Autor: ProHoster

Nie znova, ale znova: úpravy boli potrebné aj pre vlastnosti DOOM Eternal pre konzoly a Stadia

Вслед за системными требованиями DOOM Eternal издателю проекта Bethesda Softworks пришлось скорректировать ещё и технические особенности горячо ожидаемого шутера для консолей и Google Stadia. По сравнению с тем, что в заметке на официальном сайте Bethesda Softworks значилось вчера вечером, версиям игры для Xbox One X и облачного сервиса Google слегка подтянули разрешение, а базовой Xbox […]

Valve vydalo Proton 5.0-4, balík na spúšťanie hier pre Windows na Linuxe

Valve zverejnilo prvé vydanie novej vetvy projektu Proton 5.0, ktorý je založený na vývoji projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia herných aplikácií vytvorených pre Windows a prezentovaných v katalógu Steam na Linuxe. Vývoj projektu je distribuovaný pod licenciou BSD. Proton vám umožňuje priamo spúšťať herné aplikácie iba pre Windows v klientovi Steam Linux. Balenie obsahuje […]

Vydanie používateľského prostredia GNOME 3.36

Po šiestich mesiacoch vývoja je predstavené vydanie desktopového prostredia GNOME 3.36. V porovnaní s posledným vydaním bolo vykonaných asi 24 tisíc zmien, na implementácii ktorých sa podieľalo 780 vývojárov. Na rýchle vyhodnotenie schopností GNOME 3.36 boli pripravené špecializované živé zostavy založené na openSUSE a Ubuntu. Kľúčové inovácie: Súčasťou je samostatná aplikácia Extensions, určená na správu doplnkov pre GNOME […]

Vydanie knižnice médií SDL 2.0.12

Bola vydaná knižnica SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), ktorej cieľom je zjednodušiť písanie hier a multimediálnych aplikácií. Knižnica SDL poskytuje nástroje ako hardvérovo akcelerovaný 2D a 3D grafický výstup, spracovanie vstupu, prehrávanie zvuku, 3D výstup cez OpenGL/OpenGL ES a mnoho ďalších súvisiacich operácií. Knižnica je napísaná v jazyku C a je šírená pod licenciou zlib. Aby sme využili príležitosti [...]

Nebude to dlho trvať, kým vyjde Ryzen 4000: prvé notebooky Renoir sú k dispozícii na predobjednávku

Na samom začiatku tohto roka AMD predstavilo mobilné procesory série Ryzen 4000 (Renoir), no nepovedalo, kedy presne očakávať vydanie notebookov na nich založených. Ak ale veríte čínskemu Amazonu, ostáva nám len veľmi málo času na čakanie – prvé notebooky na čipoch Renoir sú už dostupné na predobjednávku. V sortimente čínskeho oddelenia Amazonu sa objavilo niekoľko herných notebookov [...]

Recenzia Crucial Ballistix Sport AT a Sport LT Memory Kit

Je v modernom desktopovom systéme potrebných 32 GB RAM?Toto je otázka, na ktorú je ťažké dať jednoznačnú odpoveď. Testy ukazujú, že prevažná väčšina herných aplikácií nevyžaduje toto množstvo pamäte RAM, najmä ak platforma používa grafickú kartu s dostatočnou video pamäťou a výkonným diskom SSD. Preto „zlatý štandard“ pre moderný desktopový systém zahŕňa použitie […]

Boli odhalené európske ceny takmer všetkých procesorov Comet Lake-S

Intel už pomerne dlho pripravuje novú generáciu desktopových procesorov označovaných aj ako Comet Lake-S. Nedávno sme sa dozvedeli, že desiata generácia Core procesorov by mala vyjsť niekedy v druhom štvrťroku a dnes sa vďaka známemu online zdroju s pseudonymom momomo_us dostali do povedomia ceny takmer všetkých budúcich noviniek. Pripravované procesory Intel sa objavili v sortimente istého holandského internetového obchodu a […]

Memcached 1.6.0 - systém na ukladanie dát do vyrovnávacej pamäte RAM s možnosťou ich uloženia na externé médium

8. marca bol aktualizovaný systém ukladania dát do pamäte RAM Memcached na verziu 1.6.0. Hlavným rozdielom oproti predchádzajúcim verziám je, že teraz je možné použiť externé zariadenie na ukladanie údajov z vyrovnávacej pamäte. Memcached sa používa na urýchlenie práce na vysoko zaťažených stránkach alebo webových aplikáciách tým, že ukladá do vyrovnávacej pamäte prístup k DBMS a prechodným údajom. V novej verzii pri montáži podľa [...]

SDL 2.0.12

11. marca bola vydaná ďalšia verzia SDL 2.0.12. SDL je multiplatformová vývojová knižnica na poskytovanie nízkoúrovňového prístupu k vstupným zariadeniam, zvukovému hardvéru a grafickému hardvéru cez OpenGL a Direct3D. Rôzne video prehrávače, emulátory a počítačové hry, vrátane tých, ktoré sú poskytované ako bezplatný softvér, boli napísané pomocou SDL. SDL je napísaný v C, pracuje s C++ a poskytuje […]

Cloud 1C. Všetko je bez mráčika

Sťahovanie je vždy stresujúce, bez ohľadu na to, čo to je. Presťahovať sa z menej pohodlného dvojizbového bytu do pohodlnejšieho, sťahovať sa z mesta do mesta alebo sa dať dokopy a odsťahovať sa od mamy v 40-ke. S presunom infraštruktúry tiež nie je všetko také jednoduché. Jedna vec je, keď máte malú webovú stránku s niekoľkými tisíckami jedinečných […]

Oficiálne: E3 2020 je zrušený

Asociácia Entertainment Software Association zrušila tohtoročnú výstavu Electronic Entertainment Expo z dôvodu šírenia koronavírusu. Podujatie sa malo konať od 9. do 11. júna v Los Angeles. Vyhlásenie ESA: „Po starostlivej konzultácii s našimi členskými spoločnosťami ohľadom zdravia a bezpečnosti každého v odvetví – našich fanúšikov, našich zamestnancov, našich členov a našich dlhoročných partnerov – sme urobili ťažké rozhodnutie […]

Útok nostalgie: Bojová hra Mortal Kombat 4 je dostupná na GOG

Bojová hra Mortal Kombat 4, ktorá bola prvýkrát uvedená na fyzické médiá pre PC a domáce herné konzoly v júni 1998, je teraz k dispozícii na zakúpenie v obchode GOG za 5,99 dolárov. Toto bola prvá hra v slávnej sérii bojových hier, ktorá používala 159D grafiku – PC 3D akcelerátory, ako sú riešenia od 3dfx, mohli demonštrovať […]