Autor: ProHoster

Postupy nepretržitého doručovania s Dockerom (recenzia a video)

Náš blog začneme publikáciami založenými na najnovších prejavoch nášho technického riaditeľa distolu (Dmitrij Stolyarov). Všetky sa konali v roku 2016 na rôznych odborných podujatiach a boli venované téme DevOps a Docker. Jedno video zo stretnutia Docker Moscow v kancelárii Badoo sme už na stránke zverejnili. Nové budú sprevádzané článkami sprostredkujúcimi podstatu správ. […]

Vo Win Alice: „rozprávková“ počítačová skriňa vyrobená z plastu s neštandardným rozložením

In Win oznámila novú, veľmi nezvyčajnú počítačovú skriňu s názvom Alice, ktorá bola inšpirovaná klasickou rozprávkou „Alenka v krajine zázrakov“ od anglického spisovateľa Lewisa Carrolla. A ukázalo sa, že nový produkt je skutočne veľmi odlišný od ostatných počítačových skríň. Rám puzdra In Win Alice je vyrobený z ABS plastu a sú na ňom pripevnené oceľové prvky, na ktorých sú uchytené komponenty. Vonku na […]

7 osvedčených postupov na používanie kontajnerov podľa Googlu

Poznámka prekl.: Autorom pôvodného článku je Théo Chamley, architekt cloudových riešení Google. V tomto príspevku pre blog Google Cloud poskytuje súhrn podrobnejšieho sprievodcu svojej spoločnosti s názvom „Najlepšie postupy pre prevádzku kontajnerov“. V ňom experti Google zhromaždili osvedčené postupy na prevádzku kontajnerov v kontexte používania Google Kubernetes Engine a ďalších, pričom sa dotkli […]

The Inside Playbook. Sieťové funkcie v novom Ansible Engine 2.9

Nadchádzajúce vydanie Red Hat Ansible Engine 2.9 prináša vzrušujúce vylepšenia, z ktorých niektoré sú uvedené v tomto článku. Ako vždy, vylepšenia Ansible Network vyvíjame otvorene, s podporou komunity. Zapojte sa – pozrite si informačnú tabuľu GitHub a pozrite si plán vydania Red Hat Ansible Engine 2.9 na wiki stránke pre […]

Lokálne súbory pri migrácii aplikácie na Kubernetes

Pri budovaní procesu CI/CD pomocou Kubernetes niekedy vzniká problém s nekompatibilitou medzi požiadavkami novej infraštruktúry a aplikáciou, ktorá sa do nej prenáša. Najmä vo fáze vytvárania aplikácie je dôležité získať jeden obrázok, ktorý sa bude používať vo všetkých prostrediach a klastroch projektu. Tento princíp je podľa Google základom správneho riadenia kontajnerov (hovoril o tom viac ako raz […]

Svižné úložisko na HPE: Ako vám InfoSight umožňuje vidieť, čo je neviditeľné vo vašej infraštruktúre

Ako ste možno počuli, začiatkom marca spoločnosť Hewlett Packard Enterprise oznámila svoj zámer získať nezávislého výrobcu hybridných a celoflashových polí Nimble. 17. apríla bola táto kúpa dokončená a spoločnosť je teraz 100% vlastnená spoločnosťou HPE. V krajinách, kde bol Nimble predtým predstavený, sú produkty Nimble už dostupné prostredníctvom kanála Hewlett Packard Enterprise. V našej krajine tento [...]

Projekt Tor zverejnil OnionShare 2.2

Projekt Tor oznámil vydanie OnionShare 2.2, nástroja, ktorý vám umožňuje bezpečne a anonymne prenášať a prijímať súbory, ako aj organizovať verejnú službu zdieľania súborov. Kód projektu je napísaný v jazyku Python a je distribuovaný pod licenciou GPLv3. Pre Ubuntu, Fedoru, Windows a macOS sú pripravené hotové balíčky. OnionShare prevádzkuje webový server na lokálnom systéme, ktorý funguje ako skrytá služba […]

Apple v roku 2019 je Linux v roku 2000

Poznámka: Tento príspevok je ironickým postrehom o cyklickej povahe histórie. Práve tento postreh nemá praktické využitie, no vo svojej podstate je veľmi výstižný, a tak som usúdil, že stojí za to sa oň podeliť s publikom. A samozrejme, stretneme sa v komentároch. Minulý týždeň notebook, ktorý používam na vývoj MacOS, oznámil, že […]

Mami, som v televízii: ako dopadlo finále súťaže Digital Breakthrough

Čo sa stane, ak necháte viac ako 3000 IT špecialistov rôznych oblastí na jednom obrovskom území? Naši účastníci zlomili 26 myší, vytvorili Guinnessov rekord a zničili jeden a pol tony chak-chak (možno si mali pripísať ďalší rekord). Od finále „Digitálneho prelomu“ ubehli dva týždne – pamätáme si, aké to bolo, a sumarizujeme hlavné výsledky. Finále súťaže sa konalo v Kazani s [...]

Khronos poskytuje bezplatnú certifikáciu ovládačov s otvoreným zdrojom

Konzorcium grafických štandardov Khronos poskytlo vývojárom otvorených grafických ovládačov možnosť certifikovať svoje implementácie podľa štandardov OpenGL, OpenGL ES, OpenCL a Vulkan bez platenia licenčných poplatkov alebo toho, aby sa museli pripojiť ku konzorciu ako člen. Prijímajú sa aplikácie pre otvorené hardvérové ​​ovládače aj plne softvérové ​​implementácie vyvinuté pod záštitou […]

Arch Linux sa pripravuje na použitie kompresného algoritmu zstd v pacmane

Vývojári Arch Linuxu varovali pred svojím zámerom povoliť podporu pre kompresný algoritmus zstd v správcovi balíkov pacman. V porovnaní s algoritmom xz použitie zstd urýchli operácie kompresie a dekompresie paketov pri zachovaní rovnakej úrovne kompresie. Výsledkom je, že prechod na zstd povedie k zvýšeniu rýchlosti inštalácie balíkov. Podpora pre kompresiu paketov pomocou zstd príde vo vydaní pacmana […]