Autor: ProHoster

Ako sa mení prijímaná energia z bezdrôtového nabíjania v závislosti od umiestnenia telefónu

V tejto časti chcem odpovedať na niektoré otázky, ktoré boli položené v prvom článku. Nižšie sú uvedené informácie o rôznych vylepšeniach bezdrôtového nabíjania a niektoré informácie o prijímanej energii v závislosti od umiestnenia telefónu na nabíjačke. Úpravy Pre bezdrôtové nabíjanie existujú rôzne „triky“: 1. Spätné nabíjanie. Bolo o nej veľa komentárov, na internete aj [...]

Backend sekcia na DUMP: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL a ďalšie

19. apríla sa v Jekaterinburgu bude konať konferencia vývojárov DUMP. Programoví riaditelia sekcie Backend - vedúci vývojovej kancelárie Yandex Andrey Zharinov, vedúci oddelenia vývoja Kontaktného centra Naumen Konstantin Beklemishev a softvérový inžinier z Kontur Denis Tarasov - povedali, aké správy môžu vývojári na konferencii očakávať. Existuje názor, že od prezentácií na „festivalovej“ konferencii by ste nemali očakávať postrehy. My si myslíme, […]

Nový Microsoft Edge bude podporovať 4K video streaming a Fluent Design

Microsoft je takmer pripravený oficiálne predstaviť prehliadač Microsoft Edge založený na Chromium. Skoré úniky už poskytli používateľom celkom jasnú predstavu o tom, čo môžu očakávať. Zdá sa však, že korporácia so sídlom v Redmonde má v rukáve niekoľko es. Microsoft Edge založený na prehliadači Chromium bude údajne schopný podporovať streamovanie videa v rozlíšení 4K. Zodpovedajúca vlajka sa našla v […]

Majitelia PS4 a Switch sa 16. apríla vydajú na pátranie po spomienkach v Path to Mnemosyne

Hidden Trap a Devilish Games oznámili, že 4. apríla (16. v európskom obchode PlayStation Store) vydajú hypnotické dobrodružstvo Path to Mnemosyne na PlayStation 17 a Nintendo Switch. V Path to Mnemosyne musíte nasledovať danú cestu, obnoviť stratené spomienky a vyriešiť desiatky hádaniek. Ako popisuje vydavateľ, hra je vhodná pre každého vďaka tajomnému príbehu, [...]

Majitelia PS4 a Switch sa 16. apríla vydajú na pátranie po spomienkach v Path to Mnemosyne

Hidden Trap a Devilish Games oznámili, že 4. apríla (16. v európskom obchode PlayStation Store) vydajú hypnotické dobrodružstvo Path to Mnemosyne na PlayStation 17 a Nintendo Switch. V Path to Mnemosyne musíte nasledovať danú cestu, obnoviť stratené spomienky a vyriešiť desiatky hádaniek. Ako popisuje vydavateľ, hra je vhodná pre každého vďaka tajomnému príbehu, [...]

Python pre web: čo junior potrebuje vedieť, aby mohol pracovať a rozvíjať sa

Urobili sme krátky prepis s hlavnými myšlienkami z Python Junior Podcast: v ňom sme diskutovali o tom, kde začať a kam ísť ako začínajúci vývojár Pythonu. V poslednej dobe máme veľa obsahu pre stredných a starších, ale táto epizóda je určite pre juniorov. Hlavné témy: Aké znalosti potrebuje začínajúci programátor, aby sa mohol venovať vývoju webu? Na čo čakajú […]

Smartfón Oppo A7n oznámil – viac pamäte a lepší fotoaparát

Pár týždňov po ohlásení smartfónu A5s dnes Oppo v Číne predstavilo jeho upravenú verziu s názvom A7n. Špecifikácie novinky sú takmer totožné so špecifikáciami Oppo A5s, s výnimkou vylepšeného selfie fotoaparátu a 1 GB RAM navyše oproti predchádzajúcemu modelu. Nový smartfón je dodávaný so 4 GB RAM a 16-megapixelovým fotoaparátom pre […]

Notebooky Razer sa naďalej predávajú s dlho známou bezpečnostnou dierou

Od roku 2011 začala spoločnosť Razer, predtým dobre známa svojimi štýlovými počítačovými perifériami, propagovať aj vysokovýkonné herné notebooky. A ak s myšami a klávesnicami nie sú žiadne zvláštne problémy z hľadiska bezpečnosti, potom s notebookmi je všetko veľmi ťažké. Ukázalo sa, že Razer zaobchádza s bezpečnosťou výpočtových systémov, ako sa hovorí, nedbalo. Špecialisti spoločnosti Infosec zistili, že […]

Porovnanie vesmírnych komunikačných systémov

Priatelia, ako už viete, pripravujeme na plné obrátky nový geek projekt - “Server in the Clouds 2.0” alebo “Space Data Center”. V skratke: 12. apríla spustíme svojpomocne vyrobený server na stratosférickom balóne do výšky asi 30 km, budeme naň prenášať dáta cez vesmírny komunikačný systém a zo servera budeme dáta vysielať na Zem prostredníctvom rádiovej komunikácie. A […]

HTTPS nie je vždy také bezpečné, ako sa zdá. Zraniteľnosť nájdená na 5,5 % stránok HTTPS

Jedna z top stránok Alexa (stredový kruh), chránená HTTPS, so subdoménami (sivá) a závislosťami (biela), medzi ktorými sú aj zraniteľné (podfarbené). Ikona zabezpečeného pripojenia HTTPS sa v súčasnosti stala štandardom a dokonca nevyhnutnou atribút akejkoľvek serióznej webovej stránky. Ak certifikát chýba, takmer všetky najnovšie prehliadače zobrazujú varovanie, že pripojenie k stránke „nie je bezpečné“ a odrádzajú […]

Stavebné bloky distribuovaných aplikácií. Prvý prístup

V minulom článku sme sa pozreli na teoretické základy reaktívnej architektúry. Je čas hovoriť o tokoch údajov, spôsoboch implementácie reaktívnych systémov Erlang/Elixir a vzoroch správ v nich: Request-Request Request-Chunked Response Response with Request Publish-subscribe Inverted Publish-subscribe Distribúcia úloh SOA, MSA a messaging SOA, MSA - systémové architektúry, ktoré definujú pravidlá pre budovanie systémov, pričom […]