Autor: ProHoster

Elon Musk bol inšpirovaný myšlienkou vytvoriť stroj, ktorý sa dokáže potápať pod vodou

Do konca tohto roka Tesla počíta s navýšením flotily elektromobilov tejto značky o 60–80 %, a preto si investori musia zvyknúť na nerentabilnosť firmy.Do konca roka Tesla sľubuje rozhodnúť o tzv. miesto výstavby nového podniku, ktorý prinesie výrobu trakčných batérií a elektrických vozidiel do Európy. V budúcnosti bude mať na každom kontinente jeden podnik Tesla, minimálne pre […]

Vydanie inicializačného systému sysvinit 2.95

Bol vydaný klasický init systém sysvinit 2.95, ktorý bol široko používaný v linuxových distribúciách v dňoch pred systemd a upstart a teraz sa naďalej používa v distribúciách ako Devuan a antiX. Zároveň boli vytvorené vydania pomocných programov insserv 1.20.0 a startpar 0.63 používaných v spojení so systémom sysvinit. Pomôcka insserv je navrhnutá tak, aby organizovala proces sťahovania, pričom zohľadňuje závislosti medzi […]

Vydanie distribúcie Kwort 4.3.4

Po viac ako roku vývoja bola vydaná linuxová distribúcia Kwort 4.3.4, ktorá vychádza z vývoja projektu CRUX a ponúka minimalistické používateľské prostredie založené na správcovi okien Openbox. Distribúcia sa od CRUX líši použitím vlastného správcu balíkov kpkg, ktorý umožňuje inštalovať binárne balíky z repozitára vyvinutého projektom. Kwort tiež vyvíja svoju vlastnú sadu aplikácií GUI na konfiguráciu (správca používateľov Kwort pre […]

Aktualizácia GraphicsMagick 1.3.32 s opravenými chybami zabezpečenia

Bolo predstavené nové vydanie balíka na spracovanie a konverziu obrazu GraphicsMagick 1.3.32, ktoré rieši 52 potenciálnych zraniteľností identifikovaných počas testovania fuzzingu projektom OSS-Fuzz. Celkovo od februára 2018 OSS-Fuzz identifikoval 343 problémov, z ktorých 331 už bolo opravených v GraphicsMagick (pre zvyšných 12 ešte neuplynula 90-dňová lehota na opravu). Samostatne sa uvádza [...]

E3 2019 Trailer s poďakovaním za morový príbeh: Nevinní hráči a podrobnosti o podpore

Vydavateľ Focus Home Interactive a vývojári zo štúdia Asobo využili E3 2019 na poďakovanie všetkým fanúšikom stealth dobrodružstva A Plague Tale: Innocence. Kreatívny riaditeľ štúdia David Dedeine sa hráčom prihovoril v špeciálnom videu a podelil sa o niekoľko noviniek. V prvom rade sa všetkým poďakoval za výborný ohlas na hru a množstvo komentárov, ktoré vývojárov potešili. […]

Sysvinit 2.95

Po niekoľkých týždňoch beta testovania bolo oznámené konečné vydanie SysV init, insserv a startpar. Zhrnutie kľúčových zmien: SysV pidof odstránilo zložité formátovanie, pretože spôsobovalo bezpečnostné problémy a potenciálne chyby pamäte bez toho, aby poskytovalo veľa výhod. Teraz môže používateľ sám určiť oddeľovač a použiť ďalšie nástroje, ako je tr. Dokumentácia bola aktualizovaná, [...]

Magento 2: import produktov priamo do databázy

V predchádzajúcom článku som opísal proces importu produktov do Magento 2 bežným spôsobom – cez modely a úložiská. Bežná metóda má veľmi nízku rýchlosť spracovania údajov. Môj laptop produkoval asi jeden produkt za sekundu. V tomto pokračovaní uvažujem o alternatívnom spôsobe importu produktu – priamym vstupom do databázy, obídením štandardných mechanizmov Magento 2 […]

Kartovanie a „čierne skrinky“: ako sa dnes hackujú bankomaty

Železné škatule s peniazmi stojace na uliciach mesta nemôžu upútať pozornosť milovníkov rýchlych peňazí. A ak sa predtým na vyprázdňovanie bankomatov používali čisto fyzikálne metódy, teraz sa používa čoraz viac šikovných počítačových trikov. Teraz je najdôležitejšou z nich „čierna skrinka“ s jednodoskovým mikropočítačom vo vnútri. O tom, ako […]

Posilniť učenie alebo evolučné stratégie? - Obaja

Ahoj Habr! Nerozhodujeme sa tu často uverejňovať preklady textov, ktoré boli dva roky staré, bez kódu a jednoznačne akademického charakteru – dnes však urobíme výnimku. Dúfame, že dilema nastolená v nadpise článku znepokojuje mnohých našich čitateľov a vy ste si už prečítali zásadnú prácu o evolučných stratégiách, s ktorou tento príspevok polemizuje v origináli alebo si ho prečítate teraz. Vitajte v [...]

Ako zorganizovať hackathon ako študent 101. Druhá časť

Ahoj zas. Toto je pokračovanie článku o organizovaní študentského hackathonu. Tentokrát vám poviem o problémoch, ktoré sa objavili priamo počas hackathonu a o tom, ako sme ich vyriešili, o lokálnych udalostiach, ktoré sme pridali k štandardnému „kódu veľa a jedz pizzu“ a pár tipov, aké aplikácie používať čo najjednoduchšie. organizovať podujatia takéhoto rozsahu. Potom […]

Marvin Minsky "Stroj emócií": Kapitola 8.1-2 "Kreativita"

8.1 Kreativita „Aj keď by takýto stroj mohol robiť veľa vecí rovnako dobre a možno lepšie ako my, v iných by určite zlyhal a zistilo by sa, že nekoná vedome, ale iba prostredníctvom usporiadania svojich orgánov.“ - Descartes. Zdôvodnenie metódy. 1637 Sme zvyknutí používať stroje, ktoré sú silnejšie a rýchlejšie ako ľudia. […]

Yandex a St. Petersburg University otvoria fakultu informatiky

Petrohradská štátna univerzita spolu s Yandexom, JetBrains a spoločnosťou Gazpromneft otvorí fakultu matematiky a informatiky. Fakulta bude mať tri vysokoškolské programy: „Matematika“, „Moderné programovanie“, „Matematika, algoritmy a analýza údajov“. Prvé dva už boli na univerzite, tretí je nový program vyvinutý v Yandex. V štúdiu bude možné pokračovať v magisterskom programe „Moderná matematika“, ktorý je tiež [...]