Autor: ProHoster

Spoločnosť Kaspersky Lab vstúpila na trh eSports a bude bojovať proti podvodníkom

Spoločnosť Kaspersky Lab vyvinula cloudové riešenie pre eSports, Kaspersky Anti-Cheat. Je navrhnutý tak, aby identifikoval bezohľadných hráčov, ktorí nečestne dostávajú ceny v hre, získavajú kvalifikáciu v súťažiach a tak či onak si vytvárajú výhodu pomocou špeciálneho softvéru alebo vybavenia. Spoločnosť vstúpila na trh e-športov a uzavrela svoj prvý kontrakt s hongkonskou platformou Starladder, ktorá organizuje e-športové podujatie s rovnakým názvom […]

Recenzie Borderlands 3 budú oneskorené: Západní novinári sa sťažovali na zvláštne rozhodnutie 2K Games

Včera niekoľko online publikácií zverejnilo svoje recenzie na Borderlands 3 - priemerné hodnotenie role-playing strieľačky je momentálne 85 bodov - ale ako sa ukázalo, do hry sa dostala len hŕstka vybraných novinárov. Všetko kvôli zvláštnemu rozhodnutiu vydavateľa hry, 2K Games. Vysvetlime si to: recenzenti zvyčajne pracujú s maloobchodnými kópiami hier, ktoré poskytuje vydavateľ. Môžu byť digitálne alebo [...]

Video: Filmový trailer Borderlands 3 Cinematic Launch

Spustenie kooperatívnej strieľačky Borderlands 3 sa blíži – 13. septembra hra vychádza vo verziách pre PlayStation 4, Xbox One a PC. Nedávno vydavateľ, 2K Games, presne oznámil, kedy sa budú môcť hráči na celom svete vrátiť na Pandoru a cestovať na iné planéty. Teraz Gearbox Software zverejnil upútavku na uvedenie hry a SoftClub […]

Chyba alebo funkcia? Hráči objavili pohľad z prvej osoby v Gears 5

Predplatitelia Xbox Game Pass Ultimate hrajú Gears 5 už niekoľko dní a objavili pomerne zaujímavú chybu, ktorá dáva predstavu o tom, ako by projekt vyzeral, keby nešlo o strieľačku z pohľadu tretej osoby, ale strieľačku z pohľadu prvej osoby. . Chybu najprv zaznamenal používateľ Twitteru ArturiusTheMage a potom ju reprodukovali ďalší hráči. Niektorí z nich hovoria, že sa stretli […]

Lilocked (Lilu) - malvér pre systémy Linux

Lilocked je malvér orientovaný na Linux, ktorý šifruje súbory na vašom pevnom disku s následnou požiadavkou na výkupné (ransomvér). Podľa ZDNet sa prvé správy o malvéri objavili v polovici júla a odvtedy bolo postihnutých viac ako 6700 XNUMX serverov. Lilocked šifruje HTML, SHTML, JS, CSS, PHP, INI súbory a rôzne obrazové formáty, pričom necháva systémové súbory nedotknuté. Šifrované súbory prijímajú […]

Google vydáva otvorenú knižnicu pre rozdielne súkromie

Google sprístupnil svoju knižnicu diferenciálnej ochrany osobných údajov pod otvorenou licenciou na stránke spoločnosti GitHub. Kód je distribuovaný pod licenciou Apache 2.0. Vývojári budú môcť použiť túto knižnicu na vytvorenie systému zberu údajov bez zhromažďovania informácií umožňujúcich identifikáciu osôb. „Či už ste urbanista, vlastník malého podniku alebo developer […]

Vivaldi Android beta

Vývojári prehliadača Vivaldi, ktorý je založený na engine Blink a je vysoko prispôsobiteľný (inšpirovaný Operou z éry enginu Presto), vydali beta verziu mobilnej verzie svojho výtvoru. Medzi funkcie, ktorým venujú pozornosť: schopnosť vytvárať poznámky; podpora synchronizácie obľúbených položiek, hesiel a poznámok medzi zariadeniami; vytváranie snímok obrazovky viditeľnej oblasti stránky aj stránky […]

Chrome obsahuje podporu pre blokovanie súborov cookie tretích strán v režime inkognito

Experimentálne zostavy prehliadača Chrome Canary pre režim inkognito zahŕňajú možnosť blokovať všetky súbory cookie nastavené webmi tretích strán vrátane reklamných sietí a systémov webovej analýzy. Režim sa aktivuje pomocou príznaku „chrome://flags/#improved-cookie-controls“ a aktivuje aj pokročilé rozhranie na ovládanie inštalácie súborov cookie na stránkach. Po aktivácii režimu sa v paneli s adresou zobrazí nová ikona, po kliknutí na ňu […]

Vydanie hlasovej komunikačnej platformy Mumble 1.3

Takmer desať rokov po poslednom významnom vydaní bola vydaná platforma Mumble 1.3 zameraná na vytváranie hlasových chatov, ktoré poskytujú nízku latenciu a vysokú kvalitu prenosu hlasu. Kľúčovou oblasťou použitia Mumble je organizovanie komunikácie medzi hráčmi pri hraní počítačových hier. Kód projektu je napísaný v C++ a distribuovaný pod licenciou BSD. Zostavy sú pripravené pre Linux, [...]

Podrobná analýza AWS Lambda

Preklad článku bol pripravený špeciálne pre študentov kurzu Cloudové služby. Máte záujem rozvíjať sa týmto smerom? Pozrite si majstrovskú triedu Egora Zueva (TeamLead na InBit) „AWS EC2 service“ a pripojte sa k ďalšej skupine kurzov: začína 26. septembra. Viac ľudí migruje na AWS Lambda kvôli škálovateľnosti, výkonu, úsporám a schopnosti spracovať milióny alebo dokonca bilióny požiadaviek mesačne. […]

Slurm DevOps. Druhý deň. IaC, testovanie infraštruktúry a „Slurm vám dáva krídla!“

Za oknom je klasické pozitívne jesenné petrohradské počasie, v konferenčnej miestnosti Selectel teplo, káva, coca-cola a skoro leto. Vo svete okolo nás, 5. septembra 2019, sme v druhý deň štartu DevOps Slurm. Prvý deň intenzívnej sme prebrali najjednoduchšie témy: Git, CI/CD. Na druhý deň sme pre účastníkov pripravili Infrastructure as Code a testovanie infraštruktúry – […]

Všeobecné princípy fungovania QEMU-KVM

Moje súčasné chápanie: 1) KVM KVM (Kernel-based Virtual Machine) je hypervízor (VMM – Virtual Machine Manager), ktorý beží ako modul v operačnom systéme Linux. Hypervízor je potrebný na to, aby sa nejaký softvér spúšťal v neexistujúcom (virtuálnom) prostredí a zároveň sa pred týmto softvérom skrýval skutočný fyzický hardvér, na ktorom tento softvér beží. Hypervízor funguje ako „podložka“ [...]