Autor: ProHoster

Nadšenec znovu vytvoril Kaer Morhen zo Zaklínača pomocou Unreal Engine 4 a podpory VR

Nadšenec menom Patrick Loan vydal nezvyčajnú úpravu pre prvého Zaklínača. V Unreal Engine 4 znovu vytvoril čarodejnícku pevnosť Kaer Morhen a pridal podporu VR. Po nainštalovaní výtvoru fanúšikov sa budú môcť používatelia prechádzať po hrade, skúmať nádvorie, steny a miestnosti. Tu je dôležité poznamenať, že Loan založil citadelu z prvého […]

Sony zatvorí fórum PlayStation 27. februára

Fanúšikovia herných konzol PlayStation z celého sveta už viac ako 15 rokov komunikujú a diskutujú o rôznych témach na oficiálnom fóre, ktoré v roku 2002 spustila spoločnosť Sony. Teraz online zdroje hovoria, že oficiálne fórum PlayStation tento mesiac prestane existovať. Administrátor fóra komunity PlayStation v USA Groovy_Matthew uverejnil správu, že […]

Gangsterská stratégia Empire of Sin nevyjde na jar – vydanie bolo odložené na jeseň

Štúdio Romero Games v oficiálnom mikroblogu svojej gangsterskej stratégie Empire of Sin oznámilo posunutie predpokladaného dátumu vydania hry z jari tohto roku na jeseň. „Ako každý dobrý pašerák vie, s kvalitným alkoholom sa nemôžete ponáhľať. To isté platí pre vývoj hier,“ ponúkla trefné prirovnanie režisérka Empire of Sin Brenda Romero. Vývojári poďakovali [...]

Povesti: The Witcher 3 for Switch dostane funkciu synchronizácie s PC verziou a nové grafické nastavenia

Kórejský portál Ruliweb oznámil vydanie aktualizácie 3.6 pre Switch verziu The Witcher 3: Wild Hunt v regióne. Podľa nepotvrdených informácií patch pridáva do hry podporu pre cross-platform save a ďalšie. Po inštalácii opravy mohli kórejskí hráči synchronizovať svoj Nintendo účet s účtom Steam alebo GOG. To vám umožní preniesť pokrok dosiahnutý v PC verzii do hybridnej […]

Smartfón Samsung Galaxy A70e dostane obrazovku Infinity-V a trojitý fotoaparát

Zdroj OnLeaks, ktorý pomerne často zverejňuje spoľahlivé informácie o nových produktoch v mobilnom priemysle, predstavil vysokokvalitné rendery smartfónu Galaxy A70e, ktoré by spoločnosť Samsung mala čoskoro oznámiť. Uvádza sa, že zariadenie dostane 6,1-palcový Infinity-V displej s malým výrezom v hornej časti pre prednú kameru. Na jednej z bočných plôch môžete vidieť fyzické ovládacie tlačidlá. Hlavný fotoaparát bude […]

USA začínajú plánovať kvantový internet

Internet vyrástol z distribuovanej siete dopravných výmen medzi univerzitami a výskumnými centrami v Spojených štátoch. Rovnaký základ sa stane základom pre vznik a rozvoj kvantového internetu. Dnes môžeme len hádať, aké podoby bude mať kvantový internet, či bude naplnený mačkami (Schrodingerov), alebo pomôže skokovému rozvoju vedy a techniky. Ale urobí to a to hovorí za všetko. […]

Samsung Galaxy Z Flip sa ukázal ako celkom opraviteľný

Samsung Galaxy Z Flip je po Galaxy Fold druhým modelom smartfónu s výklopným displejom od kórejského výrobcu. Zariadenie sa začalo predávať len včera a dnes je na kanáli YouTube PBKreviews k dispozícii video z jeho demontáže. Rozoberanie smartfónu začína odlepením skleneného zadného panelu, ktorý je typický pre mnohé moderné zariadenia, z ktorých sú v Galaxy Z Flip dve, pod vplyvom […]

Vydanie Wine 5.2

Prebehlo experimentálne vydanie otvorenej implementácie WinAPI - Wine 5.2. Od vydania verzie 5.1 bolo uzavretých 22 hlásení o chybách a bolo vykonaných 419 zmien. Najdôležitejšie zmeny: Vylepšená kompatibilita mapovacích tabuliek kódovania znakov so systémom Windows. Používajú sa súbory s kódovaním zo sady Microsoft Open Specification. Odstránené kódovania, ktoré sa nenachádzajú v systéme Windows. Implementované generovanie súborov NLS pre tabuľky […]

Prehliadač Waterfox prešiel do rúk System1

Vývojár webového prehliadača Waterfox oznámil presun projektu do rúk System1, spoločnosti špecializujúcej sa na prilákanie publika na klientske stránky. System1 bude financovať ďalšiu prácu na prehliadači a pomôže posunúť Waterfox z projektu jedného človeka na produkt vyvíjaný tímom vývojárov, ktorý bude ašpirovať na plnohodnotnú alternatívu k veľkým prehliadačom. Pôvodný autor Waterfox bude pokračovať v práci na projekte, ale […]

Vydanie programu na kreslenie MyPaint 2.0.0

Po štyroch rokoch vývoja bola zverejnená nová verzia špecializovaného programu na digitálne maľovanie pomocou tabletu alebo myši - MyPaint 2.0.0. Program je šírený pod licenciou GPLv2, vývoj prebieha v Pythone a C++ pomocou GTK3 toolkitu. Hotové zostavy sú vytvorené pre Linux (AppImage, Flatpak), Windows a macOS. MyPaint môžu používať digitálni umelci a […]

Vytvorenie reťazca CI/CD a automatizácia práce s Dockerom

Svoje prvé webové stránky som napísal koncom 90. rokov. Vtedy bolo veľmi jednoduché uviesť ich do prevádzkyschopného stavu. Na nejakom zdieľanom hostingu bol server Apache; na tento server ste sa mohli prihlásiť cez FTP tak, že do riadku prehliadača napíšete niečo ako ftp://ftp.example.com. Potom ste museli zadať svoje meno a heslo a nahrať súbory na server. Boli iné časy, všetko vtedy [...]

RabbitMQ. Časť 1. Úvod. Erlang, AMQP

Dobré popoludnie, Habr! Rád by som sa podelil o učebnicu-referenčnú knihu vedomostí, ktoré sa mi podarilo zozbierať na RabbitMQ a zhustiť do krátkych odporúčaní a záverov. Obsah RabbitMQ. Časť 1. Úvod. Erlang, AMQP a RPC RabbitMQ. Časť 2. Pochopenie výmeny RabbitMQ. Časť 3. Pochopenie frontov a väzieb RabbitMQ. Časť 4. Pochopenie toho, čo sú správy a rámce RabbitMQ. Časť […]