Autor: ProHoster

Vyhorení zamestnanci: existuje východisko?

Pracujete v dobrej spoločnosti. Okolo vás sú skvelí profesionáli, dostávate slušný plat, robíte dôležité a potrebné veci každý deň. Elon Musk vypúšťa satelity, Sergej Semjonovič vylepšuje už aj tak najlepšie mesto na Zemi. Počasie je skvelé, slnko svieti, stromy kvitnú - žite a buďte šťastní! Ale vo vašom tíme je Sad Ignat. Ignat je vždy zachmúrený, cynický a unavený. […]

Prežil som vyhorenie, alebo Ako zastaviť škrečka v kolese

Ahoj Habr. Nie je to tak dávno, čo som si tu s veľkým záujmom prečítal niekoľko článkov so zdravými odporúčaniami, ako sa postarať o zamestnancov skôr, než „vyhoria“, prestanú prinášať očakávané výsledky a v konečnom dôsledku budú prínosom pre spoločnosť. A ani jeden – z „druhej strany barikád“, teda od tých, ktorí naozaj vyhoreli a hlavne sa s tým vyrovnali. […]

Digitálne podujatia v Moskve od 23. do 29. septembra

Výber podujatí na týždeň Figma Moscow Meetup 23. september (pondelok) Bersenevskaya nábrežie 6с3 zdarma Na stretnutí vystúpi spoluzakladateľ a vedúci Figma Dylan Field a podelia sa oň zástupcovia tímov Yandex, Miro, Digital October a MTS ich skúsenosti. Väčšina správ bude v angličtine – skvelá príležitosť, ako si zároveň zlepšiť jazykové znalosti. Veľká expedícia 24. septembra (utorok) Pozývame majiteľov […]

IoT, hmla a mraky: poďme hovoriť o technológiách?

Rozvoj technológií v oblasti softvéru a hardvéru, vznik nových komunikačných protokolov viedli k rozšíreniu internetu vecí (IoT). Počet zariadení každým dňom rastie a generujú obrovské množstvo dát. Preto existuje potreba vhodnej systémovej architektúry schopnej spracovávať, ukladať a prenášať tieto dáta. Teraz sa na tieto účely používajú cloudové služby. Čoraz populárnejšie však [...]

WEB 3.0 - druhý prístup k projektilu

Najprv trocha histórie. Web 1.0 je sieť na prístup k obsahu, ktorý na stránky zverejnili ich vlastníci. Statické html stránky, prístup len na čítanie k informáciám, hlavnou radosťou sú hypertextové odkazy vedúce na stránky tohto a iných stránok. Typickým formátom stránky je informačný zdroj. Éra prenosu offline obsahu do siete: digitalizácia kníh, skenovanie obrázkov (digitálne fotoaparáty boli […]

Oznámenie o Kubernetes Web View (a krátky prehľad ďalších webových používateľských rozhraní pre Kubernetes)

Poznámka Preklad: Autorom pôvodného materiálu je Henning Jacobs zo Zalanda. Vytvoril nové webové rozhranie pre prácu s Kubernetes, ktoré je umiestnené ako „kubectl pre web“. Prečo sa objavil nový Open Source projekt a aké kritériá nespĺňali existujúce riešenia - prečítajte si jeho článok. V tomto príspevku preskúmam rôzne webové rozhrania Kubernetes s otvoreným zdrojom […]

Portovanie hry pre viacerých hráčov z C++ na web pomocou Cheerp, WebRTC a Firebase

Úvod Naša spoločnosť Leaning Technologies poskytuje riešenia pre prenos tradičných desktopových aplikácií na web. Náš kompilátor C++ Cheerp generuje kombináciu WebAssembly a JavaScriptu, čím poskytuje jednoduchý prehliadač a vysoký výkon. Ako príklad jej aplikácie sme sa rozhodli preniesť na web hru pre viacerých hráčov a vybrali sme si na to Teeworlds. Teeworlds je multiplayerová XNUMXD retro hra […]

„Páľte, horte, kým nezhasne“, alebo Čo je plné emocionálneho vyhorenia vašich zamestnancov

Ako som chcel prísť na to, čo je lacnejšie – prepustiť vyhoreného zamestnanca, „vyliečiť“ ho alebo sa pokúsiť vyhoreniu úplne zabrániť a čo z toho vzišlo. Teraz krátky úvod k tomu, odkiaľ sa táto téma vzala. Takmer som zabudol, ako sa píše. Spočiatku nie je čas; potom sa zdá, že všetko, o čom môžete/chcete písať, je zrejmé, a potom si vypočujete príbeh od […]

Smartfón Vivo U10 s procesorom Snapdragon 665

Online zdroje zverejnili informácie o vlastnostiach smartfónu Vivo strednej úrovne, ktorý figuruje pod kódovým označením V1928A. Očakáva sa, že novinka bude debutovať na komerčnom trhu pod názvom U10. Tentoraz bol zdrojom údajov populárny benchmark Geekbench. Test naznačuje, že zariadenie používa procesor Snapdragon 665 (čip je kódovaný trinket). Riešenie kombinuje osem výpočtových […]

Môj druhý týždeň s Haiku: veľa skrytých diamantov a príjemných prekvapení, ako aj niekoľko výziev

Úprava snímky obrazovky pre tento článok – v Haiku TL;DR: Výkon je oveľa lepší ako pôvodne. Na vine bolo ACPI. Spustenie vo virtuálnom počítači funguje dobre na zdieľanie obrazovky. Git a správca balíkov sú zabudované do správcu súborov. Verejné bezdrôtové siete nefungujú. Frustrácia s pythonom. Minulý týždeň som objavil Haiku, prekvapivo dobrý systém. A […]

Parížsky súd nariadil spoločnosti Valve, aby umožnila ďalší predaj hier na Steame vo Francúzsku

Parížsky okresný súd vydal rozhodnutie v konaní medzi spoločnosťou Valve a francúzskym federálnym zväzom spotrebiteľov (Union fédérale des consommateurs). Vlastník Steamu bol povinný povoliť ďalší predaj videohier na platforme. Sudca tiež rozhodol, že spoločnosť musí previesť prostriedky z peňaženky Steam používateľom pri opustení platformy a prevziať zodpovednosť za možné poškodenie zariadení softvérom distribuovaným prostredníctvom […]

Epic zaplatil viac ako 10 miliónov dolárov, aby priniesol Control do PC exkluzivity

Americká spoločnosť Epic Games zaplatila talianskemu Digital Bros. 8,3 milióna libier (10,5 milióna dolárov) za získanie exkluzívnych práv na predaj nového akčného dobrodružného filmu Control od štúdia Remedy. Digital Bros. je materskou spoločnosťou 505 Games, vydavateľa Control. GameDaily.biz tvrdí, že 45 % z tejto sumy dostane 505 Games a 55 % dostane fínske štúdio Remedy. Analytik […]