Vďaka Intelu bude mať World of Tanks sledovanie lúčov, ktoré funguje na všetkých grafických kartách
Vývojári populárnej multiplayerovej hry World of Tanks sľúbili implementovať realistické tiene fungujúce prostredníctvom technológie sledovania lúčov v ďalších verziách grafického enginu Core, ktorý používajú. Po vydaní rodiny grafických akcelerátorov GeForce RTX už dnes podpora ray tracingu v moderných hrách nikoho neprekvapí, no vo World of Tanks bude všetko urobené úplne inak. Vývojári sa budú spoliehať […]