Autor: ProHoster

Hyper-casuals a čo sa od nich môžu herní dizajnéri naučiť

Hyper-casual žáner ovládol mobilné obchody. Niektorí ľudia veria, že čoskoro zomrie, ale to rozhodne nie je predurčené na to, aby sa v blízkej budúcnosti naplnilo. Len od októbra 2018 do marca 2019 boli hyperpríležitostné hry stiahnuté viac ako 771 miliónov krát. Čo robí tento žáner tak úspešným a môžeme sa z neho niečo naučiť? Pod strihom je preklad analýzy prvkov herného dizajnu, vďaka ktorým je žáner návykový […]

Použite

Toto je najužitočnejší článok, aký ste kedy čítali. Pretože ide o výhody a ich prijímanie. K jeho napísaniu ma podnietil rozhovor s rešpektovaným moderátorom jednej zo stránok, kde publikujem. A predtým - takmer každý komentár, ktorý zanecháte k mojim článkom. A medzi tým takmer všetko, čo vidím [...]

Letecké motory s plynovou turbínou

Ahojte všetci! V tomto článku chcem hovoriť o tom, ako fungujú letecké motory s plynovou turbínou (GTE). Pokúsim sa to urobiť čo najjednoduchšie a najzrozumiteľnejšie. Letecké motory s plynovou turbínou možno rozdeliť na: prúdové motory (turbojetové motory) obtokové prúdové motory (turbojetové motory) turbovrtuľové motory (TVD) turbohriadeľové motory (TVaD) Navyše prúdové motory a turbodúchadlové motory môžu obsahovať prídavné spaľovanie, […]

Hlavným problémom Tesly momentálne nie je obmedzený dopyt po elektromobiloch

Štatistiky Tesly zverejnené na konci prvého štvrťroka dali mnohým investorom dôveru, že dopyt po elektrických vozidlách spomalil svoj rast a bez predchádzajúceho tempa predaja tohto typu produktov spoločnosť nemá veľa šancí vrátiť sa k hraniciam rentability. na realizáciu všetkých budúcich ambicióznych projektov áno a len sa držať nad vodou. Navyše Elon […]

Pretrvávajúci nedostatok procesorov Intel by mohol poškodiť spoločnosť v segmente serverov

Na konci prvého štvrťroka to bola dynamika finančnej výkonnosti Intelu v segmente serverov, ktorá sklamala mnohých investorov. Spoločnosti sa podarilo zvýšiť tržby len v smere komponentov pre cloudové systémy, v ostatných oblastiach sa znížili nielen tržby, ale aj objem dodávok procesorov. Mimochodom, aj za takýchto podmienok dokázal Intel zvýšiť priemernú predajnú cenu o jedno percento, čo je čiastočne […]

Zdá sa, že AMD sa chystá oznámiť 16-jadrový Ryzen 9 3950X

Zajtra večer na E3 2019 bude AMD hostiť veľmi očakávanú udalosť Next Horizon Gaming. V prvom rade sa tam očakáva podrobný príbeh o novej generácii grafických kariet Navi, no zdá sa, že AMD môže priniesť ďalšie prekvapenie. Existujú všetky dôvody domnievať sa, že spoločnosť oznámi plány na vydanie procesora Ryzen 9 3950X, prvého […]

Koľko míňate na infraštruktúru? A ako na tom môžete ušetriť?

Určite vás zaujímalo, koľko stojí infraštruktúra vášho projektu. Zároveň je prekvapujúce: rast nákladov nie je lineárny vzhľadom na zaťaženie. Mnoho majiteľov firiem, čerpacích staníc a vývojárov tajne chápe, že preplácajú. Ale na čo presne? Zvyčajne zníženie nákladov jednoducho spočíva v hľadaní najlacnejšieho riešenia, plánu AWS alebo v prípade fyzických stojanov optimalizácii hardvérovej konfigurácie. […]

DevOps LEGO: ako sme rozložili potrubie do kociek

Kedysi sme zákazníkovi dodali elektronický systém správy dokumentov v jednej prevádzke. A potom k inému objektu. A ešte jeden. A na štvrtom a na piatom. Nechali sme sa tak uniesť, že sme dosiahli 10 rozmiestnených objektov. Bolo to silné... najmä keď sme sa dostali do bodu, keď sme vykonali zmeny. V rámci dodávky do výrobného okruhu pre 5 scenárov testovacieho systému, […]

Dauntless má už viac ako 10 miliónov hráčov. Nintendo Switch ohlásený

Vývojári z Phoenix Labs sa pochválili správou, že Dauntless si zahralo už viac ako 10 miliónov používateľov. Teraz je tu asi štyrikrát viac hráčov ako počas otvoreného beta testovania na PC, a predsa ubehli len tri týždne od vydania na Epic Games Store a na konzolách. Je pozoruhodné, že v máji sa projekt stal najpopulárnejším shareware […]

E3 2019: Ubisoft oznámil podporu pre Tom Clancy's The Division 2 počas prvého roka

V rámci E3 2019 sa Ubisoft podelil o plány na prvý rok podpory pre multiplayerovú akčnú hru Tom Clancy's The Division 2. Počas prvého roka podpory vyjdú tri bezplatné epizódy, ktoré sa stanú prequelmi k hlavnému príbehu. DLC zavedie do hry príbehové misie, ktoré rozprávajú príbeh o tom, kde to všetko začalo. S každou epizódou sa objavia nové územia, [...]

Podpora AMP v Gmaile bude spustená pre všetkých 2. júla

Gmail čoskoro príde s veľkou aktualizáciou, ktorá pridá niečo, čo sa nazýva „dynamické e-maily“. Táto technológia je už od začiatku roka testovaná medzi firemnými používateľmi G Suite a od 2. júla bude spustená pre všetkých. Technicky sa tento systém spolieha na AMP, technológiu kompresie webových stránok od spoločnosti Google, ktorá sa používa na mobilných zariadeniach. Jej […]

No More Heroes III vyjde budúci rok a pôjde o exkluzivitu pre Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture pracuje na No More Heroes III, tretej serializovanej časti série všeobecne známej v úzkych kruhoch, ktorej vývoj vedie herný dizajnér Suda51. Projekt bude exkluzívny pre Nintendo Switch a vyjde v roku 2020. Hlavným hrdinom bude opäť Travis Touchdown a udalosti sa budú odohrávať desať rokov po skončení prvého No More Heroes. Postava sa vráti do svojej rodnej [...]