Autor: ProHoster

Video: pustatina a devastácia na pobreží Atlantiku v globálnej modifikácii Miami pre Fallout 4

Tím nadšencov pokračuje v práci na úprave Fallout: Miami pre štvrtý diel franšízy. Autori v news feede na oficiálnej stránke napísali, že išli do výroby hlbšie ako doteraz a začali sa častejšie stretávať s problémami. O svoje zážitky z uplynulej jari sa podelili v trojminútovom videu. Video je celé venované zničenému mestu na pobreží Atlantiku. Miami v traileri […]

Nový Microsoft Edge by mohol prísť na Windows 10 20H1

Microsoft tvrdo pracuje na príprave nového prehliadača Edge založeného na Chromium. A zatiaľ sa hlavné úsilie sústreďuje na zostavy Canary a Dev a neboli oznámené žiadne dátumy vydania. Výskumník Rafael Rivera však oznámil, že v najnovšom zostavení Windows 10 pre zasvätených používateľov Fast Ring sa našiel kód, ktorý naznačuje plány spoločnosti […]

Dohoda s Federálnou obchodnou komisiou bude stáť Facebook 5 miliárd dolárov

Ako informoval denník The Wall Street Journal, Facebook dosiahol dohodu s americkou Federálnou obchodnou komisiou (FTC) v otázke opakovaného porušovania princípu súkromia. Podľa publikácie FTC tento týždeň hlasovala za schválenie vyrovnania vo výške 5 miliárd USD a prípad bol teraz postúpený civilnému oddeleniu ministerstva spravodlivosti na posúdenie. Nie je jasné, ako dlho bude tento postup trvať. Washington […]

AMD označilo litografiu za jeden z hlavných faktorov zvyšovania výkonu moderných procesorov

Konferencia Semicon West 2019, ktorá sa konala pod záštitou Applied Materials, už priniesla ovocie v podobe zaujímavých vyjadrení generálnej riaditeľky AMD Lisy Su. Aj keď samotné AMD už dávno nevyrába procesory samostatne, tento rok svojho hlavného konkurenta prekonalo mierou progresívnosti použitých technológií. Nechajte GlobalFoundries nechať AMD na pokoji v pretekoch o 7nm technológiu […]

Nintendo Switch Lite: vrecková herná konzola za 200 dolárov

Nintendo oficiálne predstavilo Switch Lite, prenosnú hernú konzolu, ktorá sa začne predávať 20. septembra. Nový produkt je údajne ideálny pre tých, ktorí hrajú veľa mimo domova, a pre tých, ktorí chcú hrať online alebo lokálny multiplayer s priateľmi a rodinou, ktorí už vlastnia vlajkový model Nintendo Switch. Vrecková konzola podporuje […]

Gamifikačná mechanika: Strom zručností

Ahoj Habr! Pokračujme v rozhovore o mechanike gamifikácie. Minulý článok hovoril o hodnoteniach a v tomto budeme hovoriť o strome zručností (technologický strom, strom zručností). Pozrime sa na to, ako sa stromy používajú v hrách a ako sa dajú tieto mechanizmy uplatniť v gamifikácii. Strom zručností je špeciálnym prípadom technologického stromu, ktorého prototyp sa prvýkrát objavil v stolovej hre Civilizácia […]

Vydané rámce KDE 5.60

KDE Frameworks je sada knižníc z projektu KDE na vytváranie aplikácií a desktopových prostredí založených na Qt5. V tomto vydaní: Niekoľko desiatok vylepšení v indexovom a vyhľadávacom subsystéme Baloo – spotreba energie na samostatných zariadeniach bola znížená, chyby boli opravené. Nové API BluezQt pre MediaTransport a Low Energy. Mnoho zmien v subsystéme KIO. Na vstupných bodoch sú teraz […]

Vydanie projektu DXVK 1.3 s implementáciou Direct3D 10/11 nad rozhraním Vulkan API

Bola uvoľnená vrstva DXVK 1.3, ktorá poskytuje implementáciu DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 a Direct3D 11, pracujúcich prostredníctvom prekladu volaní do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovládače, ktoré podporujú Vulkan API, ako napríklad AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK možno použiť na spúšťanie 3D aplikácií a hier v systéme Linux […]

Vydanie distribuovaného DBMS TiDB 3.0

Vydanie distribuovaného DBMS TiDB 3.0, vyvinutého pod vplyvom technológií Google Spanner a F1, je k dispozícii. TiDB patrí do kategórie hybridných systémov HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), ktoré sú schopné poskytovať transakcie v reálnom čase (OLTP) a spracovávať analytické dotazy. Projekt je napísaný v Go a distribuovaný pod licenciou Apache 2.0. Vlastnosti TiDB: Podpora SQL […]

Google testuje novú sociálnu sieť

Google sa zjavne nemieni rozlúčiť s myšlienkou vlastnej sociálnej siete. Len nedávno bola služba Google+ zatvorená, keď „dobrá spoločnosť“ začala testovať šnúrku do topánok. Toto je nová platforma pre sociálnu interakciu, ktorá sa líši od Facebooku, VKontakte a ďalších. Vývojári ho umiestňujú ako offline riešenie. To znamená, že prostredníctvom Shoelace sa navrhuje nájsť priateľov a podobne zmýšľajúcich ľudí v reálnom svete. Predpokladá sa, že […]

Register balíkov GitHub bude podporovať balíky Swift

10. mája sme spustili obmedzený beta test GitHub Package Registry, služby správy balíkov, ktorá uľahčuje publikovanie verejných alebo súkromných balíkov spolu so zdrojovým kódom. Služba v súčasnosti podporuje známe nástroje na správu balíkov: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), obrázky Docker a ďalšie. S potešením oznamujeme, že pridáme podporu pre balíčky Swift v […]

Ako začať používať používateľský režim v systéme Linux

Úvod od prekladateľa: Na pozadí masívneho vstupu rôznych typov kontajnerov do našich životov môže byť celkom zaujímavé a užitočné zistiť, akými technológiami sa to všetko začalo. Niektoré z nich sa dajú užitočne využiť dodnes, no nie každý si takéto metódy pamätá (resp. vie, či sa pri ich prudkom vývoji nechytili). […]