Autor: ProHoster

Aplikácie pre e-knihy v operačnom systéme Android. Časť 4. Hry

V dnešnej štvrtej (predposlednej) časti článku o aplikáciách pre e-knihy na operačnom systéme Android sa bude diskutovať len o jednej, ale širokej téme: hrách. Krátke zhrnutie predchádzajúcich troch častí článku. 1. časť podrobne rozoberala dôvody, prečo bolo potrebné vykonať masívne testovanie aplikácií na určenie ich vhodnosti pre inštaláciu na elektronické čítačky, ako aj […]

Android 10

Vývojový tím operačného systému pre mobilné zariadenia Android zverejnil 3. septembra zdrojový kód verzie 10. Novinky v tomto vydaní: Podpora zmeny veľkosti displeja v aplikáciách pre zariadenia so skladacím displejom, keď je roztiahnutý alebo zložený. Podpora 5G sietí a rozšírenie príslušného API. Funkcia živého prepisu, ktorá prevádza reč na text v ľubovoľnej aplikácii. Najmä […]

Nechajte ma premýšľať

Dizajn zložitosti Až donedávna sa predmety každodennej potreby tvarovali podľa ich technológie. Dizajn telefónu bol v podstate telom okolo mechanizmu. Úlohou dizajnérov bolo urobiť technológiu krásnou. Inžinieri museli definovať rozhrania týchto objektov. Ich hlavnou starosťou bola funkcia stroja, nie jednoduchosť použitia. My – „používatelia“ – sme museli pochopiť, ako tieto […]

Choďte na 1.13

Vydaný programovací jazyk Go 1.13, hlavné inovácie Jazyk Go teraz podporuje jednotnejšiu a modernizovanejšiu sadu číselných doslovných predpôn vrátane binárnych, osmičkových, hexadecimálnych a imaginárnych literálov Kompatibilné s Androidom 10 Podpora TLS 1.3 je predvolene povolená v balíku crypto/tls Chybová podpora balenia Unicode 11.0 je teraz k dispozícii z balíka Go Unicode Toto je najnovšia […]

Distri – distribúcia na testovanie technológií rýchlej správy balíkov

Michael Stapelberg, autor správcu mozaikových okien i3wm a bývalý aktívny vývojár Debianu (spravuje asi 170 balíkov), vyvíja experimentálnu distribučnú distribúciu a správcu balíkov s rovnakým názvom. Projekt je umiestnený ako prieskum možných spôsobov zvýšenia výkonnosti systémov správy balíkov a stelesňuje niektoré nové nápady na budovanie distribúcií. Kód správcu balíkov je napísaný v Go a distribuovaný pod […]

Vydanie Firefoxu 69

Bol vydaný webový prehliadač Firefox 69 a tiež mobilná verzia Firefoxu 68.1 pre platformu Android. Okrem toho boli vygenerované aktualizácie vetví dlhodobej podpory 60.9.0 a 68.1.0 (vetva ESR 60.x už nebude aktualizovaná, odporúča sa prechod na vetvu 68.x). V blízkej budúcnosti sa vetva Firefoxu 70 dostane do fázy beta testovania, ktorej vydanie je naplánované na 22. októbra. Kľúčové inovácie: […]

Vydanie mobilnej platformy Android 10

Google zverejnil vydanie otvorenej mobilnej platformy Android 10. Zdrojové texty súvisiace s novým vydaním sú zverejnené v Git repozitári projektu (pobočka android-10.0.0_r1). Aktualizácie firmvéru sú už pripravené pre 8 zariadení série Pixel, vrátane prvého modelu Pixel. Boli vytvorené aj univerzálne zostavy GSI (Generic System Images), vhodné pre rôzne zariadenia založené na architektúrach ARM64 a x86_64. […]

Bandai Namco vydalo demo hry Code Vein na konzoly

Bandai Namco Entertainment zverejnilo demo pripravovanej akčnej RPG Code Vein pre PlayStation 4 a Xbox One. Po jej stiahnutí si hráči budú môcť vytvoriť vlastného hrdinu, pričom si prispôsobia aj vybavenie a zručnosti; prejdite úvodnou časťou hry a ponorte sa do prvej fázy „Hlbín“ - nebezpečného žalára, ktorý bude skutočnou skúškou odvahy pre každého rebela. Pri tejto príležitosti predstavil […]

Služba predplatného hry Uplay+ od Ubisoftu je teraz k dispozícii

Ubisoft dnes oznámil, že jeho služba predplatného videohier Uplay+ je teraz oficiálne dostupná pre počítače so systémom Windows za 999 RUB mesačne. Na oslavu spustenia spoločnosť všetkým ponúka bezplatné skúšobné obdobie, ktoré bude trvať od 3. do 30. septembra a používateľom poskytne neobmedzený prístup k viac ako stovke hier vrátane všetkých dostupných DLC […]

Presný harmonogram začiatku galaktického chaosu v Borderlands 3 na PC a konzolách

Borderlands 13 vychádza 3. septembra na PlayStation 4, Xbox One a PC. Vydavateľ sa rozhodol vopred presne oznámiť, v ktorú hodinu sa cesta na Pandoru a ďalšie planéty otvorí pre obyvateľov rôznych krajín. Pre tých, ktorí plánujú hrať na konzole, bude navigácia jednoduchá: môžete byť medzi prvými, ktorí sa presne o polnoci v ktoromkoľvek […]

Fanúšik World of Warcraft znovu vytvoril Stormwind na Unreal Engine 4

Fanúšik World of Warcraft pod prezývkou Daniel L znovu vytvoril mesto Stormwind pomocou Unreal Engine 4. Na svojom kanáli YouTube zverejnil video demonštrujúce aktualizované umiestnenie. Vďaka použitiu UE4 bola hra vizuálne realistickejšia ako verzia od Blizzardu. Textúry budov a iných okolitých objektov dostali oveľa viac grafických detailov. Okrem toho nadšenec zverejnil video o [...]

Odborníci zo školy Skolkovo navrhujú využívať veľké dáta na digitálnu reguláciu

Podľa online zdrojov odborníci zo školy Skolkovo navrhujú použiť veľké dáta na úpravu legislatívy, zavedenie regulácie „digitálnej stopy“ občanov a kontrolu zariadení internetu vecí (IoT). Návrh na analýzu veľkého množstva údajov na úpravu súčasnej legislatívy bol uvedený v „Koncepcii komplexnej úpravy vzťahov vznikajúcich v súvislosti s rozvojom digitálnej ekonomiky“. Tento dokument bol vyvinutý […]