Autor: ProHoster

Čína prijala svoj „balík Yarovaya“

Koncom minulého roka predstavila čínska vláda nový zákon o kybernetickej bezpečnosti, takzvaný Cybersecurity Muti-Level Protection Scheme (MLPS 2.0). Zákon, ktorý nadobudol účinnosť v decembri, v skutočnosti znamená, že vláda má neobmedzený prístup ku všetkým údajom v krajine bez ohľadu na to, či sú uložené na čínskych serveroch alebo prenášané cez čínske siete. Tento […]

Ako sme ušetrili 120 000 rubľov ročne na platenom rozhraní API Yandex.Maps

Vyvíjam nástroj na tvorbu webových stránok s názvom Creatium a jednou z komponentov používaných na vytváranie stránok je Yandex Map. Pred časom v tomto komponente prestalo fungovať vyhľadávanie. Prečo by nás oprava hľadania mohla stáť 120 000 rubľov ročne a ako sme sa tomu vyhli - pod rezom. Toto je kľúčová funkcia komponentu, pretože klienti prostredníctvom vyhľadávania uvádzajú adresu [...]

Paul Graham oznámil nový programovací jazyk Bel

Belský jazyk je napísaný v Belskom jazyku. V roku 1960 John McCarthy opísal Lisp, nový typ programovacieho jazyka. Hovorím „nový typ“, pretože Lisp nebol len nový jazyk, ale nový spôsob popisu jazykov. Aby definoval Lisp, začal s malým súborom vyhlásení, akýmsi axiómami, ktoré potom použil na napísanie tlmočníka pre […]

Zaujímavý projekt v priateľskom kolektíve alebo koľko stojí správny zamestnanec?

Už v niekoľkých článkoch sa objavili frázy ako „IT vývojári jedia príliš veľa“ a riešenia problémov ako: Zaujímavé úlohy, ktoré vám umožňujú rozvíjať zručnosti v príjemnom prostredí ruských organizácií, sú teda vynikajúcim protipólom atraktívnosti vysokých platov. v USA a Európe No, áno, ocko, čo sme Budeme dnes jesť? Nevadí, pracujem na zaujímavom projekte v priateľskom tíme. V […]

TOP 25 najväčších ICO: čo je s nimi teraz zlé?

Rozhodli sme sa preštudovať, ktoré ICO sa stali najväčšími z hľadiska poplatkov a čo sa s nimi momentálne stalo. Prvú trojku vedú EOS, Telegram Open Network a UNUS SED LEO s veľkým odstupom od ostatných. Navyše ide o jediné projekty, ktoré cez ICO vyzbierali viac ako miliardu. EOS je blockchainová platforma pre decentralizované aplikácie a podniky. Tím […]

Ja a môj moped. Neefektívnosť škálovania

Pracujete po večeroch? A na obede? Cez víkend? Niekedy? Koľko je „niekedy“? A ja pracujem. O mimoškolskej práci sú rôzne krásne výroky, napríklad - Pracujem, aby som žil, a nežijem, aby som pracoval. Navrhujem zaobísť sa bez nich a pochopiť pojem efektívnosti. Efektívnosť sú náklady na vytvorenie výsledku alebo jednoduchšie náklady na výsledok. Ďalej […]

Prvé vydanie wZD 1.0.0, kompaktný úložný server pre malé súbory

K dispozícii je prvé vydanie wZD 1.0.0 - server na efektívne ukladanie veľkého množstva súborov v kompaktnej forme, ktorý zvonku vyzerá ako bežný WebDAV server. Na ukladanie sa používa upravená verzia BoltDB. Kód projektu je napísaný v Go a distribuovaný pod licenciou BSD. Server vám umožňuje výrazne znížiť počet malých súborov na bežných alebo klastrových súborových systémoch s plnou podporou […]

Vychádza PinePhone – bezpečný linuxový smartfón

Spoločnosť Pine64 oznámila začiatok predaja bezplatného a bezpečného smartfónu PinePhone. Smartfón je zameraný na tých, ktorí veria, že človek by mal mať úplnú kontrolu nad technológiou a svojim životom. Každý, kto si váži súkromie a nenávidí telemetriu Android a iOS, je potenciálnym kupcom PinePhone. Je čas poslať veľkého brata do /dev/null! Prvá várka sa predávala ako teplé rožky, ale [...]

Capcom vydal záchranný patch pre Monster Hunter World: Iceborne, no nepomohol všetkým

Capcom oznámil vydanie sľúbenej záplaty pre PC verziu Monster Hunter: World, ktorá bola navrhnutá tak, aby opravila problémy s výkonom a eliminovala miznutie uložení v doplnku Iceborne. Vývojári poznamenávajú, že ochrana pred strateným pokrokom má svoju cenu: pre používateľov, ktorých súbory boli vytvorené pred 22. novembrom 2018, sa s vydaním novej opravy vráti rozloženie klávesnice na štandardné hodnoty. […]

Čoskoro The Elder Scrolls Online dostane oficiálnu ruskú lokalizáciu

Okrem oznámenia hlavného prírastku „Dark Heart of Skyrim“ pre The Elder Scrolls Online, vydavateľ Bethesda Softworks a štúdio ZeniMax Online tiež oznámili, že hra bude tento rok oficiálne lokalizovaná do ruštiny. Režisér Matt Firor oslovil rusky hovoriacich hráčov v samostatnom videu a povedal, že verzia MMORPG pre […]