Crytek demonštroval ray tracing v reálnom čase na Radeon RX Vega 56
Spoločnosť Crytek zverejnila video demonštrujúce výsledky vývoja novej verzie svojho vlastného herného enginu CryEngine. Demonštrácia s názvom Neon Noir ukazuje fungovanie funkcie Total Illumination s realistickým ray tracingom. Kľúčovou vlastnosťou ray tracingu v reálnom čase v engine CryEngine 5.5 je to, že na jeho fungovanie nie sú potrebné špecializované RT jadra a […]
