Spoločnosť Valve otvorila nový kompilátor shaderov pre GPU AMD
Spoločnosť Valve ponúkla na konferencii Mesa vývojárov nový kompilátor shaderov ACO pre ovládač RADV Vulkan, umiestnený ako alternatíva k kompilátoru shaderov AMDGPU používanému v ovládačoch OpenGL a Vulkan RadeonSI a RADV pre grafické čipy AMD. Po dokončení testovania a dokončení funkčnosti sa plánuje ponúknuť ACO na zahrnutie do hlavného zloženia Mesa. Cieľom navrhovaného kódu spoločnosti Valve je […]