Autor: ProHoster

Prvé alfa vydanie Protoxu, Tox, decentralizovaného klienta na odosielanie správ pre mobilné platformy.

Protox je mobilná aplikácia na výmenu správ medzi používateľmi bez účasti servera založená na protokole Tox (toktok-toxcore). Momentálne je podporovaný iba OS Android, no keďže je program napísaný na cross-platformovom Qt frameworku pomocou QML, bude možné ho v budúcnosti preniesť aj na iné platformy. Program je alternatívou k Tox pre klientov Antox, Trifa, Tok - takmer všetky […]

ArmorPaint získal grant z programu Epic MegaGrant

Po Blender a Godot Epic Games pokračovali v podpore vývoja slobodného softvéru. Tentoraz grant získal ArmorPaint, program na textúrovanie 3D modelov, podobný Substance Painter. Odmena bola 25000 2020 dolárov. Autor programu na svojom Twitteri uviedol, že táto suma mu bude stačiť na rozvoj v priebehu roku XNUMX. ArmorPaint vyvíja jedna osoba. Zdroj: linux.org.ru

7 open source nástrojov na monitorovanie bezpečnosti cloudových systémov, o ktorých sa oplatí vedieť

Široké prijatie cloud computingu pomáha spoločnostiam rozširovať ich podnikanie. Používanie nových platforiem však znamená aj vznik nových hrozieb. Udržať si vlastný tím v rámci organizácie zodpovednej za monitorovanie bezpečnosti cloudových služieb nie je ľahká úloha. Existujúce monitorovacie nástroje sú drahé a pomalé. Do určitej miery je ťažké ich spravovať, pokiaľ ide o zabezpečenie rozsiahlej cloudovej infraštruktúry. Spoločnosti […]

Vzory ukladania údajov v Kubernetes

Ahoj Habr! Pripomíname, že sme vydali ďalšiu mimoriadne zaujímavú a užitočnú knihu o Kubernetes vzoroch. Všetko to začalo „Patterns“ od Brendana Burnsa a práca v tomto segmente je však v plnom prúde. Dnes vás pozývame prečítať si článok z blogu MinIO, ktorý stručne načrtáva trendy a špecifiká vzorov ukladania dát v Kubernetes. Kubernetes zásadne […]

Ako pracujeme na kvalite a rýchlosti výberu odporúčaní

Volám sa Pavel Parkhomenko, som ML vývojár. V tomto článku by som chcel hovoriť o štruktúre služby Yandex.Zen a zdieľať technické vylepšenia, ktorých implementácia umožnila zvýšiť kvalitu odporúčaní. Z tohto príspevku sa dozviete, ako nájsť tie najrelevantnejšie pre používateľa medzi miliónmi dokumentov v priebehu niekoľkých milisekúnd; ako urobiť kontinuálny rozklad veľkej matice (pozostávajúcej z miliónov stĺpcov a […]

Prvý akt a päť pripravených postáv: čo sa stane v ranom prístupe Baldur's Gate 3

Generálny riaditeľ Larian Studios Swen Vincke v rozhovore pre PC Gamer vysvetlil, aký obsah čaká na kupujúcich predbežnej verzie vrúcne očakávanej RPG hry Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 vstúpi do skorého prístupu s prvým aktom a piatimi pripravené postavy. Po výbere jedného z nich sa zvyšok naverbuje ako súčasť návodu: Will (Wyll) je osoba […]

Povesti: zápletka, nepriatelia a vylepšenia Half-Life: Alyx, ako aj informácie o remaku druhej časti

Autor kanála Valve News Network na YouTube Tyler McVicker pravidelne zdieľa informácie o aktivitách Valve. Nedávno zverejnil nové video, v ktorom hovoril o vlastnostiach Half-Life: Alyx a dotkol sa témy remaku Half-Life 2. Bloger prezradil detaily zápletky pripravovaného projektu Valve. Udalosti v hre ukazujú, ako sa hlavná postava Alix Vance presťahuje do City 17 so svojím otcom […]

MBT strieľačky z helikoptér Comanche začalo na Steame

THQ Nordic a štúdio Nukklear oznámili spustenie otvoreného beta testu pre multiplayerovú strieľačku z helikoptér Comanche na Steame. Skončí sa 2. marca o 21:00 (moskovského času). Comanche je tímová strieľačka zasadená do blízkej budúcnosti. V príbehu americká vláda vyvinula helikoptérový program určený na vytvorenie vysoko manévrovateľných a pokročilých strojov na tichý prienik na nepriateľské územie a vyloženie dronu. […]

Mesa pridáva experimentálnu podporu GLES 3.0 pre GPU Mali

Spoločnosť Collabora oznámila implementáciu experimentálnej podpory pre OpenGL ES 3.0 v ovládači Panfrost. Zmeny sa týkajú kódovej základne Mesa a budú súčasťou ďalšieho veľkého vydania. Ak chcete povoliť GLES 3.0, musíte spustiť Mesa s nastavenou premennou prostredia „PAN_MESA_DEBUG=gles3“. Ovládač Panfrost je vyvinutý na základe reverzného inžinierstva pôvodných ovládačov od ARM a je navrhnutý tak, aby spolupracoval s […]

Let's Encrypt prekonalo míľnik jednej miliardy certifikátov

Let's Encrypt, nezisková certifikačná autorita, ktorá je kontrolovaná komunitou a poskytuje certifikáty bezplatne každému, oznámila, že dosiahla míľnik jednej miliardy vygenerovaných certifikátov, čo je 10-krát viac, ako zaznamenala pred tromi rokmi. Denne sa vygeneruje 1.2 až 1.5 milióna nových certifikátov. Počet aktívnych certifikátov je 116 miliónov (certifikát je platný tri mesiace) a pokrýva približne 195 miliónov domén (rok […]