Autor: ProHoster

Vytvárame kanál na spracovanie dátových prúdov. Časť 2

Ahojte všetci. Zdieľame preklad záverečnej časti článku pripravenej špeciálne pre študentov kurzu Data Engineer. Prvú časť nájdete tu. Apache Beam a DataFlow pre kanály v reálnom čase Nastavenie služby Google Cloud Poznámka: Použil som Google Cloud Shell na spustenie kanála a zverejnenie vlastných údajov denníka, pretože som mal problémy so spustením kanála v Pythone […]

Ako sme zorganizovali prvý elektronický leasing a k čomu to viedlo

Napriek popularite témy elektronickej správy dokumentov sa v ruských bankách a celkovo vo finančnom sektore väčšina transakcií vykonáva starým spôsobom, na papieri. A tu nejde ani tak o konzervativizmus bánk a ich klientov, ale o nedostatok adekvátneho softvéru na trhu. Čím je transakcia zložitejšia, tým je menej pravdepodobné, že sa uskutoční v rámci EDI. […]

Neopravená zraniteľnosť v KDE

Výskumník Dominik Penner zverejnil neopravenú zraniteľnosť v KDE (Dolphin, KDesktop). Ak používateľ otvorí adresár, ktorý obsahuje špeciálne vytvorený súbor mimoriadne jednoduchej štruktúry, kód v tomto súbore sa spustí v mene používateľa. Typ súboru sa určuje automaticky, takže hlavným obsahom a veľkosťou súboru môže byť čokoľvek. Vyžaduje si to však, aby si používateľ sám otvoril adresár súborov. Príčinou zraniteľnosti je údajne [...]

Video: „Zdieľaný príbeh“ – The Dark Pictures: Man of Medan – návod na režim pre dvoch

Spoločnosť Bandai Namco Entertainment zverejnila nový trailer k psychologickému trileru The Dark Pictures: Man of Medan. Popisuje vlastnosti režimu pre viacerých hráčov „Zdieľaný príbeh“. Multiplayer Co-op Story režim umožňuje dvom hráčom hrať cez The Dark Pictures: Man of Medan. Každý z účastníkov ovláda rôzne postavy v rovnakých scénach, čo podľa vývojárov pridá […]

Vývojári Tower of Time oznámili nové nelineárne RPG Dark Envoy

Štúdio Event Horizon, známe rolovou hrou Tower of Time, oznámilo svoj nový projekt – nelineárne RPG s ťahovými taktickými bitkami, Dark Envoy. Podľa vývojárov sa k vytvoreniu nového produktu inšpirovali spoločnosti Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect a Dragon Age. „Ľudská ríša bojuje o nadvládu so zvyškami starých rás a temná technológia sa zráža s mágiou – a […]

Huawei plánuje vydať nové smartfóny P300, P400 a P500

Smartfóny Huawei radu P sú tradične vlajkovou loďou. Najnovšími modelmi série sú smartfóny P30, P30 Pro a P30 Lite. Je logické predpokladať, že modely P40 sa objavia budúci rok, no dovtedy môže čínsky výrobca vydať niekoľko ďalších smartfónov. Je známe, že Huawei má registrované ochranné známky, čo naznačuje plány na zmenu názvu […]

Nový článok: Top 10 smartfónov lacnejších ako 10 2019 rubľov (XNUMX)

Stále hovoríme o stagnácii vo svete gadgetov - takmer nič nové sa vraj nedeje, technológie poznačia čas. V niektorých ohľadoch je tento obraz sveta správny – samotný tvarový faktor smartfónov sa viac-menej ustálil a už dlho nedošlo k žiadnym veľkým prelomom v produktivite ani vo formátoch interakcie. Všetko sa môže zmeniť masívnym zavedením 5G, ale zatiaľ […]

OPPO pripravuje svoj prvý smartfón na platforme Snapdragon 665

Čínska spoločnosť OPPO podľa online zdrojov čoskoro ohlási smartfón strednej triedy A9s, ktorý vystupuje pod kódovým označením PCHM10. Je potrebné poznamenať, že nový produkt sa môže stať prvým OPPO zariadením na platforme Qualcomm Snapdragon 665. Tento procesor kombinuje osem výpočtových jadier Kryo 260 s taktom až 2,0 GHz a grafický akcelerátor Adreno 610. Zariadenia […]

Linuxové jadro nedokáže elegantne zvládnuť situácie s nedostatkom pamäte

Konferenčný zoznam jadra Linuxu vyvolal problém s riešením situácie nedostatku pamäte v systéme Linux: Existuje známy problém, ktorý trápi mnoho ľudí už mnoho rokov a dá sa reprodukovať za menej ako pár minút v najnovšej verzii Linuxu. jadro 5.2.6. Všetky parametre jadra sú nastavené na predvolené hodnoty. Kroky: Spustite systém s parametrom „mem=4G“. Vypnúť […]

Vydanie NetworkManager 1.20.0

Pre zjednodušenie konfigurácie sieťových parametrov bola zverejnená nová stabilná verzia rozhrania – NetworkManager 1.20. Pluginy na podporu VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN a OpenSWAN sa vyvíjajú prostredníctvom vlastných vývojových cyklov. Hlavné inovácie NetworkManager 1.20: Pridaná podpora pre bezdrôtové siete Mesh, v ktorých je každý uzol pripojený cez susedné uzly; Zastarané komponenty boli vyčistené. Vrátane knižnice libnm-glib, […]

Vývojári nástupcu BeOS s názvom Haiku začali optimalizovať výkon systému.

Po vydaní dlho očakávanej beta verzie Haiku R1 koncom minulého roka sa vývojári operačného systému s otvoreným zdrojovým kódom konečne posunuli k optimalizácii chodu OS. V prvom rade hovoríme o zásadnom zrýchlení práce. Teraz, keď bola eliminovaná všeobecná nestabilita systému a pády jadra, autori začali pracovať na riešení problému rýchlosti rôznych interných komponentov. Najmä […]

Mesačné publikum Robloxu presahuje 100 miliónov používateľov

Masívne multiplayerová online platforma Roblox vytvorená v roku 2005, ktorá umožňuje návštevníkom vytvárať si vlastné hry, nedávno zaznamenala neuveriteľný nárast svojho publika. Pred niekoľkými dňami oficiálna webová stránka projektu oznámila, že mesačné používateľské publikum Robloxu prekročilo 100 miliónov používateľov, čím prekonalo Minecraft, ktorý hrá približne 90 miliónov […]