Autor: ProHoster

Autorský kurz výučby Arduina pre vlastného syna

Ahoj! Minulú zimu som na stránkach Habra hovoril o vytvorení „lovca“ robota pomocou Arduina. Na tomto projekte som pracoval so svojím synom, hoci v podstate 95% celého vývoja zostalo na mne. Robota sme dokončili (a, mimochodom, už sme ho rozobrali), no potom vyvstala nová úloha: ako naučiť dieťa robotiku na systematickejšom základe? Áno, záujem po dokončení projektu […]

Druhá beta verzia VirtualBoxu 6.1

Spoločnosť Oracle predstavila druhú beta verziu virtualizačného systému VirtualBox 6.1. V porovnaní s prvým beta vydaním boli vykonané tieto zmeny: Vylepšená podpora pre vnorenú hardvérovú virtualizáciu na procesoroch Intel, pridaná možnosť spúšťať Windows na externom VM; Podpora rekompilátorov bola ukončená, spustenie virtuálnych strojov teraz vyžaduje podporu virtualizácie hardvéru v CPU; Runtime je prispôsobené na prácu na hostiteľoch s veľkými […]

Belokamentsevove šortky

Nedávno sa úplnou náhodou na podnet jedného dobrého človeka zrodil nápad – ku každému článku pripojiť krátke zhrnutie. Nie abstrakt, nie lákadlo, ale zhrnutie. Taký, že sa ten článok vôbec nedá prečítať. Skúsil som to a veľmi sa mi to páčilo. Ale na tom nezáleží - hlavná vec je, že sa to čitateľom páčilo. Tí, ktorí už dávno prestali čítať, sa začali vracať a označovali […]

Vydanie prehrávača videa MPV 0.30

Po roku vývoja je teraz dostupný open source video prehrávač MPV 0.30, fork z kódovej základne projektu MPlayer2 spred niekoľkých rokov. MPV sa zameriava na vývoj nových funkcií a zabezpečenie toho, že nové funkcie sú neustále spätne portované z repozitárov MPlayeru, bez obáv o zachovanie kompatibility s MPlayerom. Kód MPV je licencovaný pod licenciou LGPLv2.1+, niektoré časti zostávajú pod licenciou GPLv2, ale proces migrácie […]

Povolenie telemetrie v GitLab je oneskorené

Po nedávnom pokuse o aktiváciu telemetrie GitLab očakával negatívnu reakciu používateľov. To nás prinútilo dočasne zrušiť zmeny používateľskej zmluvy a dať si prestávku na hľadanie kompromisného riešenia. GitLab sľúbil, že zatiaľ nepovolí telemetriu v cloudovej službe GitLab.com a samostatných vydaniach. Okrem toho má GitLab v úmysle najskôr prediskutovať budúce zmeny pravidiel s komunitou […]

Vydanie distribúcie MX Linux 19

Bola vydaná odľahčená distribučná súprava MX Linux 19, ktorá vznikla ako výsledok spoločnej práce komunít vytvorených okolo projektov antiX a MEPIS. Vydanie je založené na základni balíkov Debian s vylepšeniami z projektu antiX a početnými natívnymi aplikáciami na uľahčenie konfigurácie a inštalácie softvéru. Predvolená pracovná plocha je Xfce. Na stiahnutie sú k dispozícii 32- a 64-bitové zostavy, veľkosť 1.4 GB […]

Vydanie MX Linux 19

Bol vydaný MX Linux 19 (patito feo), založený na základni balíkov Debian. Medzi novinky: databáza balíkov bola aktualizovaná na Debian 10 (buster) s množstvom balíkov vypožičaných z repozitárov antiX a MX; Pracovná plocha Xfce bola aktualizovaná na verziu 4.14; Linuxové jadro 4.19; aktualizované aplikácie, vrát. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Po stopách Ninja: populárny streamer Shroud oznámil, že bude vysielať iba na Mixeri

Zdá sa, že Microsoft sa vážne zaoberá propagáciou svojej služby Mixer pomocou populárnych streamerov. Toto leto sa korporácia dohodla s Ninjom a podľa klebiet zaplatila Tylerovi Blevinsovi za prechod na novú stránku približne miliardu dolárov (konkrétna suma však nebola nikdy oznámená). A teraz ďalší slávny streamer, Michael Shroud Grzesiek, oznámil, že […]

Aktualizácia na hypervízory Intel Cloud Hypervisor 0.3 a Amazon Firecracker 0.19 napísané v jazyku Rust

Spoločnosť Intel zverejnila novú verziu hypervízora Cloud Hypervisor 0.3. Hypervízor je vybudovaný na báze komponentov spoločného projektu Rust-VMM, na ktorom sa okrem Intelu podieľajú aj Alibaba, Amazon, Google a Red Hat. Rust-VMM je napísaný v jazyku Rust a umožňuje vám vytvárať hypervízory špecifické pre úlohy. Cloud Hypervisor je jedným z takýchto hypervízorov, ktorý poskytuje vysokoúrovňový monitor virtuálnych […]

PC vydanie rozšírenia Monster Hunter World: Iceborne je nastavené na 9. januára 2020

Capcom oznámil, že masívne rozšírenie Monster Hunter World: Iceborne, dostupné na PlayStation 4 a Xbox One od 6. septembra, vyjde na PC 9. januára budúceho roka. „PC verzia Iceborne dostane nasledujúce vylepšenia: sada textúr s vysokým rozlíšením, grafické nastavenia, podpora DirectX 12 a ovládanie klávesnice a myši budú úplne aktualizované na […]

Panzer Dragoon: Remake vyjde na PC

Remake Panzer Dragoon vyjde nielen na Nintendo Switch, ale aj na PC (na Steame), oznámila spoločnosť Forever Entertainment. Hru oživuje štúdio MegaPixel. Projekt už má svoju stránku v spomínanom digitálnom obchode, aj keď dátum vydania zatiaľ nepoznáme. Predpokladaný dátum vydania je túto zimu. “Zoznámte sa s novou prepracovanou verziou hry Panzer Dragoon - [...]

Šéf Ubisoftu: „Hry spoločnosti nikdy neboli a nikdy nebudú pay-to-win“

Vydavateľ Ubisoft nedávno oznámil prevod troch svojich AAA hier a uznal Ghost Recon Breakpoint ako finančný neúspech. Šéf spoločnosti Yves Guillemot však investorov ubezpečil, že aktuálny rok bude úspešný aj s prihliadnutím na súčasnú situáciu. Uviedol tiež, že vydavateľstvo neplánuje do svojich projektov zavádzať prvky systému „pay-to-win“. Akcionári sa pýtali […]