Autor: ProHoster

Spustenie projektu Otus.ru

Priatelia! Služba Otus.ru je nástroj na zamestnávanie. Používame vzdelávacie metódy na výber najlepších špecialistov na obchodné úlohy. Zhromaždili sme a kategorizovali voľné pracovné miesta významných hráčov v IT biznise a vytvorili kurzy na základe prijatých požiadaviek. S týmito spoločnosťami sme uzavreli dohody, že naši najlepší študenti budú na pohovoroch na príslušné pozície. Spájame sa, dúfame, [...]

Vývoj Xfce 4.16 sa začal

Vývojári desktopov Xfce oznámili dokončenie fáz plánovania a zmrazenia závislostí a projekt prechádza do fázy vývoja novej vetvy 4.16. Ukončenie vývoja je plánované v polovici budúceho roka, po ktorom zostanú tri predbežné vydania pred finálnym vydaním. Medzi pripravované zmeny patrí ukončenie voliteľnej podpory pre GTK2 a prepracovanie používateľského rozhrania. Ak pri príprave verzie [...]

Vydanie súpravy nástrojov na zostavenie Qbs 1.14, ktorej vývoj pokračovala komunitou

Bola oznámená verzia nástrojov na zostavovanie Qbs 1.14. Toto je prvé vydanie, odkedy spoločnosť Qt opustila vývoj projektu, ktorý pripravila komunita, ktorá má záujem pokračovať vo vývoji Qbs. Na zostavenie Qbs sa medzi závislosťami vyžaduje Qt, hoci samotný Qbs je navrhnutý tak, aby organizoval zostavenie akýchkoľvek projektov. Qbs používa zjednodušenú verziu QML na definovanie skriptov na zostavenie projektu, čo umožňuje […]

Potvrdené: Star Wars Jedi: Fallen Order bude mať režimy kvality a rýchlosti na XB1X a PS4 Pro

Po mnohých rokoch klebiet, oznámení, vydaných trailerov a herných videí je Star Wars Jedi: Fallen Order (v ruskej lokalizácii „Star Wars Jedi: Fallen Order“) pripravený prísť na trh. Do avizovaného dátumu 15. novembra zostáva necelý mesiac. Nedávno mali novinári zo zdroja WeGotThisCovered možnosť zhodnotiť takmer finálnu zostavu hry a rýchlo sa podelili o nejaké dojmy a novinky. Hra nie je [...]

Podľa Obsidian Entertainment vám Microsoft umožňuje vytvárať hry tak, ako ich chcú vývojári mať

Novinári z Wccftech urobili rozhovor so starším dizajnérom z Obsidian Entertainment Brianom Heinsom. Povedal, ako akvizícia tímu Microsoftom ovplyvnila kreativitu vývojárov. Zástupca štúdia povedal, že autori majú dostatok slobody na realizáciu vlastných nápadov. Brian Haynes povedal: „The Outer Worlds nebola ovplyvnená touto [akvizíciou Obsidiánu], keďže vydavateľ […]

Video príbeh PlayStation o návšteve Hidea Kojimu v Moskve

Začiatkom októbra bol špeciálnym hosťom výstavy IgroMir japonský herný vývojár Hideo Kojima, známy vďaka kultovej sérii Metal Gear. Herný dizajnér navštívil aj program „Evening Urgant“ a predstavil ruský dabing svojej hry Death Stranding, ktorá čoskoro vyjde exkluzívne na PS4. Trochu oneskorene spoločnosť Sony na svojom ruskojazyčnom kanáli PlayStation zdieľala video príbeh o návšteve […]

Tvorcovia The Outer Worlds hovorili o prvom dni patche a prezradili systémové požiadavky hry na PC

Obsidian Entertainment odhalil podrobnosti o prvom patchi pre The Outer Worlds. Podľa vývojárov bude aktualizácia pre verziu na Xbox One vážiť 38 GB a na PlayStation 4 - 18. Tvorcovia RPG uviedli, že patch je zameraný na optimalizáciu. Aj keď si majitelia Xboxu budú musieť hru takmer úplne stiahnuť znova, pretože váha herného klienta je […]

Globálna stratégia Crusader Kings II sa stala zadarmo na Steame

Vydavateľ Paradox Interactive sprístupnil zadarmo jednu zo svojich najúspešnejších globálnych stratégií Crusader Kings II. Projekt si už môže stiahnuť ktokoľvek na Steame. Doplnky, ktorých je k hre slušné množstvo, si však musíte zakúpiť samostatne. Pri príležitosti blížiacej sa akcie PDXCON 2019 sa všetky DLC k spomínanému projektu predávajú so zľavami až 60 %. Spoločnosť Paradox […]

Skupina NPD: V septembri dominovali NBA 2K20, Borderlands 3 a FIFA 20

Podľa výskumnej spoločnosti NPD Group spotrebiteľské výdavky na videohry v Spojených štátoch v septembri naďalej klesali. To sa však netýka fanúšikov NBA 2K20 - basketbalový simulátor sa okamžite s istotou umiestnil na prvom mieste v predaji za rok. „V septembri 2019 boli výdavky na konzoly, softvér, príslušenstvo a herné karty 1,278 miliardy dolárov, […]

Khronos umožňuje bezplatnú certifikáciu ovládačov s otvoreným zdrojom

Na konferencii XDC2019 v Montreale vysvetlil šéf konzorcia Khronos Neil Trevett situáciu okolo otvorených grafických ovládačov. Potvrdil, že vývojári môžu bezplatne certifikovať svoje verzie ovládačov podľa štandardov OpenGL, OpenGL ES, OpenCL a Vulkan. Dôležité je, že nebudú musieť platiť žiadne licenčné poplatky, ani nebudú musieť vstúpiť do konzorcia. Najzaujímavejší, […]

Tržby spoločnosti Huawei vzrástli v prvých troch štvrťrokoch 24,4 o 2019 %.

Čínsky technologický gigant Huawei Technologies, zaradený na čiernu listinu americkou vládou a pod obrovským tlakom, oznámil, že jeho príjmy vzrástli v prvých troch štvrťrokoch 24,4 o 2019 % na 610,8 miliardy juanov (približne 86 miliárd USD) v porovnaní s rovnakým obdobím roku 2018. Počas tohto obdobia bolo predaných viac ako 185 miliónov smartfónov, ktoré tiež […]