Autor: ProHoster

Na Habré sa otvorila sekcia noviniek. Všetko sme položili na police

Spravodajské materiály teraz žijú oddelene od publikácií. Po prvom príspevku sa v hlavných feedoch objavil blok s piatimi najnovšími novinkami. Aby sa teraz na Habré objavilo asi 100 materiálov denne. Zároveň formálne máme len jeden typ obsahu – publikácie. Ale v skutočnosti je ich oveľa viac: novinky, udalosti, preklady, návody, rozhovory, prieskumy, videá z konferencií, testy. To spôsobuje nepríjemnosti: Vyžaduje si to veľa úsilia […]

Platforma zjednotenej komunikácie od OpenVox

Aký veľký nadpis, poviete si. Nový výrobca PBX na Asterisku? Nie celkom, ale vybavenie je celkom svieže a zaujímavé. Dnes vám chcem povedať o systéme zjednotenej komunikácie Openvox a zdá sa, že výrobca má vlastnú víziu zjednotenia týchto komunikácií :) Výrobca zariadení OpenVox pomaly, ale isto prešiel k úplne modulárnej štruktúre. Najprv urobil [...]

Video: Anthem dostáva podporu NVIDIA DLSS – zvýšenie výkonu až o 40 %.

Deep Learning Super Sampling (DLSS) je technológia NVIDIA RTX, ktorá využíva možnosti AI na zlepšenie snímkovej frekvencie v graficky náročných hrách. Vďaka inteligentnému celoobrazovkovému antialiasingu môžu hráči bez česania využívať vyššie rozlíšenia a nastavenia pri zachovaní stabilných snímkových frekvencií a dobrej kvality obrazu. DLSS sa spolieha na […]

EÚ schválila autorský zákon, ktorý ohrozuje internet

Napriek rozsiahlym protestom Európska únia schválila novú kontroverznú smernicu o autorských právach. Zákon, ktorý sa pripravuje dva roky, má poskytnúť držiteľom autorských práv väčšiu kontrolu nad výsledkami ich práce, ale kritici tvrdia, že by mohol dať viac právomocí technologickým gigantom, potlačiť voľný tok informácií a dokonca zabiť obľúbené mémy. Európsky parlament prijal smernicu o autorských právach 348 […]

Diaľkové monitorovanie a ovládanie zariadení na báze Lunix/OpenWrt/Lede cez port 80…

Ahojte všetci, toto je moja prvá skúsenosť s Habré. Chcem písať o tom, ako spravovať sieťové zariadenia na externej sieti neštandardným spôsobom. Čo znamená neštandardné: vo väčšine prípadov na správu zariadení v externej sieti potrebujete: Verejnú IP adresu. No, alebo ak je zariadenie za niečím NAT, potom verejná IP a „preposlaný“ port. Tunel (PPTP/OpenVPN/L2TP+IPSec atď.) až do […]

Zajtra večer budú živé oznamy od autorov Borderlands

Gearbox Software sa pripravuje na predstavenie nových hier na PAX East 2019. Pravdepodobne to bude Borderlands 3, ako aj opätovné vydanie Borderlands pre moderné platformy. PAX East 2019 sa bude konať v Bostone od 28. do 31. marca. Zajtra o 21:00 moskovského času pozýva Gearbox Software všetkých na Borderlands.com, aby si pozreli priamy prenos z podujatia. Spolu s […]

Dobrodružstvo Jupitera a Marsu o vypnutí ľudskej technológie vychádza 22. apríla

Tigertron Studios oznámili, že adventúra Jupiter & Mars vyjde na PlayStation 4 s podporou PlayStation VR 22. apríla. V Jupiter & Mars sa hráč ujme úlohy inteligentného delfína Jupitera, ktorý sa vydáva na dobrodružstvo s AI partnerom menom Mars. Pár potrebuje objaviť a deaktivovať technológie, ktoré ľudstvo zanechalo a ktoré stále narúšajú morský život. […]

ASUS: Intel čoskoro rozšíri rodinu Coffee Lake Refresh

Nie je to tak dávno, čo sa z neoficiálnych zdrojov prevalilo, že Intel plánuje čoskoro predstaviť nové desktopové procesory deviatej generácie, známe aj ako Coffee Lake Refresh. Teraz tieto fámy potvrdil ASUS. Taiwanský výrobca vydal aktualizácie systému BIOS pre všetky svoje základné dosky založené na systémovej logike Intel radu 300. Publikované pri tejto príležitosti [...]

Nové zvukové panely Samsung radu Q sú optimalizované pre televízory QLED

Spoločnosť Samsung Electronics oznámila zvukové panely HW-Q70R a HW-Q60R, ktoré si bude možné objednať budúci mesiac. Na vývoji nových produktov sa podieľali špecialisti zo Samsung Audio Lab a Harman Kardon. Zariadenia sú údajne optimalizované na použitie v spojení s inteligentnými televízormi Samsung QLED TV. Najmä systém Adaptive Sound umožňuje zvukovým panelom analyzovať obsah na televíznej obrazovke […]

Cyber ​​​​quest od tímu technickej podpory Veeam

Túto zimu, alebo skôr v jeden z dní medzi katolíckymi Vianocami a Novým rokom, boli inžinieri technickej podpory Veeam zaneprázdnení nezvyčajnými úlohami: hľadali skupinu hackerov s názvom „Veeamonymous“. O tom, ako samotní chlapci vymysleli a vykonali skutočné pátranie vo svojej práci, s úlohami „blízko boju“, […]

Analýza TSDB v programe Prometheus 2

Databáza časových radov (TSDB) v Prometheus 2 je vynikajúcim príkladom inžinierskeho riešenia, ktoré ponúka veľké vylepšenia oproti úložisku v2 v Prometheus 1 z hľadiska rýchlosti akumulácie údajov, vykonávania dotazov a efektívnosti zdrojov. Implementovali sme Prometheus 2 v Percona Monitoring and Management (PMM) a mal som príležitosť […]

Video: pouličné boje a rôzne techniky v Streets of Rage 4

Vydavateľstvo DotEmu spolu s vývojármi z Guard Crush Games a Lizardcube vydali nový gameplay teaser pre Streets of Rage 4. Hra zostáva verná beat 'em up kánonom, no do osvedčeného vzorca prináša niektoré moderné vplyvy. Ten obsahuje výrazne zmenenú hudobnú tému. Video dôkladne demonštruje boje, ktoré tvoria základ hry Streets of Rage 4. Hlavným […]