Autor: ProHoster

Webové stránky finančných organizácií sú jedným z hlavných cieľov kyberzločincov

Positive Technologies zverejnila výsledky štúdie, ktorá skúmala bezpečnostnú situáciu moderných webových zdrojov. Hackovanie webových aplikácií je údajne jednou z najčastejšie používaných metód kybernetických útokov na organizácie aj jednotlivcov. Jedným z hlavných cieľov kyberzločincov sú zároveň webové stránky spoločností a štruktúr zapojených do finančných transakcií. Ide najmä o banky, [...]

Dve hry pre predplatiteľov PS Plus v júli: PES 2019 a Horizon Chase Turbo

Nedávno začala služba PlayStation Plus distribuovať predplatiteľom iba dve hry mesačne – pre PlayStation 4. V júli budú hráči vyzvaní, aby vyšli na ihrisko a súťažili o majstrovský titul vo futbalovom simulátore PES 2019 alebo si užili klasickú arkádovú závodnú hru v Horizon Chase Turbo. Majitelia predplatného si budú môcť tieto hry stiahnuť od 2. júla. […]

Half-Life remake: beta testovanie sveta Zen od Black Mesa sa začalo

14 rokov vývoja aktualizovanej kultovej klasiky Half Life z roku 1998 sa blíži ku koncu. Projekt Black Mesa s ambicióznym cieľom preniesť pôvodnú hru do zdrojového enginu pri zachovaní hrateľnosti, ale hlboko prehodnotiť dizajn úrovní, realizoval tím nadšencov, Crowbar Collective. V roku 2015 vývojári predstavili prvú časť dobrodružstiev Gordona Freemana a uvoľnili Black Mesa do skorého prístupu. […]

Apple do roku 2024 päťnásobne zvýši počet zamestnancov v Seattli

Apple plánuje výrazne zvýšiť počet zamestnancov, na ktorých bude pracovať vo svojom novom zariadení v Seattli. Spoločnosť na pondelňajšej tlačovej konferencii uviedla, že do roku 2024 vytvorí 2000 XNUMX nových pracovných miest, čo je dvojnásobok predtým oznámeného počtu. Nové pozície budú zamerané na softvér a hardvér. Apple má v súčasnosti […]

Spoločnosť Valve vydala oficiálne vyhlásenie o ďalšej podpore pre Linux

Po nedávnom rozruchu spôsobenom oznámením Canonicalu, že už nebude podporovať 32-bitovú architektúru v Ubuntu a následnom upustení od svojich plánov kvôli rozruchu, Valve oznámilo, že bude pokračovať v podpore linuxových hier. Spoločnosť Valve vo vyhlásení uviedla, že „naďalej podporuje Linux ako hernú platformu“ a „naďalej investuje značné úsilie do vývoja ovládačov a […]

Valve bude naďalej podporovať Ubuntu na Steame, ale začne spolupracovať s inými distribúciami

Kvôli preskúmaniu plánov spoločnosti Canonical na ukončenie podpory pre 32-bitovú architektúru x86 v ďalšom vydaní Ubuntu spoločnosť Valve uviedla, že pravdepodobne bude pokračovať v podpore Ubuntu v službe Steam, a to aj napriek predtým uvedenému zámeru ukončiť oficiálnu podporu. Rozhodnutie spoločnosti Canonical poskytnúť 32-bitové knižnice umožní pokračovať vo vývoji Steamu pre Ubuntu bez negatívneho dopadu na používateľov tejto distribúcie, […]

Prvé vydanie nového prehliadača Firefox Preview pre Android

Mozilla predstavila prvé skúšobné vydanie svojho prehliadača Firefox Preview s kódovým označením Fenix, ktorého cieľom je počiatočné testovanie zainteresovanými nadšencami. Vydanie je distribuované prostredníctvom adresára Google Play a kód je dostupný na GitHub. Po stabilizácii projektu a implementácii všetkých plánovaných funkcií prehliadač nahradí súčasnú edíciu Firefoxu pre Android, ktorého vydávanie nových verzií bude zastavené od […]

Facebook, Google a ďalší vyvinú testy pre AI

Konzorcium 40 technologických spoločností vrátane Facebooku, Google a ďalších má v úmysle vyvinúť metodiku hodnotenia a súbor kritérií na testovanie umelej inteligencie. Meraním produktov AI v týchto kategóriách budú spoločnosti schopné určiť pre ne optimálne riešenia, vzdelávacie technológie atď. Samotné konzorcium sa nazýva MLPerf. Referenčné hodnoty, nazývané MLPerf Inference v0.5, sa sústreďujú okolo troch bežných […]

Spoločnosť ABBYY predstavila SDK Mobile Capture pre vývojárov mobilného softvéru

Spoločnosť ABBYY predstavila nový produkt pre vývojárov – sadu knižníc SDK Mobile Capture určených na vytváranie aplikácií s funkciami inteligentného rozpoznávania a zadávania údajov z mobilných zariadení. Pomocou sady knižníc Mobile Capture môžu vývojári softvéru zabudovať do svojich mobilných produktov a klientskych aplikácií funkcie automatického zachytávania obrázkov dokumentov a rozpoznávania textu s následným spracovaním extrahovaných […]

RoadRunner: PHP nie je stavané na to, aby zomrelo, alebo aby zachránilo Golang

Ahoj Habr! My v Badoo aktívne pracujeme na výkone PHP, pretože máme pomerne rozsiahly systém v tomto jazyku a otázka výkonu je otázkou šetrenia peňazí. Pred viac ako desiatimi rokmi sme na to vytvorili PHP-FPM, čo bola najskôr sada záplat pre PHP a neskôr sa stala súčasťou oficiálnej distribúcie. V posledných rokoch PHP výrazne […]

Použitie mcrouter na horizontálne škálovanie memcached

Vývoj projektov s vysokou záťažou v akomkoľvek jazyku si vyžaduje špeciálny prístup a použitie špeciálnych nástrojov, ale pokiaľ ide o aplikácie v PHP, situácia sa môže natoľko vyhrotiť, že si budete musieť vyvinúť napríklad vlastný aplikačný server. V tomto článku budeme hovoriť o známej bolesti s distribuovaným ukladaním relácií a ukladaním údajov do vyrovnávacej pamäte v memcached a ako […]

Povedzme si úprimne o dátovom centre: ako sme vyriešili problém s prachom v serverových miestnostiach dátového centra

Ahoj Habr! Som Taras Chirkov, riaditeľ dátového centra Linxdatacenter v St. Petersburgu. A dnes v našom blogu poviem o tom, akú úlohu zohráva udržiavanie čistoty miestností v bežnej prevádzke moderného dátového centra, ako ju správne merať, dosahovať a udržiavať na požadovanej úrovni. Spúšťač čistoty Jedného dňa nás kontaktoval klient dátového centra v Petrohrade kvôli vrstve prachu […]