Autor: ProHoster

Nový článok: Čo dokáže najrýchlejší herný počítač roku 2019. Testovanie systému s dvoma GeForce RTX 2080 Ti v rozlíšení 8K

Koncom roka 2018 sme na našej stránke zverejnili materiál s názvom „Veľmi pekné, kráľ: zostavujeme herné PC s Core i9-9900K a GeForce RTX 2080 Ti“, v ktorom sme podrobne preskúmali vlastnosti a možnosti extrémnych montáž - najdrahší systém v sekcii „Počítač mesiaca“ “ Uplynulo viac ako šesť mesiacov, ale zásadne (ak hovoríme o výkone v hrách) v tejto […]

DigiTimes: AMD a Intel v októbri predstavia nové desktopové procesory

Napriek tomu, že konkurencia na trhu procesorov už veľmi dlho nie je taká intenzívna ako teraz, Intel a AMD neplánujú poľaviť. Taiwanský zdroj DigiTimes s odvolaním sa na výrobcov základných dosiek uvádza, že v októbri tohto roku AMD aj Intel vydajú nové procesory pre desktopové systémy. Intel bude s najväčšou pravdepodobnosťou […]

Výhody a nevýhody HugePages

Preklad článku bol pripravený pre študentov kurzu Linux Administrator. Predtým som hovoril o tom, ako testovať a povoliť Hugepages v systéme Linux. Tento článok bude užitočný iba vtedy, ak skutočne máte miesto na používanie Hugepages. Stretol som veľa ľudí, ktorí sú oklamaní predstavou, že Hugepages zázračne zvýši produktivitu. Obrovské stránkovanie je však zložitá téma, […]

Operátor Kubernetes v Pythone bez rámcov a SDK

Go má v súčasnosti monopol na programovacie jazyky, ktoré si ľudia vyberajú na písanie príkazov pre Kubernetes. Existujú na to objektívne dôvody, ako napríklad: V Go - Operator SDK existuje výkonný rámec pre vývoj operátorov. Aplikácie, ktoré menia hru, ako sú Docker a Kubernetes, sú napísané v Go. Napísať svojho operátora v Go znamená hovoriť s ekosystémom v […]

Kompilátor Rust bol pridaný do stromu zdroja Androidu

Google zahrnul do zdrojového kódu platformy Android kompilátor programovacieho jazyka Rust, ktorý vám umožňuje používať jazyk na zostavovanie komponentov Androidu alebo spúšťanie testov. Repozitár android_rust so skriptami na zostavenie Rust pre Android a byteorder, zostávajú a boli pridané aj balíčky libc crate. Treba poznamenať, že podobným spôsobom, úložisko s […]

Kyberzločinci útočia na ruské zdravotnícke organizácie

Spoločnosť Kaspersky Lab identifikovala sériu kybernetických útokov na ruské organizácie pôsobiace v sektore zdravotníctva: cieľom útočníkov je zbierať finančné údaje. Kyberzločinci údajne používajú predtým neznámy malvér CloudMid s funkciou spywaru. Malvér sa odosiela e-mailom pod zámienkou klienta VPN od známej ruskej spoločnosti. Je dôležité poznamenať, že útoky sú cielené. E-mailové správy obsahujúce malvér boli prijaté […]

Google Chrome testuje systém na sledovanie aktivity rozšírení

Google neustále pracuje na vylepšovaní prehliadača Chrome, aby si udržal náskok pred konkurenciou. Spoločnosť už v minulosti vykonala niekoľko zmien v aplikácii, aby zlepšila použiteľnosť. Vývojári zlepšili aj bezpečnosť, aj keď zatiaľ len v ranej verzii. Uvádza sa, že spoločnosť sa teraz snaží vyriešiť problém nelegálnych a škodlivých rozšírení. Jedným zo spôsobov, ako [...]

Trailer s pomocou lúčov ukazuje nových nepriateľov, miesta a zbrane

NVIDIA spolu s vývojármi z Remedy Entertainment predstavila nový trailer k pripravovanému akčno-dobrodružnému filmu Control. Demonštruje viac hrdinkiných schopností, rôznych zbraní a nepriateľov – to všetko uvidíme, keď sa ponoríme do zákutí tajomného Oldest House, sídla Federálneho úradu pre kontrolu v New Yorku. Hlavným cieľom videa je ukázať výhody osvetlenia (predovšetkým v realistických odrazoch) pomocou […]

Prvý video denník vývojárov GreedFall: „Terra Incognita“

Ešte vo februári 2017 štúdio Spiders, známe z filmov The Technomancer a Bound by Flame, predstavilo svoj nový projekt – fantasy hru na hrdinov GreedFall, inšpirovanú barokovým štýlom Európy 3. storočia. Tento rok, počas E2019 XNUMX, vývojári zdieľali príbehový trailer, ktorý osvetľuje pozadie toho, čo sa deje, a rozpráva o strete dvoch kultúr. A tento mesiac […]

Aktualizácia serverov DNS BIND 9.14.4 a Knot 2.8.3

Opravné aktualizácie boli zverejnené pre stabilné vetvy servera BIND DNS 9.14.4 a 9.11.9, ako aj pre experimentálnu vetvu 9.15.2, ktorá je vo vývoji. Nové vydania riešia chybu zabezpečenia rasy (CVE-2019-6471), ktorá môže viesť k odmietnutiu služby (ukončeniu procesu, keď je aktivované uplatnenie), keď je zablokovaný veľký počet prichádzajúcich paketov. Okrem toho nová verzia 9.14.4 pridáva podporu pre GeoIP2 API […]

Vyvažovanie zapisuje a číta v databáze

V predchádzajúcom článku som opísal koncepciu a implementáciu databázy postavenej na základe funkcií, a nie tabuliek a polí ako v relačných databázach. Poskytol mnoho príkladov ukazujúcich výhody tohto prístupu oproti klasickému. Mnohí ich považovali za nedostatočne presvedčivé. V tomto článku ukážem, ako vám tento koncept umožňuje rýchlo a pohodlne vyvážiť […]

Je čas, aby vývojári hier prestali počúvať svojich fanúšikov?

Došlo k sporu o článok a rozhodol som sa zverejniť jeho preklad na verejné prezeranie. Na jednej strane autor hovorí, že vývojári by nemali hráčom dopriať veci scenára. Ak sa na hry pozeráte ako na umenie, potom súhlasím – nikto sa nebude pýtať komunity, aký koniec si vybrať pre svoju knihu. Na druhej strane […]