Autor Yuri Gagarin

Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56

Spoločnosť Crytek zverejnila video demonštrujúce výsledky vývoja novej verzie svojho vlastného herného enginu CryEngine. Demonštrácia s názvom Neon Noir ukazuje fungovanie funkcie Total Illumination s realistickým ray tracingom. Kľúčovou vlastnosťou ray tracingu v reálnom čase v engine CryEngine 5.5 je to, že na jeho fungovanie nie sú potrebné špecializované RT jadra a […]

Milióny binárnych súborov neskôr. Ako sa posilnil Linux

TL;DR. V tomto článku skúmame ochranné schémy (hardening schemes), ktoré sú predvolene aktívne v piatich populárnych distribúciách Linuxu. Pre každú sme vzali predvolené nastavenia jadra, nainštalovali všetky balíčky a analyzovali ochranné schémy vo vnútorných binárnych súboroch. Posudzujú sa distribúcie OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 a 7, ako aj Ubuntu 14.04, 12.04 a […]

Do rodiny akcelerátorov Palit GeForce GTX 1660 patrí štyri modely

Spoločnosť Palit Microsystems oznámila svoje vlastné rodiny grafických kariet GeForce GTX 1660 na architektúre NVIDIA Turing: v sérii sú štyri modely — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC a StormX. Pripomeňme si kľúčové charakteristiky referenčných produktov GeForce GTX 1660. Je to čip TU116 so 1408 CUDA jadrami. Základná frekvencia grafického procesora je 1530 MHz, […]

Ako sme pomáhali transformovať prácu účtárne v MOEK

Niekoľkokrát sme písali o tom, ako naše technológie pomáhajú rôznym organizáciám a dokonca celým štátom spracovávať informácie z akýchkoľvek typov dokumentov a zavádzať údaje do účtovných systémov. Dnes sa podelíme o to, ako sme implementovali ABBYY FlexiCapture v Moskovskej spojenej energetickej spoločnosti (MOEK) – najväčšom dodávateľovi tepla a teplej vody v Moskve. Predstavte si seba na mieste obyčajného účtovníka. […]

DLP systém DeviceLock 8.2 — účinný strážca vašej bezpečnosti

V októbri 2017 som sa zúčastnil na reklamnom seminári DLP systému DeviceLock, kde sa okrem hlavného funkčného zabezpečenia proti únikom typu zatvorenia USB portov, kontextovej analýzy e-mailov a schránky inzerovala aj ochrana pred administrátorom. Model je jednoduchý a pekný — do malej firmy príde inštalátor, nainštaluje komplex programov, zabezpečí BIOS heslom, vytvorí administrátorský účet DeviceLock a miestnemu adminovi necháva len […]

Legendárne modemy minulosti: najlepšie držitelia pripojenia v podmienkach domácich ústrední

Kto aspoň raz počul zvuk modemového pripojenia na internet cez telefónnu linku, nikdy naň nezabudne. Pre nezasvätených to nie je príliš melodické zloženie zvukov. Pre tých, ktorí boli závislí od modemového pripojenia, sú tieto zvuky akousi čarovnou hudbou. Teraz, v roku 2019, sa dial-up stal pre väčšinu ľudí zastaranou a zbytočnou technológiou. A naozaj, pomalé pripojenie s možnosťou […]

Štátny internet: rozprávanie vzdialeného pracovníka o VPN v Číne

Cenzúra úzko súvisí s politikou. Ročný svetový rebríček slobody na internete jasne ilustruje túto závislosť: štáty, v ktorých sú porušované ľudské práva, blokujú „nežiadúce“ zdroje alebo obmedzujú prístup ku globálnej sieti. Iba 13 z 65 krajín, ktorých analýzu vykonali výskumníci z Freedom House v roku 2017, neprekáža informačnej slobode svojich občanov. Väčšina ostatných používateľov na svete […]

6 zaujímavých systémových chýb pri prevádzke Kubernetes [a ich riešenie]

Po rokoch používania Kubernetes v produkcii sme nazbierali množstvo zaujímavých príbehov o tom, ako chyby v rôznych systémových komponentoch viedli k nepríjemným a/alebo nejasným následkom, ktoré ovplyvnili fungovanie kontajnerov a podov. V tomto článku sme pripravili výber niektorých z najčastejších alebo najzaujímavejších z nich. Aj keď sa nikdy nestretnete s takýmito situáciami, čítať o […]

Hra na Rust za 24 hodín: osobná skúsenosť vývoja

V tomto článku sa podelím o osobnú skúsenosť s vývojom malej hry v Rust. Na vytvorenie funkčnej verzie som strávila približne 24 hodín (predovšetkým som pracovala večer alebo počas víkendov). Hra je ešte ďaleko od dokončenia, ale myslím si, že táto skúsenosť bude užitočná. Podelím sa o to, čo som sa naučila, a o niektoré postrehy, ktoré som získala pri budovaní hry od nuly. […]

Sex, láska a vzťahy cez prizmu mikroservisnej architektúry

„Keď som oddelila sex, lásku a vzťahy — všetko sa stalo oveľa jednoduchším…“ citát dievčaťa s bohatými životnými skúsenosťami. Sme programátori a zaoberáme sa strojmi, ale nič ľudské nám nie je cudzí. Zamilujeme sa, ženíme (vydávame sa), rodíme deti a … umierame. Rovnako ako u bežných smrteľníkov, aj u nás sa neustále objavujú emocionálne problémy, keď “si nesadneme […]

Príbeh úspechu nginx, alebo „Možné je všetko, skúšajte!“

Igor Sysoev, vývojár webového servera nginx, člen veľkej rodiny HighLoad++, nestál len na začiatku našej konferencie. Vnímam Igora ako svojho profesionálneho učiteľa, majstra, ktorý ma naučil pracovať a rozumieť vysoko zaťaženým systémom, čo na celé desaťročie určilo moju profesionálnu cestu. Samozrejme, nemohol som prehliadnuť ohromujúci úspech tímu NGINX… A urobil som rozhovor, ale nie s […]

Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý hosting pre webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster