieri. V článku nájdete množstvo užitočných odkazov. Prajeme príjemné čítanie. Jednoduchý návod, ako sa chytiť vlny Data Engineering a nedať sa stiahnuť do hlbokého oceánu. Zdá sa, že v dnešnej dobe má každý […]

Prvé zostavenia kooperatívnej modifikácie Skyrim Together sú dostupné pre všetkých záujemcov

Okolo kooperatívnej modifikácie Skyrim Together pre The Elder Scrolls V: Skyrim sa v poslednej dobe objavilo množstvo škandálov. Spočiatku boli autori obvinení z krádeže kódu, a neskôr sa objavili informácie, že vývojári môžu nikdy nevydali svoje dielo. Napriek tomu každý mesiac zarábajú 30 tisíc dolárov vďaka svojim predplatiteľom na Patreone. Aby vyčistili svoju povesť, tvorcovia Skyrim Together zverejnili […]

Nový článok: Skupinové testovanie 36 grafických kariet v Apex Legends

Po nepretržitých testoch grafických kariet s real-time ray tracingom, ktoré sa zdali byť pre všetky GPU predchádzajúcej generácie smútením, je príjemné si pripomenúť, že existujú populárne hry s pomerne skromnými systémovými požiadavkami. Projekty zamerané výhradne na sieťové boje dávajú prednosť hernej mechanike a často sa výhodne odlišujú od jednohráčských blockbusterov svojimi skromnými nárokmi na […]

Verzia IPFire 2.23

Bola predstavená nová verzia distribúcie na vytváranie firewallov IPFire 2.23. V novej verzii: Presmerovanie SSH agenta: môže byť zapnuté v službe IPFire SSH, čo umožňuje administrátorom pripojiť sa k firewallu a používať autentifikáciu SSH agenta pri používaní IPFire ako bastionového uzla a následnom pripojení k vnútornému serveru. Pri vytváraní viacerých hostiteľov na prepísanie lokálnej DNS zóny bola automaticky vytvorená záznam […]

CRM ++

Existuje názor, že všetko viacúčelové je slabé. A pravda, toto tvrdenie vyzerá logicky: čím viac vzájomne prepojených a závislých uzlov, tým väčšia pravdepodobnosť, že pri zlyhaní jedného z nich stratí svoje výhody a celé zariadenie. Všetci sme sa opakovane stretávali s takými situáciami v kancelárskej technike, autách, gadgetoch. Avšak v prípade softvéru […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster