Autor: ProHoster

História problému migrácie úložiska docker (koreňový adresár docker)

Nie viac ako pred pár dňami sa na jednom zo serverov rozhodlo presunúť úložisko dockeru (adresár, do ktorého Docker ukladá všetky súbory kontajnerov a obrázkov) do samostatného oddielu, ktorý má väčšiu kapacitu. Úloha sa zdala triviálna a neveštila problémy... Začnime: 1. Zastavte a zabite všetky kontajnery našej aplikácie: docker-compose down, ak je tam veľa kontajnerov a sú […]

Pokémon Go prekonal 1 miliardu stiahnutí

Po vydaní Pokémon Go v júli 2016 sa hra stala skutočným kultúrnym fenoménom a dala vážny impulz vývoju technológií rozšírenej reality. Milióny ľudí v desiatkach krajín to zaujalo: niektorí si našli nových priateľov, niektorí prešli milióny kilometrov, niektorí mali nehodu – a to všetko v mene chytania virtuálnych vreckových príšer. Teraz sa hra skončila [...]

Video: krvilačný indický nočný vlk v Mortal Kombat 11 sa pomstí za krajiny Matoka

Vydavateľ: Warner Bros. a NetherRealm studio predstavili v čerstvom traileri na Mortal Kombat 11 novú stíhačku - Night Wolf, ku ktorej budú mať prístup od 13. augusta účastníci programu skorého týždenného prístupu. Nightwolf sa pripojí ku Kombat Packu po boku Shang Tsunga (teraz k dispozícii) a nadchádzajúceho Sindela, Spawna a dvoch hosťujúcich postáv. […]

Vydanie systémovej knižnice Glibc 2.30

Po šiestich mesiacoch vývoja bola vydaná systémová knižnica GNU C Library (glibc) 2.30, ktorá plne vyhovuje požiadavkám noriem ISO C11 a POSIX.1-2008. Nové vydanie obsahuje opravy od 48 vývojárov. Medzi vylepšeniami implementovanými v Glibc 2.30 môžeme poznamenať: Dynamický linker poskytuje podporu pre voľbu „--preload“ pre predbežné načítanie zdieľaných objektov (analogicky ako premenná prostredia LD_PRELOAD); Pridané […]

Tím Overwatch League sa predal za 40 miliónov dolárov

E-športová organizácia Immortals Gaming Club predala tím Houston Outlaws Overwatch za 40 miliónov dolárov. Cena zahŕňala aj slot klubu v Overwatch League. Novým majiteľom sa stal majiteľ stavebnej firmy Lee Zieben. Dôvodom predaja boli pravidlá ligy, ktoré umožňovali vlastníctvo len jedného klubu OWL z dôvodu možného konfliktu záujmov. Od roku 2018 Immortals Gaming vlastní Los […]

Rozdiel medzi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30. novembra 2010 David Collier napísal: Všimol som si, že v busyboxe sú odkazy rozdelené do týchto štyroch adresárov. Existuje nejaké jednoduché pravidlo na určenie, v ktorom adresári sa má ktorý odkaz nachádzať... Napríklad kill je v /bin a killall je v /usr/bin... Nevidím v tomto rozdelení žiadnu logiku. Vy, […]

Ďalší názor na rozdiel medzi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Nedávno som objavil tento článok: Rozdiel medzi bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Chcel by som sa podeliť o svoj názor na štandard. /bin Obsahuje príkazy, ktoré môže použiť správca systému aj používatelia, ale ktoré sú potrebné, keď nie sú pripojené žiadne iné súborové systémy (napríklad v režime pre jedného používateľa). Môže obsahovať aj príkazy, ktoré nepriamo používajú skripty. Tam […]

Ešte raz o Cypre, nuansách života

Po prečítaní článkov o živote na Cypre som sa rozhodol tiež podeliť o svoje skúsenosti, ktoré mierne dopĺňajú skúsenosti predchádzajúcich autorov. Príchod na pracovné vízum, vlastná firma, ktorá vie vydávať víza, zelená karta (LTRP), občianstvo, len 15 rokov. A pridajte ďalšie čísla. Možno to bude užitočné pre potenciálnych IT prisťahovalcov. Rozprávanie bude maximálne abstraktné bez vody. Práca IT špecialistu V predchádzajúcich článkoch boli všetky [...]

Strategické partnerstvo: Prečo sa ServiceNow spája s významným poskytovateľom cloudu

Microsoft uzavrel partnerskú zmluvu so spoločnosťou ServiceNow, ktorej riešenia implementujeme v IT Guild. Povedzme si o možných cieľoch dohody. / Unsplash / guille pozzi Podstata dohody V polovici júla spoločnosť ServiceNow oznámila, že niektoré z ich riešení budú nasadené v cloude Microsoft Azure. To platí najmä pre aplikácie pre organizácie vo vysoko regulovaných odvetviach—[...]

Budovanie systému rozpoznávania tvárí založeného na Golang a OpenCV

OpenCV je knižnica určená pre projekty počítačového videnia. Má už asi 20 rokov. Používal som ho na vysokej škole a stále ho používam pre svoje projekty C++ a Python, pretože má dobrú podporu pre tieto jazyky. Ale keď som sa začal učiť a používať Go, napadlo ma, či by sa OpenCV dalo použiť na […]

Video: Prepínacia verzia Disney a kolekcia minihier z festivalu Disney Tsum Tsum prichádza v novembri

Vydavateľ Bandai Namco Entertainment oznámil, že kolekcia jeho minihier, Disney Tsum Tsum Festival, predstavená vo februári, bude vydaná 8. novembra 2019. Hovoríme o pomerne nezvyčajnej exkluzivite pre platformu Nintendo Switch – hlavnými postavami v nej sú vtipné zberateľské figúrky Tsum Tsum na motívy Disney postavičiek. Toto bude ich prvý pohľad na japonskú konzolu. Vývojári tiež predstavili [...]