Autor: ProHoster

Rusi sa čoraz častejšie stávajú obeťami stalkerského softvéru

Štúdia vykonaná spoločnosťou Kaspersky Lab naznačuje, že stalker softvér rýchlo získava na popularite medzi online útočníkmi. Navyše v Rusku miera rastu útokov tohto typu prevyšuje globálne ukazovatele. Takzvaný stalker softvér je špeciálny sledovací softvér, ktorý tvrdí, že je legálny a dá sa kúpiť online. Takýto malvér môže fungovať úplne bez povšimnutia [...]

Ubisoft odstránil mikrotransakcie z Ghost Recon: Breakpoint, aby urýchlil vyrovnávanie účtov

Ubisoft odstránil sady mikrotransakcií s kozmetikou, odomykaním zručností a multiplikátormi skúseností zo strieľačky Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint. Ako informoval zamestnanec spoločnosti na fóre, vývojári náhodou pridali tieto súpravy v predstihu. Zástupca Ubisoftu zdôraznil, že spoločnosť chce zachovať rovnováhu v hre, aby sa používatelia nesťažovali na vplyv mikrotransakcií na hrateľnosť. „Prvého októbra niektorí […]

Vydanie Budgie 10.5.1

Budgie desktop 10.5.1 bol vydaný. Okrem opráv chýb sa pracovalo na zlepšení UX a vykonalo sa prispôsobenie komponentom GNOME 3.34. Hlavné zmeny v novej verzii: pridané nastavenia pre vyhladzovanie a napovedanie písma; je zabezpečená kompatibilita s komponentmi zásobníka GNOME 3.34; zobrazovanie popiskov na paneli s informáciami o otvorenom okne; v nastaveniach bola pridaná možnosť [...]

Vydanie PostgreSQL 12

Tím PostgreSQL oznámil vydanie PostgreSQL 12, najnovšej verzie open source systému na správu relačných databáz. PostgreSQL 12 výrazne zlepšil výkon dotazov – najmä pri práci s veľkými objemami dát a celkovo optimalizoval aj využitie miesta na disku. Medzi nové funkcie: implementácia dopytovacieho jazyka JSON Path (najdôležitejšia časť štandardu SQL/JSON); […]

Chrome začne blokovať zdroje HTTP na stránkach HTTPS a kontrolovať silu hesiel

Google varoval pred zmenou v prístupe k narábaniu so zmiešaným obsahom na stránkach otvorených cez HTTPS. Ak sa predtým na stránkach otvorených cez HTTPS nachádzali komponenty, ktoré boli načítané z bez šifrovania (cez protokol http://), zobrazoval sa špeciálny indikátor. V budúcnosti bolo rozhodnuté štandardne blokovať načítanie takýchto zdrojov. Preto bude zaručené, že stránky otvorené cez „https://“ budú obsahovať iba načítané zdroje […]

Vydanie Budgie Desktop 10.5.1

Vývojári linuxovej distribúcie Solus predstavili vydanie pracovnej plochy Budgie 10.5.1, v ktorej sa okrem opráv chýb pracovalo na zlepšení používateľského zážitku a prispôsobení sa komponentom novej verzie GNOME 3.34. Pracovná plocha Budgie je založená na technológiách GNOME, ale používa vlastné implementácie prostredia GNOME, panel, aplety a systém upozornení. Kód projektu je distribuovaný pod licenciou [...]

mastodont v3.0.0

Mastodon sa nazýva „decentralizovaný Twitter“, v ktorom sú mikroblogy roztrúsené na mnohých nezávislých serveroch prepojených do jednej siete. V tejto verzii je veľa aktualizácií. Tu sú tie najdôležitejšie: OStatus už nie je podporovaný, alternatívou je ActivityPub. Odstránené niektoré zastarané REST API: GET /api/v1/search API, nahradené GET /api/v2/search. GET /api/v1/statuses/:id/card, teraz sa používa atribút karta. POST /api/v1/notifications/dismiss?id=:id, namiesto […]

Kubernetes 1.16: prehľad hlavných inovácií

Dnes, v stredu, sa uskutoční ďalšie vydanie Kubernetes - 1.16. Podľa tradície, ktorá sa vytvorila pre náš blog, je to už desiate výročie, čo hovoríme o najvýznamnejších zmenách v novej verzii. Informácie použité na prípravu tohto materiálu boli prevzaté z tabuľky sledovania vylepšení Kubernetes, CHANGELOG-1.16 a súvisiacich problémov, žiadostí o stiahnutie a návrhov na vylepšenie Kubernetes […]

Stručný úvod do Kustomize

Poznámka prekl.: Článok napísal Scott Lowe, inžinier s rozsiahlymi skúsenosťami v IT, ktorý je autorom/spoluautorom siedmich tlačených kníh (hlavne o VMware vSphere). Teraz pracuje pre jej dcérsku spoločnosť VMware Heptio (získaná v roku 2016), ktorá sa špecializuje na cloud computing a Kubernetes. Samotný text slúži ako stručný a ľahko pochopiteľný úvod do správy konfigurácií […]

Cesta k typovej kontrole 4 miliónov riadkov kódu Python. Časť 3

Predstavujeme vám tretiu časť prekladu materiálu o ceste, ktorou sa Dropbox vydal pri implementácii systému kontroly typu pre kód Python. → Predchádzajúce časti: Jeden a dva dosiahli 4 milióny riadkov napísaného kódu Ďalšou veľkou výzvou (a druhou najčastejšou obavou medzi interne opýtanými) bolo zvýšenie množstva kódu v Dropboxe, […]

Dátové štruktúry na ukladanie grafov: prehľad existujúcich a dvoch „takmer nových“.

Ahojte všetci. V tejto poznámke som sa rozhodol uviesť hlavné dátové štruktúry používané na ukladanie grafov v informatike a tiež budem hovoriť o niekoľkých ďalších štruktúrach, ktoré sa mi nejako „vykryštalizovali“. Takže, začnime. Ale nie od úplného začiatku – myslím si, čo je graf a aké sú (riadený, neorientovaný, vážený, nevážený, s viacerými hranami […]

Ako sme v Parallels dobyli prihlásenie s Apple

Myslím, že veľa ľudí už počulo Prihlásiť sa cez Apple (skrátene SIWA) po WWDC 2019. V tomto článku vám poviem, akým konkrétnym nástrahám som musel čeliť pri integrácii tejto vecičky do nášho licenčného portálu. Tento článok nie je naozaj pre tých, ktorí sa práve rozhodli porozumieť SIWA (pre nich som na konci poskytol niekoľko úvodných odkazov […]